……と思いつつもソニックレーシングが面白くてうっかり徹夜してしまった
……と思いつつもソニックレーシングが面白くてうっかり徹夜してしまった
ダイレクトの「戦わずして完全王者!」で盛大に笑った
ついでにその時のサークライさんの「あなたに敵はいなかった!」の解説コメントに
「そら(一人なんだから)そうよ」と同時に「上手い持ち上げ方するな」と感心
やっぱり桜井さんプレゼン上手いなって再確認した
ダイレクトの「戦わずして完全王者!」で盛大に笑った
ついでにその時のサークライさんの「あなたに敵はいなかった!」の解説コメントに
「そら(一人なんだから)そうよ」と同時に「上手い持ち上げ方するな」と感心
やっぱり桜井さんプレゼン上手いなって再確認した
それまでに抽選という最強の敵を倒せるといいんだけど
それまでに抽選という最強の敵を倒せるといいんだけど
とりあえず1周目クリア
魔力強化や力溜めを剥がしつつ風の剣を纏う突風+手の空いたターンの毒による固定ダメージで削りつつ、自身は再生と防御+大地の構えでダメージ軽減とHP回復をする持久戦ビルド
ルール寄りの性質で得られるバフデバフ+1ターン効果も地味に効いてたような気がする
それと間違いなくアーティファクトの劇毒が強かった
ゲーム中とはいえ倫理に悖ることはできればしたくないのでステータスは低め?だったかも
現在アーリーアクセスなので次のシナリオが待たれる
・・・長くなってしまった
とりあえず1周目クリア
魔力強化や力溜めを剥がしつつ風の剣を纏う突風+手の空いたターンの毒による固定ダメージで削りつつ、自身は再生と防御+大地の構えでダメージ軽減とHP回復をする持久戦ビルド
ルール寄りの性質で得られるバフデバフ+1ターン効果も地味に効いてたような気がする
それと間違いなくアーティファクトの劇毒が強かった
ゲーム中とはいえ倫理に悖ることはできればしたくないのでステータスは低め?だったかも
現在アーリーアクセスなので次のシナリオが待たれる
・・・長くなってしまった
パロネタ多い中で本編は先が気になるし、戦闘は装備組み合わせが楽しいし、寄り道はたくさんあるし
こういうのいいなあ
パロネタ多い中で本編は先が気になるし、戦闘は装備組み合わせが楽しいし、寄り道はたくさんあるし
こういうのいいなあ
開発中であることを祈ろう
開発中であることを祈ろう
#ウィッチロイドヴァニア
#ウィッチロイドヴァニア
今はクリックしたとき動くだけだけど、いずれ擁立時とか手番回ってきたときとかに勝手に動いたりしてDCGならではの演出にもなったらいいなあ
#ハートオブクラウン
今はクリックしたとき動くだけだけど、いずれ擁立時とか手番回ってきたときとかに勝手に動いたりしてDCGならではの演出にもなったらいいなあ
#ハートオブクラウン
・・・これを言うまで起きていられたぞ
・・・これを言うまで起きていられたぞ
ちょうどクリアゲージにミクさんが座っているように見えて少し幸せになった
ちょうどクリアゲージにミクさんが座っているように見えて少し幸せになった
DIVAの推しモジュでもあるゴシック・パープルをペタリ
DIVA新作が出ますように、弱音ハクおよびゴシック・パープルが続けて実装されますように・・・
DIVAの推しモジュでもあるゴシック・パープルをペタリ
DIVA新作が出ますように、弱音ハクおよびゴシック・パープルが続けて実装されますように・・・
リセットは機能するし、レベルアップも魔法習得も戦闘準備からやれば問題なく進むからクリアに支障が出るわけじゃないからいいか
#プロジェクト・ノルムベータ
リセットは機能するし、レベルアップも魔法習得も戦闘準備からやれば問題なく進むからクリアに支障が出るわけじゃないからいいか
#プロジェクト・ノルムベータ
プロジェクト・ノルムβというフリゲに手を出してみる
また時間が溶けそう
プロジェクト・ノルムβというフリゲに手を出してみる
また時間が溶けそう