Jan Modrák
bludr.bsky.social
Jan Modrák
@bludr.bsky.social
Hry, popkultura, sport. 20 let jsem psal do Score, teď Vortex a Modrák & Friends. Podcast http://modrak.podbean.com.
🎙️Podcast #396: Odvaha

S Viktorem Bocanem jsme se v nové epizodě bavili o odvaze v herním designu a o tom, proč je komfort nudný (o tématu mluvil na GDS). Vedle KCD2 byly zmíněny hry Papers, Please, Dark Souls, Shadow o the Colossus, Tunic nebo Eve Online. #modrakfriends
January 20, 2026 at 7:13 PM
Na Planetku a Hadr letos nominací ve studentské kategorii na Festivalu nezávislých her (IGF) navázalo Prší od mlozanek.bsky.social a zbytku skupiny Herdek. Gratuluju, ať to cinkne. Rozhovor už brzy, vydání je na spadnutí. Wishlistujte!
January 20, 2026 at 2:23 PM
Chybí vám oficiální port Bloodborne na PC? Zkuste emulaci. Pole DF už zážitek předčí PS4 verzi. Emulace je stabilní, na RTX 4080 ve 4K/60fps. Na handheldu ROG Ally X taky slušné. Chyby drobné, hlavně stuttering v nové oblasti. Zajímavý je mod Shadows of the Hunt, prakticky remaster.
We ran the latest ShadPS4 build with Bloodborne on ROG Xbox Ally X, finding we could run it faster than the fps-capped PS4 and PS5 experience. Meanwhile, Strix Halo with GPD Win 5 took us to 1080p60 and beyond: www.digitalfoundry.net/news/2026/01...
ROG Xbox Ally X Runs Emulated Bloodborne Faster Than PS4 and PS5 Back Compat
While Strix Halo takes us to the next level.
www.digitalfoundry.net
January 18, 2026 at 7:40 PM
🎙️Podcast #395: Aréna

S @bbr0seph.bsky.social, @pettka.bsky.social a @martinpernica.com vyhlížíme do herního roku 2026 a řešíme i aktuální témata jako hack PS5, rekord Steamu, prodej GOGu nebo patent Sony. Za pouhé 2,5 půl hodiny se nachytříte jako nikde. #modrakfriends
January 18, 2026 at 2:38 PM
Jednou by z tohoto příběhu mohl být hodně dobrý krimi seriál. Nejvíc by mě ale stejně zajímal první nerdovský díl (nebo lépe celá řada) o začátcích Score. t.co/cnO7Gp0eYN
https://www.seznamzpravy.cz/clanek/domaci-kauzy-sex-drogy-kuplirstvi-krale-eroticke-reklamy-chteji-zavrit-na-11-let-296144
t.co
January 17, 2026 at 4:43 PM
🎙️Podcast #393: Mighty Final Fight

Vyzpovídal jsem Dana Kučeru, autora freeware beat-em-up Mighty Final Fight Forever, která je poctou staré NESovce. Nadšenecký vývoj, který mohl Capcom kdykoliv zaříznout, je velmi specifická zkušenost. #modrakfriends modrak.podbean.com/e/393-mighty...
January 12, 2026 at 12:14 PM
S nastavením správné ceny indie vývojáři hodně bojují, přitom je to úplně jednoduchý! Takhle to mají tvůrci coop hry Peak, kteří prodali 15 milionů kusů za standardní cenu 7,49 €, ve slevách za 5 €. (Autenticitu citace jsem nedohledal.)
January 12, 2026 at 9:55 AM
Příběh z herní prehistorie. Sega je japonská firma s americkými kořeny a Rosen byl několik dekád u všeho důležitého. I kdyby ale stvořil jen mechanický Periscope (1965), stačilo by to na sochu. To byl zlom, který rozjel herní průmysl. (Článek je za paywallem.) jiribigas.substack.com/p/american-k...
Američan, který pomohl udělat z Japonska videoherní velmoc. To byl spoluzakladatel Segy David Rosen
Společnost vedl od šedesátých až do devadesátých let. Měl oko na příležitosti a „viděl“ do budoucnosti
jiribigas.substack.com
January 10, 2026 at 11:33 AM
Hotel Infinity (Quest/PSVR2) je logická adventura zajímavá roomscale ovládáním. Potřebujete jen 2x2m a trik je v tom, že jste v escherovském hotelu popírajícím fyziku. Pohyb v chodbách, lobby a pokoji probíhá zcela bez páček a teleportů. Nahrál jsem raději video. Je to skvělý! #indietip
January 10, 2026 at 9:39 AM
Zde k tématu další super rozhovor s prodejcem Nintenda v éře NESu. Opět vysvětluje, jak se bránili tehdy zprofanovanému označení videohra a navrhovali design NESu podle videopřehrávačů. Plus vtipná historka o tom, jak obchodníkům prezentovali Duck Hunt bez TV. www.timeextension.com/features/bes...
January 9, 2026 at 11:03 AM
🎙️Podcast #392: Mood Composer

