CA MARCHE JAMAIS
Peu importe le prix que tu mets, tu te retrouves avec des pilotes foireux, des UIs des années 2000 et des bugs tous les jours
CA MARCHE JAMAIS
Peu importe le prix que tu mets, tu te retrouves avec des pilotes foireux, des UIs des années 2000 et des bugs tous les jours
👂 je peux venir au DevLille, mais ma boite ne me finance qu'une journée sur les 2
👂 je peux pas venir au DevLille, parce que j'étais à la conf interne la semaine dernière
👂 je viens au DevLille, mais j'ai pris ma place en perso
👂 je peux venir au DevLille, mais ma boite ne me finance qu'une journée sur les 2
👂 je peux pas venir au DevLille, parce que j'étais à la conf interne la semaine dernière
👂 je viens au DevLille, mais j'ai pris ma place en perso
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...
(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)
#GameDev #IndieDev
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...
(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)
#GameDev #IndieDev
Première fois en tant que speaker à Lyon devant plus de 200 personnes.
Beaucoup de stress, surtout en clôture, mais quelle expérience !
Merci à l' @afup.org & @lyon.afup.org, une orga aux petits oignons 🙏 Slides dispo ici :
damienfern.github.io/talk_output_...
Première fois en tant que speaker à Lyon devant plus de 200 personnes.
Beaucoup de stress, surtout en clôture, mais quelle expérience !
Merci à l' @afup.org & @lyon.afup.org, une orga aux petits oignons 🙏 Slides dispo ici :
damienfern.github.io/talk_output_...
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...
(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)
#GameDev #IndieDev
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...
(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)
#GameDev #IndieDev
Un attaquant peut estimer la localisation d'une cible dans un rayon de ~400 km et envoyer un payload malveillant aux applications vulnérables.
👉 gist.github.com/hack...
Un attaquant peut estimer la localisation d'une cible dans un rayon de ~400 km et envoyer un payload malveillant aux applications vulnérables.
👉 gist.github.com/hack...