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パタパタ紙ペン
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どうすればいいか?を書きました。
意見募集してます
【ゲームデザイン】繰り返しで進行しつつ、体験は繰り返さない・その1|BiblioGames(古瀬和人)
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どうすればいいか?を書きました。
意見募集してます
【ゲームデザイン】繰り返しで進行しつつ、体験は繰り返さない・その1|BiblioGames(古瀬和人)
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カードを重ねて最大得点を目指すパズルゲーム、ポケットファーム。
【パズルゲーム】ポケットファーム|BiblioGames(古瀬和人)
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カードを重ねて最大得点を目指すパズルゲーム、ポケットファーム。
【パズルゲーム】ポケットファーム|BiblioGames(古瀬和人)
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アクション選択のメカニクス|BiblioGames(古瀬和人) note.com/kose_kazhito...
アクション選択のメカニクス|BiblioGames(古瀬和人) note.com/kose_kazhito...
答えのない事を少しずつ書いていこうと思います。自論がある人はむしろ教えて下さい。
”神の一手”を打ってほしい⓪はじめに|BiblioGames(古瀬和人)
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答えのない事を少しずつ書いていこうと思います。自論がある人はむしろ教えて下さい。
”神の一手”を打ってほしい⓪はじめに|BiblioGames(古瀬和人)
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ボドゲのメカニクス分類【終了条件】|BiblioGames(古瀬和人)
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ボドゲのメカニクス分類【終了条件】|BiblioGames(古瀬和人)
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紙を使った立体パズルゲーム。
用紙をくるくるパタパタと動かしながら良い書き方を探してみて。
難しいけど、その分マークをたくさん繋げたり再利用できた時は嬉しいゲームです。
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#note
紙を使った立体パズルゲーム。
用紙をくるくるパタパタと動かしながら良い書き方を探してみて。
難しいけど、その分マークをたくさん繋げたり再利用できた時は嬉しいゲームです。
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【拡大再生産研究⑨】たまにはデジタルゲームから【Balatro】 |BiblioGames(古瀬和人)
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【拡大再生産研究⑨】たまにはデジタルゲームから【Balatro】 |BiblioGames(古瀬和人)
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2024年、最も好きになったペンシルパズルの言語化【ダブルチョコ】|BiblioGames(古瀬和人) note.com/kose_kazhito...
2024年、最も好きになったペンシルパズルの言語化【ダブルチョコ】|BiblioGames(古瀬和人) note.com/kose_kazhito...
【拡大再生産研究⑨】たまにはデジタルゲームから【Balatro】 |BiblioGames(古瀬和人)
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【拡大再生産研究⑨】たまにはデジタルゲームから【Balatro】 |BiblioGames(古瀬和人)
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【パズルゲーム研究①】タイルが資源とお題を兼ねるゲーム【ノヴァルナ/フレームワーク】|BiblioGames(古瀬和人) #note
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【パズルゲーム研究①】タイルが資源とお題を兼ねるゲーム【ノヴァルナ/フレームワーク】|BiblioGames(古瀬和人) #note
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紙を使った立体パズルゲーム。
用紙をくるくるパタパタと動かしながら良い書き方を探してみて。
難しいけど、その分マークをたくさん繋げたり再利用できた時は嬉しいゲームです。
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紙を使った立体パズルゲーム。
用紙をくるくるパタパタと動かしながら良い書き方を探してみて。
難しいけど、その分マークをたくさん繋げたり再利用できた時は嬉しいゲームです。
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#note
今回は勝者に味方するルールについて。
その長所と問題点。
クアックサルバーを例にどう対処するかという話
【ゲームデザイン】ルールは勝者や敗者に味方する。でも作者は公平でありたい【その1】|BiblioGames(古瀬和人)
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今回は勝者に味方するルールについて。
その長所と問題点。
クアックサルバーを例にどう対処するかという話
【ゲームデザイン】ルールは勝者や敗者に味方する。でも作者は公平でありたい【その1】|BiblioGames(古瀬和人)
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TCGのメカニクス① 戦闘相手の指定|BiblioGames(古瀬和人)
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TCGのメカニクス① 戦闘相手の指定|BiblioGames(古瀬和人)
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明日にはなんとか↓
【ゲームデザイン】ルールは勝者や敗者に味方する。でも作者は公平でありたい
明日にはなんとか↓
【ゲームデザイン】ルールは勝者や敗者に味方する。でも作者は公平でありたい
一旦はこの形式でいいや
一旦はこの形式でいいや
プレーヤーの『リアクション』を生成するルール集【ライトなカードゲーム編】|BiblioGames(古瀬和人) @Biblio_Games #note note.com/kose_kazhito...
プレーヤーの『リアクション』を生成するルール集【ライトなカードゲーム編】|BiblioGames(古瀬和人) @Biblio_Games #note note.com/kose_kazhito...