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@artifacts.bsky.social
樹ひかり( @hikarin777.bsky.social )が個人で制作・運営しているゲーム開発スタジオ。
『マジックポーション・ミリオネア』『瞳の中のアビス』などを制作。
現在は『 #マジックポーション・リベレーターズ (Magic Potion Liberators)』を制作中。
Steam: http://store.steampowered.com/app/2294120/
Pinned
ポーションで強化し、魔女の眷属をぶちのめせ!
バレットヘブンアクション『 #マジックポーション・リベレーターズ 』鋭意制作中!
http://store.steampowered.com/app/2294120/
本作の重要要素『魔法石変換率』の計算式を作り直してました。
変換率は大きいほどクリア時のごほうびが多くなり、
様々な要素で変換率は成長します。
#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
January 31, 2026 at 12:15 AM
久々に新たなショットを実装。
集団戦に強いタイプ。
#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
January 24, 2026 at 12:57 AM
敵から大量のマナがドロップされる時、でっかいマナが現れるようにした。1粒で10マナ。
見た目派手になるし、インスタンス数減って処理軽くなるし、いいことづくめ。
#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
January 17, 2026 at 12:37 AM
リベレーターズの制作進捗まとめ記事を掲載しました。
視認性向上と掲示板実装とやわらかい鳥。

https://store.steampowered.com/news/app/2294120/view/525364745339930635

#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
マジックポーション・リベレーターズ-[Vol.15] リベレーターズ制作記録 / Production record of Liberators-Steamニュース
あけましておめでとうございます今年もよろしくお願いいたします。 今年こそ、リベレーターズの完成にこぎ着きたいですね! 素材の要素はだいたい作りきったので、どうにか来年までに仕上げてやりたいです。 未完成のボス敵がまだ数体いたりしますが…! Happy New Year!I look forward to your continued support this year. This year, I really want to finally complete Liberators! I've mostly finished creating the material elements, so I'm determined to polish it up by next year. There are still a few unfinished boss enemies though...! [/previewyout
store.steampowered.com
January 13, 2026 at 9:43 AM
掲示板を実装。
助けた村人たちが、役立つ情報を書き残してくれます。
#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
January 10, 2026 at 1:53 AM
あけましておめでとうございます。
今年もARTIFACTSをよろしくお願いいたします🎍
December 31, 2025 at 3:00 PM
視認性が良くなる調整を続けてました。
プレイヤーが爆発エフェクトにカブっても見えるようにしたり、
敵弾が爆発エフェクトよりも手前の描画になるようにしたり。
#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
December 27, 2025 at 12:33 AM
バレットヘブン、言ってみたかった。エヘヘ
海外ではわりと使われてるジャンル名ぽいので、日本でも定着するといいな。
December 26, 2025 at 2:33 AM
ポーションで強化し、魔女の眷属をぶちのめせ!
バレットヘブンアクション『 #マジックポーション・リベレーターズ 』鋭意制作中!
http://store.steampowered.com/app/2294120/
December 26, 2025 at 2:32 AM
樹ひかりです。プロフィールを変更しました。
今後こちらではゲーム制作の話にしぼって投稿しますので、よろしくお願いします。
文鳥の話が恋しい人は新設サブアカ( <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:tkutjunh7gqu5kfg6dvbr5qf" class="hover:underline text-blue-600 dark:text-sky-400 no-card-link" target="_blank" rel="noopener" data-link="bsky-mention">@hikarin777.bsky.social )の方をどうぞご利用ください。どうぞどうぞ。

リベレーターズ、最近は現状公開しにくい要素をいろいろ作ってました。
#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
December 26, 2025 at 1:18 AM
日常投稿用のサブアカウントを作りました。

hikarin777.bsky.social

今後、文鳥とかの話は向こうのアカウントで流し、こちらではゲーム制作の話にしぼって流そうと思います。
よろしくおねがいします!

どちらをゲーム制作アカウントにするか悩んだけど、今のアカウントのフォロワーさん、ゲーム関連の人が多かったんですよね…
ちょっと意外。

プロフィール名とアイコンは、急に変えると混乱させそうなので、もうしばらくしたら変えます。
@hikarin777.bsky.social on Bluesky
文鳥の人。 ゲーム制作の話はARTIFACTS( @artifacts.bsky.social )のアカウントで。
hikarin777.bsky.social
December 25, 2025 at 3:19 AM
思うところあって、サブアカ制作中。
Blueskyでもゲーム制作アカウントと日常アカウントに分けて管理しようかと。
December 25, 2025 at 1:56 AM
先代ぷーさんのサンタコス
#文鳥
December 24, 2025 at 11:24 AM
ここで寝ないで…
#文鳥
December 23, 2025 at 4:22 AM
羽根くれた🪶
#文鳥
December 23, 2025 at 1:21 AM
乱戦時の視認性が良くなる調整をいろいろしてました。
敵弾の加算ブレンド描画をやめたり描画レイヤーを手前側にしたり、
強化時エフェクトをプレイヤーが見えやすい配色にしたり。
#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
December 20, 2025 at 10:46 AM
尻の暖め場所を求めて
#文鳥
December 18, 2025 at 10:38 AM
スイッチ2、ゲットしました!
December 18, 2025 at 2:09 AM
おはようございます🐥
#文鳥
December 16, 2025 at 12:40 AM
リベレーターズの進捗まとめ記事を掲載しました。
敵弾配色変更と弾幕天国とお前のものは俺のもの。

https://store.steampowered.com/news/app/2294120/view/596293989202657841

#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
マジックポーション・リベレーターズ-[Vol.14] リベレーターズ制作記録 / Production record of Liberators-Steamニュース
ボス敵の調整が終わり、ここ2ヶ月近く続いていた全敵の調整がやっと終わりました! 長かった…やっと次に進める! Boss enemy adjustments are complete, and the nearly two-month-long process of adjusting all enemies is finally over! It took forever... Finally, we can move on to the next step! ボス敵調整の過程で、敵弾の配色変更も行いました。 ・反射可能の敵弾:内側が白 ・反射不可の敵弾:内側が黒 これで2種の敵弾が入り混じっても、見分けがつきやすくなったかと思います。 During boss enemy adjustments, we also changed the color scheme for enemy projectiles. ・Reflectable enemy projectiles: Inner part is white ・
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December 15, 2025 at 3:51 AM
December 14, 2025 at 3:43 AM
タロットを実装中(メニュー画面右上)。
これは冒険開始時に選ぶもので、プレイヤーに特殊な仕様が施されます。
#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
December 13, 2025 at 1:54 AM
珍しく撮れた、ぱなすけのスサー
#文鳥
December 11, 2025 at 3:07 AM
敵弾、反射可能かどうかわかりやすくするため、配色を変えました。
#マジックポーション・リベレーターズ
#ゲーム制作 #gamedev
December 6, 2025 at 3:44 AM