S Honzou Kavanem a Adamem Sporkou nejen o hudbě: "Skladatel a programátor k sobě mají blízko. Začínáte s prázdným papírem a musíte postavit logickou strukturu, která dává smysl a nespadne jako špatně navržený komín." #modrakfriends modrak.podbean.com/e/392-mood-c...
#392: Mood composer | Modrák & Friends
Host: Jan Kavan | Po nějakém čase se opět vracím k rozhovorům s hudebníky, kde kryje záda Adam Sporka. Adam se s Honzou zná dlouho a tak bylo co rozebírat. Honza je programátor a hudebník s velkým záb...
modrak.podbean.com
January 9, 2026 at 10:53 AM
Pár novinek z CESu mě zaujalo. Hologramový AI companion Razeru a Clicks Power Keyboard ale trumfla sluchátka, která čtou myšlenky! OK, to přeháním, ve skutečnosti sledují kognitivní zátěž a soustředění, přičemž hráčům slibují zpřesnění o 3 %. Tak určitě 🤣. interestingengineering.com/ces-2026/bra...
World's first gaming headset that can listen to your brain unveiled
A brain-sensing gaming headset at CES, uses non-invasive neurotechnology to track focus and cognitive performance in real time.
interestingengineering.com
January 8, 2026 at 8:00 AM
Prvním velkým herním zážitkem roku je mod Quake Brutalist Jam 3, což je kompilace 77 map do Q1 od různých autorů. Společnou mají estetiku brutalismu a nový arzenál, monstra i grafiku. Odehráno mám asi 10 map (některé mi zabraly hodinu!) a zatím jsem nenarazil na slabší kus. 1/2
January 7, 2026 at 8:02 PM
Žebříček pěti nehranějších her na PlayStation v Americe v roce 2025 je totožný jako v roce 2024.
2025's top 5 most played games on US PlayStation ranked by % of active panel that played:

1 - Fortnite
2 - Call of Duty
3 - GTAV
4 - Roblox
5 - Minecraft

Same list for 2024:

1 - Fortnite
2 - Call of Duty
3 - GTAV
4 - Roblox
5 - Minecraft

Source: Circana Player Engagement Tracker
January 7, 2026 at 3:47 PM
Game Pass do toho od začátku roku šlape. Hity dobře znáte, ale já jsem zvědav na 2D metroidvanii Mio, která má silný vizuální styl (french made). Loňské demo mě nadchlo i soundtrackem a Nier-like systémem softwarových modulů. Obtížnost byla vyšší, ale s tím se porvu. Vychází 20. ledna. #indietip
here’s what you’ll be kicking the year off with (games)

