и мачта гнётся и скрипит
и мачта гнётся и скрипит
1) разорванность города на районы, в которые приходишь всё время с разных сторон и каждый раз поначалу не можешь сориентироваться, — это несколько напоминает метро в незнакомом городе, где мало передвигаешься по поверхности, перемещаешься как бы рывками и плохо…
1) разорванность города на районы, в которые приходишь всё время с разных сторон и каждый раз поначалу не можешь сориентироваться, — это несколько напоминает метро в незнакомом городе, где мало передвигаешься по поверхности, перемещаешься как бы рывками и плохо…
когда я проходил Deathloop, регулярно ощущал сожаление — что это всё-таки экшн и вся механика петли времени и использования инфы из прошлых прохождений в следующих в итоге завязывается на стрельбу и всяческий экстерминатус, да и конечная цель — просто вырваться из…
когда я проходил Deathloop, регулярно ощущал сожаление — что это всё-таки экшн и вся механика петли времени и использования инфы из прошлых прохождений в следующих в итоге завязывается на стрельбу и всяческий экстерминатус, да и конечная цель — просто вырваться из…