条件限定下はロドリゲスとかみたいに1対1や広義的に見れば戦車使用不能なんかはそれと言える感じよね。ツェッペリンも逃げられないようにするには特定のポイントが必要だけどこいつは「倒しきれない(充電で回復したり漂って回避あげたりする)」「逃げられる」など裏でかなり作りこまれた要素が詰まったとても「らしい」WANTEDなのでデザインが気に入ってるのよ
条件限定下はロドリゲスとかみたいに1対1や広義的に見れば戦車使用不能なんかはそれと言える感じよね。ツェッペリンも逃げられないようにするには特定のポイントが必要だけどこいつは「倒しきれない(充電で回復したり漂って回避あげたりする)」「逃げられる」など裏でかなり作りこまれた要素が詰まったとても「らしい」WANTEDなのでデザインが気に入ってるのよ
さらにそれらの複合的なのもいたりするし
さらにそれらの複合的なのもいたりするし
そういう意味では紅茶などの香りを楽しむ茶でポットのために一杯入れるってあれはその面でも意味があるのかも
そういう意味では紅茶などの香りを楽しむ茶でポットのために一杯入れるってあれはその面でも意味があるのかも
そういえばファミコンのレーサーミニ四駆ではニカドは充電器持ってると100%維持できるけど100%の時のパワーはアルカリの方が高いんだっけ
そういえばファミコンのレーサーミニ四駆ではニカドは充電器持ってると100%維持できるけど100%の時のパワーはアルカリの方が高いんだっけ
ってことで音楽などを聴きまくり耳を酷使しすぎて耳と舌の奥が痛いのですが、耳と舌も神経連動してるっぽいんですよね、耳かきで耳刺激しすぎるとなぜか舌に腫れのできものができたりするし。つまりどっちかが調子悪い時もう片方もなるべく使わない方が回復が早くなるのでは
ってことで音楽などを聴きまくり耳を酷使しすぎて耳と舌の奥が痛いのですが、耳と舌も神経連動してるっぽいんですよね、耳かきで耳刺激しすぎるとなぜか舌に腫れのできものができたりするし。つまりどっちかが調子悪い時もう片方もなるべく使わない方が回復が早くなるのでは