"كيف أختار محرك الألعاب ولغة البرمجة المناسبة لي؟"
نحب نسمع منكم! كل تجربة أو نصيحة تفرق وتفيد غيرك، خلونا نتعاون وننهض بـ #صناعة_الألعاب مع بعض 🎮🔥
يقدم Inbound Shovel في مقطعه "مشكلة مدونات تطوير الألعاب المستقلة على يوتيوب" شرحًا لكيفية صنع مدونة تطوير جيدة وما الأخطاء الشائعة
youtube.com/watch?v=48C9...
يقدم Inbound Shovel في مقطعه "مشكلة مدونات تطوير الألعاب المستقلة على يوتيوب" شرحًا لكيفية صنع مدونة تطوير جيدة وما الأخطاء الشائعة
youtube.com/watch?v=48C9...
مقطع من أستوديو Virtual Verseيستعرض التلاعب بالكلمات وتحويلها لمجسمات تمثل معنى الكلمة بالذكاء الصناعي مباشرة داخل عالم اللعبة
يضفي هذا الأسلوب طابعا مرحا مما يشجع الأطفال على التركيز فيما يتعلمونه
مقطع من أستوديو Virtual Verseيستعرض التلاعب بالكلمات وتحويلها لمجسمات تمثل معنى الكلمة بالذكاء الصناعي مباشرة داخل عالم اللعبة
يضفي هذا الأسلوب طابعا مرحا مما يشجع الأطفال على التركيز فيما يتعلمونه
يشرح @nickybakes.bsky.socialفي المقطع خطوات صناعة التأثير البصري المميز لصندوق العناصر من لعبة Mario Kart
الأدوات المستخدمة: Godot وBlender
x.com/nicky_bakes/...
#تطوير_الألعاب #بصريات_الألعاب
يشرح @nickybakes.bsky.socialفي المقطع خطوات صناعة التأثير البصري المميز لصندوق العناصر من لعبة Mario Kart
الأدوات المستخدمة: Godot وBlender
x.com/nicky_bakes/...
#تطوير_الألعاب #بصريات_الألعاب
إذا كنت عالقًا في دوامة اللعبة اللانهائية ← ابني أنظمة بدل الألعاب، لماذا؟
✅ البقاء متحفزا
✅ مشاريع منتهية
✅ رموز أنظف
✅ نماذج مبدئية أسرع
✅ مكتبة أصول متنامية
www.youtube.com/watch?v=QPuI...
#تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب
إذا كنت عالقًا في دوامة اللعبة اللانهائية ← ابني أنظمة بدل الألعاب، لماذا؟
✅ البقاء متحفزا
✅ مشاريع منتهية
✅ رموز أنظف
✅ نماذج مبدئية أسرع
✅ مكتبة أصول متنامية
www.youtube.com/watch?v=QPuI...
#تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب
هذا المقطع يستعرض مدى سهولة جعل مركبة تُعيد توجيه نفسها نحو هدف لا يُمكنها الوصول إليه
الحل الذي استخدمه المطور وشرحه في المقطع أسهل مما تظن
youtu.be/i4zNN4xHpws
#تطوير_الألعاب #برمجة_الألعاب
هذا المقطع يستعرض مدى سهولة جعل مركبة تُعيد توجيه نفسها نحو هدف لا يُمكنها الوصول إليه
الحل الذي استخدمه المطور وشرحه في المقطع أسهل مما تظن
youtu.be/i4zNN4xHpws
#تطوير_الألعاب #برمجة_الألعاب
هذا المقال يشرح النظام البرمجي لحساب الحركة والتصادمات الفيزيائية في اللعبتين بلغة C#
يقدم النظام أسلوبا متقدما من #برمجة_الألعاب يعتمد في حساباته على صنفين رئيسيين هما الثوابت والفاعلون
maddymakesgames.com/articles/cel...
#تطوير_الألعاب
هذا المقال يشرح النظام البرمجي لحساب الحركة والتصادمات الفيزيائية في اللعبتين بلغة C#
يقدم النظام أسلوبا متقدما من #برمجة_الألعاب يعتمد في حساباته على صنفين رئيسيين هما الثوابت والفاعلون
maddymakesgames.com/articles/cel...
#تطوير_الألعاب
"كيف أختار محرك الألعاب ولغة البرمجة المناسبة لي؟"
نحب نسمع منكم! كل تجربة أو نصيحة تفرق وتفيد غيرك، خلونا نتعاون وننهض بـ #صناعة_الألعاب مع بعض 🎮🔥
"كيف أختار محرك الألعاب ولغة البرمجة المناسبة لي؟"
نحب نسمع منكم! كل تجربة أو نصيحة تفرق وتفيد غيرك، خلونا نتعاون وننهض بـ #صناعة_الألعاب مع بعض 🎮🔥
ينتهي العرض تاريخ 13 جمادى الأول ويشمل الأصول التالية:
- Construction PROPS
- 2 in 1 Nanite Environment Bundle 1
- Robot 3
fab.com/limited-time-f…
#تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب #أصول_الألعاب
ينتهي العرض تاريخ 13 جمادى الأول ويشمل الأصول التالية:
- Construction PROPS
- 2 in 1 Nanite Environment Bundle 1
- Robot 3
fab.com/limited-time-f…
#تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب #أصول_الألعاب