アルハルノヒの擬人化です。
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持ち物:こだわり鉢巻
特性:いたずら心
技:ゆびをふる、ソウルクラッシュ、トリック、捨て台詞
⭐︎努力値:ACブッパ
こだわりトリックしてるだけなら強い
マジでやめとけこの型は。
持ち物:こだわり鉢巻
特性:いたずら心
技:ゆびをふる、ソウルクラッシュ、トリック、捨て台詞
⭐︎努力値:ACブッパ
こだわりトリックしてるだけなら強い
マジでやめとけこの型は。
最速ASブッパ
テラス:格闘
持ち物:気合いの襷
特性:プレッシャー
→わるいてぐせも良いけど襷まで削れたところをオボン奪って回復したりする可能性もあるから俺はプレッシャー派。特性の出る順番で相手の持ち物がスカーフかわかるのもアド
技:トリプルアクセル、はたきおとす、きしかいせい、はやてがえし
ステルスロック環境だからとりあえず先発で投げるのがいい気がする。
等倍でもトリプルアクセルで十分に火力が出る、3回当てれば。
技が優秀でSも高い分先生技を貰いやすくハヤテ返しも使いやすかった。
とにかくアシレーヌと連撃ラオスに何もできない。可愛い。
最速ASブッパ
テラス:格闘
持ち物:気合いの襷
特性:プレッシャー
→わるいてぐせも良いけど襷まで削れたところをオボン奪って回復したりする可能性もあるから俺はプレッシャー派。特性の出る順番で相手の持ち物がスカーフかわかるのもアド
技:トリプルアクセル、はたきおとす、きしかいせい、はやてがえし
ステルスロック環境だからとりあえず先発で投げるのがいい気がする。
等倍でもトリプルアクセルで十分に火力が出る、3回当てれば。
技が優秀でSも高い分先生技を貰いやすくハヤテ返しも使いやすかった。
とにかくアシレーヌと連撃ラオスに何もできない。可愛い。
むじゃきASブッパ(s上昇d下降)
ミラー意識の最速
持ち物:気合いの襷
特性:すり抜け
テラス:ドラゴン
技:ドラゴンアロー、たたりめ、電磁波、鬼火
剣盾から使い続けてるドラパルト。C下げたくない、特殊技は連続技が少ない→襷貫通されにくいから性格は無邪気
先発に出したら相手がキョジオーン以外絶対に仕事してくれる。
Aの努力値を落としてCに回してもいいかもしれないが俺はブッパのダメ感が付いてしまったので変えたくはない。最速じゃないS1段階上昇カイリューくらいなら抜いてたり何より最強先制技の神速が効かないのが偉すぎる。よく体力1だけ残ったこの子を残す立ち回りをする。
むじゃきASブッパ(s上昇d下降)
ミラー意識の最速
持ち物:気合いの襷
特性:すり抜け
テラス:ドラゴン
技:ドラゴンアロー、たたりめ、電磁波、鬼火
剣盾から使い続けてるドラパルト。C下げたくない、特殊技は連続技が少ない→襷貫通されにくいから性格は無邪気
先発に出したら相手がキョジオーン以外絶対に仕事してくれる。
Aの努力値を落としてCに回してもいいかもしれないが俺はブッパのダメ感が付いてしまったので変えたくはない。最速じゃないS1段階上昇カイリューくらいなら抜いてたり何より最強先制技の神速が効かないのが偉すぎる。よく体力1だけ残ったこの子を残す立ち回りをする。
いじっぱりASブッパ残りB
特性:残念ながらなまけ
テラス:ステラ
持ち物:脱出パック
元々アームハンマーで出来た脱出パックで怠ける前に一旦帰る戦法がステラテラスによりかなりやりやすくなった。アムハンだとゴーストにわかりやすく詰むからね。
ノーマル特有の技範囲の広さと新規追加された命中安定すてみタックルも偉かった。眼鏡ヒートロトム、鉢巻ハッサムと組ませた高火力サイクル戦が楽しかったです。完全に相手の先発を読むゲーム。S100族は偉いけど今の環境じゃ抜けない奴も多いしいじっぱりでいいと思う。
他の実況者と被るって事はまぁ強いって事だな!
いじっぱりASブッパ残りB
特性:残念ながらなまけ
テラス:ステラ
持ち物:脱出パック
元々アームハンマーで出来た脱出パックで怠ける前に一旦帰る戦法がステラテラスによりかなりやりやすくなった。アムハンだとゴーストにわかりやすく詰むからね。
ノーマル特有の技範囲の広さと新規追加された命中安定すてみタックルも偉かった。眼鏡ヒートロトム、鉢巻ハッサムと組ませた高火力サイクル戦が楽しかったです。完全に相手の先発を読むゲーム。S100族は偉いけど今の環境じゃ抜けない奴も多いしいじっぱりでいいと思う。
他の実況者と被るって事はまぁ強いって事だな!
特性:よびみず
控えめC252、H180、残りB
食べ残しで回復するからHPは16n +1
テラス炎
先発でステロ撒いてから裏から出して欠伸で対面操作しながら相手の弱点を突いていきたいね
冷凍ビームかなみのりの枠はヘドロウェーブもアリだと思う。
火力足りないけど相手の攻撃大体耐えてくれるしクイックターンでの欠伸ループ回避を阻止できるのはいいなと思いました。
特性:よびみず
控えめC252、H180、残りB
食べ残しで回復するからHPは16n +1
テラス炎
先発でステロ撒いてから裏から出して欠伸で対面操作しながら相手の弱点を突いていきたいね
冷凍ビームかなみのりの枠はヘドロウェーブもアリだと思う。
火力足りないけど相手の攻撃大体耐えてくれるしクイックターンでの欠伸ループ回避を阻止できるのはいいなと思いました。
本物です。
本物です。