1.買ってるものでグッズの発送から届くまでの間に出たものは全て買う。
2.グッズが届いた時点で未購入かつ未発送のグッズが無い場合、その時点で推すのは終わり。
1.買ってるものでグッズの発送から届くまでの間に出たものは全て買う。
2.グッズが届いた時点で未購入かつ未発送のグッズが無い場合、その時点で推すのは終わり。
惰性でコメントやら推してる感じはしてる側
惰性でコメントやら推してる感じはしてる側
コメント欄でのストレスでもういいかな感の気持ち2つある
コメント欄でのストレスでもういいかな感の気持ち2つある
最近の姉御の配信枠はテレビ番組を見ている感覚。
固定枠で同じものを毎週やっているので楽しみというよりは惰性で見ているテレビ番組
それしか見るものが無いから見るかぁ、で見ている感覚がする
最近の姉御の配信枠はテレビ番組を見ている感覚。
固定枠で同じものを毎週やっているので楽しみというよりは惰性で見ているテレビ番組
それしか見るものが無いから見るかぁ、で見ている感覚がする
そこで魅力的な人間性を出せるか否かが問題だとは思う。
分かりやすいのがコラボ配信の伸び方、コラボ先も合わせて人が来ないといった印象がちょくちょくある。
そこで魅力的な人間性を出せるか否かが問題だとは思う。
分かりやすいのがコラボ配信の伸び方、コラボ先も合わせて人が来ないといった印象がちょくちょくある。
個人的に切り抜いているとコメントありきの会話シーンが多いため、良くも悪くも受動的、同じ言葉を繰り返してリアクションする場面も多いため、愉快な語彙は期待出来ないというのが素直な感想。
ゲームに対するアクションも受動的なので自分から動いて何かする系のゲームだと極端に語彙が少なくなる。
分かりやすいのがホラゲー。
個人的に切り抜いているとコメントありきの会話シーンが多いため、良くも悪くも受動的、同じ言葉を繰り返してリアクションする場面も多いため、愉快な語彙は期待出来ないというのが素直な感想。
ゲームに対するアクションも受動的なので自分から動いて何かする系のゲームだと極端に語彙が少なくなる。
分かりやすいのがホラゲー。
義務感だけで行っても楽しめないのはわかりきってるし、もう推してない時にグッズが届くことほど虚無になるものもない。
義務感だけで行っても楽しめないのはわかりきってるし、もう推してない時にグッズが届くことほど虚無になるものもない。
1年間半近くないからコンテンツとして認識してないのはある。
1年間半近くないからコンテンツとして認識してないのはある。
どうせなら全部飽きて嫌いになれるのが一番いい。
どうせなら全部飽きて嫌いになれるのが一番いい。
ADVなら反応を楽しみ暫くは持つけどワンパターンで飽きはくる。
雑談も本人からの話題展開じゃないケースの方が多いからなぁ。
歌枠の頻度も減ってるから応援というか流し見寄りになってしまった。
流し見寄りになってフラットに見ると退屈だな、ってなる。
ADVなら反応を楽しみ暫くは持つけどワンパターンで飽きはくる。
雑談も本人からの話題展開じゃないケースの方が多いからなぁ。
歌枠の頻度も減ってるから応援というか流し見寄りになってしまった。
流し見寄りになってフラットに見ると退屈だな、ってなる。
「がんばれー」って声掛けしたりするかもしれんが。
コンテンツに相乗りして系だと
頑張れーとはならないのよね。
ADVだけを流し見してる時にリアクションだけ見てるのは本人のリアクションが面白かったりするから成立するのであって、
長期間やられると流石に見なくていいやってなる。
「がんばれー」って声掛けしたりするかもしれんが。
コンテンツに相乗りして系だと
頑張れーとはならないのよね。
ADVだけを流し見してる時にリアクションだけ見てるのは本人のリアクションが面白かったりするから成立するのであって、
長期間やられると流石に見なくていいやってなる。
それはそれとして個人Vtuberだと処分に困るということは思いつかなかった。換金も出来ないからなぁ。
それはそれとして個人Vtuberだと処分に困るということは思いつかなかった。換金も出来ないからなぁ。
飽きた。退屈。推してて退屈に感じた。というのが正しい。
別段配信スタイルは変わってないのでこちら側の問題ではある。が
それはそれとして求心力は前に比べて減ってると思うし、目につくところでファン活動する理由が無い。
飽きた。退屈。推してて退屈に感じた。というのが正しい。
別段配信スタイルは変わってないのでこちら側の問題ではある。が
それはそれとして求心力は前に比べて減ってると思うし、目につくところでファン活動する理由が無い。