xbx.lv/4aRk6aZ
January 7, 2026 at 1:03 PM
Primární interpretace je, že jsou prognózy IDC k smíchu, ale i tak: reálné prodeje VR headsetů jsou aktuálně zoufalé. Vision Pro se prý v Q4 prodalo jen 45k a Apple to prakticky vzdává. Meta ve VR divizi také oznámila úspory. S VR to prostě nevypadá dobře a těžko čekat, že to zachrání Steam Frame.
January 5, 2026 at 9:49 PM
Naposledy se ohlédnu za rokem 2025 a doporučím vám bilanční epizody mého podcastu #modrakfriends. Jednak Arenu 26 a pak anketní díly s 16 respodenty včetně Martina Klímy, Jána Ilavského nebo Jakuba Dvorského. Jaká je jejich hra minulého roku? herohero.co/modrak
Modrák & Friends | Herohero
Podcast, Jana Modráka aka @bludr. O počítačových hrách! JAKÉ JSOU VÝHODY PŘEDPLATNÉHO? ✅ Všechny podcasty Modrák & Friends o 48 hodin dříve.... ✅ ... a to včetně bonusových částí (~10 hodin extra měsí...
herohero.co
January 5, 2026 at 4:53 PM
Mobilní hry 2025 v kostce. Strategie dominují (skoro 1/4 z $55.9B), daří se i puzzle (už ne match-3, ale match-něco). Skokanem roku jsou extraction shooters, velký pokles je u akčních RPG. Každopádně, hry, které bych hrál na mobilu já, tam téměř nejsou. www.linkedin.com/posts/aslash...
December 27, 2025 at 11:26 AM
Japonskými vývojáři chválená detektivní vizuální novela ve mě vzbudila zájem. Urban Myth Dissolution Center tam zjevně rezonuje tématem digitálního folkloru a nadpřirozených jevů. Mě to přišlo ukecané a vyšetřovací mechaniky jednoduché a lineární, byť zajímavé. Inu, proti gustu... #indietip
December 26, 2025 at 11:28 PM
Skvělé video historika @frankcifaldi.bsky.social o složitém zrodu NESu. Osobní vztah jsem k 8bitu Nintenda neměl, ale jeho stopa v historii videoher je obrovská. Nadchly mě tu návrhy designu i řada anekdot. Věděli jste, že Nintendo uvažovalo také o názvu... Genesis? www.youtube.com/watch?v=uJvp...
December 26, 2025 at 9:11 PM
Entering Host je logická plošinovka s malým parazitem, který se napojuje na jiné roboty. Má od začátku vysokou obtížnost (hádanky budiž, ale souboje jsou frustrující), ale ty 3 recenze a tedy minimální prodeje, to si nezasluhuje. Ve 40 % slevě, zkuste! Pěkný pixel art a nápadité mechaniky. #indietip
December 26, 2025 at 7:41 PM
Na Štědrý den vydal Dan Kučera svou dlouho vyvíjenou beat-em-up Mighty Final Fight. Ze zřejmých důvodů je to freeware, po všech směrech (combat, lokace, soundtrack, obsah) jde ale o úctyhodně propracovaný titul, který fanoušci žánru nesmí minout. Skvělá práce! #indietip openborgames.com
December 25, 2025 at 11:14 PM
“I think you can only eat so much popcorn and once you discover that there is more rarefied food available, then you are no longer so keen on popcorn.”

Moudrá slova Martina Klímy. (Příště očekávám návštěvu podcastu Institutu moderní výživy.) t.co/wgWjc9fNVX
https://www.pcgamer.com/games/rpg/kingdom-come-deliverance-2-is-pc-gamers-goty-because-it-trusts-players-and-takes-them-seriously-says-warhorse-co-founder-i-think-you-can-only-eat-so-much-popcorn
t.co
December 17, 2025 at 9:43 PM
Vypadá to, že zavírá pražské studio Vector North založené před třemi lety korejským Kraftonem. Je to škoda, samozřejmě mi je líto hlavně lidí, kteří přišli o práci, ale o tom projektu jsem slyšel (neoficiálně a v náznacích) moc hezké věci. Byla to prý opravdu ambiciózní AA hra.🤞
December 15, 2025 at 2:20 PM
Je fascinující, jak jsme s tímhle a podobnými joysticky byli schopni řadu let spokojeně ovládat hry, které na to vůbec nebyly vhodné. A to jen proto, že jsme netušili o existenci gamepadů. Takže... ano, mám krásné vzpomínky, ale dnes bych s ním třeba plošinovku nebo shmup fakt hrát nechtěl.
December 15, 2025 at 12:01 PM