Darksoulsだいすきのべにお。
どわこ界隈の片隅に生きてるよ。
アイコンはつんご【@tuntun_go】
健康のためにドラクエウォーク始めたよ👞
Vtuberはおめシス ぽこピー ヒメヒナがすき
音楽は黒夢 Sads Direngrey JudasPriest Scorpions
装飾が複雑すぎる・・・
装飾が複雑すぎる・・・
ゲームだとその細かなポリゴンのディテールをテクスチャに落とし込む仕組みがあって、そうする事でクオリティを落とさずにリアルタイムに動かせるようになっている
(うまくやれば殆ど、超ハイポリゴンと見た目がわからない)
映像の業界だとそういうのやらないのかな。
ゲームだとその細かなポリゴンのディテールをテクスチャに落とし込む仕組みがあって、そうする事でクオリティを落とさずにリアルタイムに動かせるようになっている
(うまくやれば殆ど、超ハイポリゴンと見た目がわからない)
映像の業界だとそういうのやらないのかな。
はーこっちかってもいいかも
はーこっちかってもいいかも
祖母の担当医がコロナにかかったことで祖母自身が濃厚接触者になって〜〜っことらしい。
祖母の担当医がコロナにかかったことで祖母自身が濃厚接触者になって〜〜っことらしい。
FFのグラ強化は次の10年で人を増やすことを命題としてるんだろうな。こんなのは特例中の特例だよね。
FFのグラ強化は次の10年で人を増やすことを命題としてるんだろうな。こんなのは特例中の特例だよね。
今後できそうなグラ強化といえば・・・
・顔とかの素体のポリゴン増
・手にジョイント追加して指を動かせるように
・表情差分の一部立体化(賛否ありそう)
顔や素体はセンスと監修がいるので内製じゃないと大変かも。でも指動かすのは外注でもイケるからハードルは低い。
でもそもそも指動かせるようになってユーザーが喜ぶか、とか売り上げが上がるかって上の了解を得るのが大変・・・べにおは喜びますがね。
今後できそうなグラ強化といえば・・・
・顔とかの素体のポリゴン増
・手にジョイント追加して指を動かせるように
・表情差分の一部立体化(賛否ありそう)
顔や素体はセンスと監修がいるので内製じゃないと大変かも。でも指動かすのは外注でもイケるからハードルは低い。
でもそもそも指動かせるようになってユーザーが喜ぶか、とか売り上げが上がるかって上の了解を得るのが大変・・・べにおは喜びますがね。
DQ10とFF14のプレイアブルキャラクターはおおむねポリゴン数は同じくらいだと思う。絵づくりの方向性やテクスチャの種類が違うので、見た目全然違うけど。
DQは増産しやすい仕組みなので装備の数が多いかも。シンプルな仕様なのでポリゴン数を増やしたりテクスチャ解像度上げやすい。
FFは(最近のゲームはどれもそうだけど)法線マップが使われていて、光源の影響が効果的なので没入感のあるグラフィックアップデートしやすい。
DQ10とFF14のプレイアブルキャラクターはおおむねポリゴン数は同じくらいだと思う。絵づくりの方向性やテクスチャの種類が違うので、見た目全然違うけど。
DQは増産しやすい仕組みなので装備の数が多いかも。シンプルな仕様なのでポリゴン数を増やしたりテクスチャ解像度上げやすい。
FFは(最近のゲームはどれもそうだけど)法線マップが使われていて、光源の影響が効果的なので没入感のあるグラフィックアップデートしやすい。
CGも良かった。
暗いシーンだったのもクオリティ引き上げたかも。
褒めるとこ多すぎて言葉にするのめんどいや
CGも良かった。
暗いシーンだったのもクオリティ引き上げたかも。
褒めるとこ多すぎて言葉にするのめんどいや
目の違和感というのはこういうことだッ
目の違和感というのはこういうことだッ
多分どこの開発でも、テクスチャってぇのは実装したものより大きく作るんだよね。
だからデザインそのままのほうが楽なはずなのに、描き直したってことはどうしても直したかったんだろうな。
3DCGにちょっと詳しいべにおちゃん
多分どこの開発でも、テクスチャってぇのは実装したものより大きく作るんだよね。
だからデザインそのままのほうが楽なはずなのに、描き直したってことはどうしても直したかったんだろうな。
3DCGにちょっと詳しいべにおちゃん
油そばはヘルシーなことを
センシテェブじゃないよね
油そばはヘルシーなことを
センシテェブじゃないよね
赤だんごのあかりのフォローしてる人を見れば簡単なのだ
赤だんごのあかりのフォローしてる人を見れば簡単なのだ
・ギャラクティックナイトを描く(途中)
・ホヨヨちゃんを描く(未着手)
・ぺろちゃんを描く(未着手)
・ファイアーエムブレム2本
・FF14のストーリー(ゼロがカレーを食べたあたりで止まっている)
・脱出ゲームのDLC(未着手)
・steam版大神(未着手)※PS2はやった
・夜回り1と2(未着手)
・逆転裁判1~3(未着手)
・steam版世界樹の迷宮1~3(未着手)
・エルデンリングをDLC来る前にもう一度プレイ
・ギャラクティックナイトを描く(途中)
・ホヨヨちゃんを描く(未着手)
・ぺろちゃんを描く(未着手)
・ファイアーエムブレム2本
・FF14のストーリー(ゼロがカレーを食べたあたりで止まっている)
・脱出ゲームのDLC(未着手)
・steam版大神(未着手)※PS2はやった
・夜回り1と2(未着手)
・逆転裁判1~3(未着手)
・steam版世界樹の迷宮1~3(未着手)
・エルデンリングをDLC来る前にもう一度プレイ
ちなみにきっかけはピーナッツ君の曲のカバーで知りました。
ちなみにきっかけはピーナッツ君の曲のカバーで知りました。
そして普段使いをする
そして普段使いをする
ちょっとでも話すとネタバレになっちまうな~~~~
すごく良かったです。ガトー先生っぱすげぇなって思います。続きものみたいなので2巻楽しみにしちゃいます。
ちょっとでも話すとネタバレになっちまうな~~~~
すごく良かったです。ガトー先生っぱすげぇなって思います。続きものみたいなので2巻楽しみにしちゃいます。