banner
bon108.bsky.social
@bon108.bsky.social
ゲームを作ることもあるオタク/indie game developer
作ったもの→インタビュー・ウィズ・コンピュータ、EgoMixer、ケートス号にまつわる記録、十二股全部フる、公平なるは我がマキナ
Pinned
SF/三白眼/尊厳破壊の、一時間で終わる短編ノベルADVゲームを作っています ! #一次創作

1枚目:ディストピアの管理AIを尋問する「インタビュー・ウィズ・コンピュータ」
booth.pm/ja/items/446...

2枚目:AIの命乞いを見守るゲーム「EgoMixer」
mukanshin.booth.pm/items/5124936

3枚目:暴走した無人潜水艦を監視する囚人船の結末「ケートス号にまつわる記録」
novelgame.jp/games/show/8...

4枚目:十二人の彼氏を全員振る「十二股全部フる」
novelgame.jp/games/show/9...
シャクシュカ
February 15, 2026 at 12:50 PM
蛍光灯を齧ったら薄ら甘くあって欲しい 蛍光灯が酸っぱい世界なんかいらないよ
February 15, 2026 at 5:32 AM
自分のスキルツリーはインスタント/キャラ方面だろうかと推測してるんですが ある程度見習いつつコンセプトのブレないものになるといいな
February 15, 2026 at 5:16 AM
氷点下30度の絶望を遊びました 開発リソースを適切に絞っており、立ち位置と需要を理解した振る舞い 恐れ入りました
February 15, 2026 at 5:14 AM
誤解を含めてコミュニケーション体験ができてよかったな
February 15, 2026 at 5:13 AM
既存のシステムをベースにしたほうがわかりやすくていいのはわかってるんだけど、やっぱりどうしても新しい路線に行きたがってしまう
February 15, 2026 at 5:13 AM
見ての通り遊びました UIがよく見るものと違うだけでも新鮮味があってうれしいですね メッセージウィンドウを脱却したいものとしても…
February 15, 2026 at 5:12 AM
光るだけしかない機械遊びました 体験の力だ
February 15, 2026 at 5:11 AM
SSを無限に作れるようにサイトを作った キャラクター検索と作品検索もできます
February 14, 2026 at 1:48 PM
危険 休むべきや
February 13, 2026 at 4:08 PM
「無理なくやれる範囲が実際の実力 両方取ろうとすな」ウス……
February 13, 2026 at 3:47 PM
不安に飛びつくのをやめて、目の前のことに向き合いなさい はい
February 13, 2026 at 2:53 PM
作ってるだけに没頭しても経験値が溜まっていかず作品が薄くなってしまうし、バランスよくやっていきたいもんですがね ほんとに技術も磨かなきゃいけないんだけど 一日6~8時間しか製作してないし 時間があるならもっと頑張れるはずなんすけど、妙
February 13, 2026 at 2:53 PM
土日で曲をたくさん作り人間になりたい
February 13, 2026 at 10:13 AM
ありがとうございます 粛々とやっていきます
February 13, 2026 at 8:49 AM
成りたい 将棋の駒のように
February 13, 2026 at 8:41 AM
ノルマが終わったからといって 仕事は終わらないのである
February 11, 2026 at 8:43 AM
今日のノルマはおわり
February 11, 2026 at 8:42 AM
空虚しい人生に対するチャントのように萌え萌えと唱え続けている
February 10, 2026 at 4:45 PM
本当にコレで良いのか
February 10, 2026 at 8:26 AM
しおとんこつ
February 9, 2026 at 4:35 AM
おもしろすぎる本は一日5mmずつ読む
February 8, 2026 at 10:26 AM
コード・ブッダ読んでる マジで嬉しい
February 8, 2026 at 10:16 AM
最近地力が全然ないことを思い出して、素がこれなら忘れてただけで、めちゃくちゃ努力してるのかもなと思った
February 8, 2026 at 1:14 AM