お金とロンデルがなくなったインペリアル。
ゲーム中各帝国の君主は手番に5種類のアクションから1つを選びます。国力を上げて推し国の価値を上げるのが目的です。ゲームを通じて手番は8回しかなく、一度打ったアクションは2手番空けないと再使用できません。アクションのうち2つは国力を計上するものですのでこれを2×2で4回打つのが最も国力が稼げると思われます。つまりそれ以外のアクションは4回しか打てない。とすると全ての帝国がだいたい似通ったようなアクション選択になってしまいます。インペリアルと違って手番順が固定ではなくプレイヤー順なので、変化がここでしか生まれません。さて、どうしたものか…
お金とロンデルがなくなったインペリアル。
ゲーム中各帝国の君主は手番に5種類のアクションから1つを選びます。国力を上げて推し国の価値を上げるのが目的です。ゲームを通じて手番は8回しかなく、一度打ったアクションは2手番空けないと再使用できません。アクションのうち2つは国力を計上するものですのでこれを2×2で4回打つのが最も国力が稼げると思われます。つまりそれ以外のアクションは4回しか打てない。とすると全ての帝国がだいたい似通ったようなアクション選択になってしまいます。インペリアルと違って手番順が固定ではなくプレイヤー順なので、変化がここでしか生まれません。さて、どうしたものか…
お金とロンデルの無いシンプルになったインペリアル。株券にあたる影響力カードはゲーム中に選択取得、各帝国は8回しかアクション出来ないので、それをどうやりくりするか。場合によっては2番手の株主が国を操作することもあるので、コントロールが難しそう。ゲームの深みは変わっていないような気がします。
早く遊びたいですわー。
お金とロンデルの無いシンプルになったインペリアル。株券にあたる影響力カードはゲーム中に選択取得、各帝国は8回しかアクション出来ないので、それをどうやりくりするか。場合によっては2番手の株主が国を操作することもあるので、コントロールが難しそう。ゲームの深みは変わっていないような気がします。
早く遊びたいですわー。