えぇそうですね〜
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aakaee.bsky.social
えぇそうですね〜
@aakaee.bsky.social
完全ゲームアカウントとして使う予定です、テキストのやり取り好きなので気軽に絡んでください

APEX(CS)、モンハンワイルズ、ローモバ、その他。モンハンは主に操虫棍使ってます

ソロだとランク、フルパだとなんでも、仕事が夜〜朝なのでやる時間は日によって朝〜深夜まで安定しません、最高ランクダイヤⅣタッチのエイム弱者

ソロランの時は大体配信付けてます、冷やかし、アドバイスなんでも歓迎

https://www.twitch.tv/minikita4
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久しぶりに作りました

前シーズンはプラⅠフィニッシュ、今シーズンはシルバーのどこかからです!

大体ソロ9:1フルパ くらいの割合でやってます!、フルパも好きです!

1v1とかはほぼ勝てないので味方を頼りエイム以外でなんとか工夫して騙し騙し戦ってます!、よろしくお願いします!
ランクラダーへのユーザーのレスポンスが荒れないのって…、ほとんどの人が関心ないからだよな

システム的にはとんでもない欠陥システムだし、報酬が魅力的だと感じてたらもっと荒れるでしょう

取ろうと思ったら公平性も何もないシステムだから🙄

下げラン推奨みたいな設計はよくないよ
January 10, 2026 at 9:38 AM
ドラアリの大幅改変はやっぱ悪い印象しかないなぁ

戦場狭くなって要塞少ないし、参加人数上限掛けられるし、チームBの戦場は戦う意味がないし

B戦場はまずA戦場に参加上限付けちゃったから個人ポイント得る方法を用意する&Aで砲台からあぶれちゃってる人にもプレッシャー無く経験積める機会を、みたいな感じだろうね、ただ勝利報酬がそもそも無い&中規模以下のギルドはAからあぶれる砲台なんて居ないからね

設計の意図は大体わかるんだけどコレジャナイ感が強すぎる

はっきり言って前のほうがよかった
January 9, 2026 at 3:28 PM
おれにエイムがもうちょいあったらあのレヴの移動はちょっと無理矢理感あったからあそこ咎めて刈り取れたんだけどなぁ

こっちも一人で展開しててこっち側に3人とも移動してきたから押し負けてエリア取られた
January 8, 2026 at 7:40 AM
いやー惜しい2位だった

最後レヴとの削り合いに勝てなかった(負けてもないけど)のと野良スパローさんのウルト入れてインファイト仕掛ける方向がちょっとズレて完敗しちゃったなぁ

何処に仕掛けたのか分からんが多分お互い少し拡がってる形で真ん中のやつを狙って挟まれたっぽい

あれだと向こうからはフォーカス出来て、こっちはカバー行けないな…
January 8, 2026 at 7:19 AM
えー、ジンダハドエリア移動中無敵なのか

おれそれ系の仕様が地味に嫌いなんだよね

その状態でもダメージは入って例えばHP0になったら必殺技モーション中でも問答無用で討伐完了するようなのが好みなんだよ

アルバトリオンとかミラボレアスとかの必殺技中でもダメージは入る仕様にして欲しかった…

ダウンとか怯み入らないのは受け入れるけどね
January 8, 2026 at 5:59 AM
おもちさん今日はありがとうございました〜、油断してて一戦目負けることはあったけど本気出したら大したこと無いんだよなぁ…、いやぁ丁度いい難易度だこと…

あの後ソロでちょっと任務クエストのオメガで救難一人で10分くらい経ってる人の所に2回入ったんだけどどちらも勝ちに導けず…

やっぱムズいんだなオメガって

初見殺し的な攻撃パターンが多いんだよね
January 7, 2026 at 2:03 PM
そういえばリスポーンビーコンが全部隊一回限りじゃなくて、各部隊一回限りになったんでしょ?

チャージタイムはいかほどなんでしょうか、同時起動とかは無理だよな?(笑)

起動→復帰した人のドロップシップが去るまで

くらいが被せられない時間でその後そく再起動可能くらいなのかな?

同時起動出来たら面白過ぎるな、クリプトとかミラージュとか
January 6, 2026 at 10:30 PM
しかしアーセナルやらアンプシステムやらの新要素の追加もあってアイテムの回収能力系のローバがかなり相対的な弱体化食らってるよね

最近野良ランクしててほんとに見ない

ローバをキャラの特徴は変えずに強化調整で帳尻合わせるとしたらなにがあるかな?

案1、ローバリングのチャージタイム大幅短縮(ただし所持枠は1)

案2、ローバはスカーミッシャーの能力とアサルトの弾薬&投げ物枠拡張効果、赤サプ追加枠の開封能力を得る(素の所持かレベル1カスタム分岐)

案3、ローバリング投擲中にも回復巻ける、移動後にキャンセルされない

案4、進化ハーベスターをウルトで回収可能にする
January 6, 2026 at 9:56 PM
エイム迷子だ🤤

ワイルドカードの乱戦にテキトーに乗り込むとなにも出来ない、みなさんお強いですね

ワンマガ100くらいしか与えられないから軽く凸ると不意打ちしても撃ち返されてほぼ負けや
January 6, 2026 at 6:43 AM
無限弾薬の活躍の場を探してたからまぁまぁいいんじゃないでしょうか?

あとはんー、そんなに気になるのは無い(覚えてないともいう)

クリプトは強化されても使いこなせる人がそもそもそんなに居ないから野良ランクではそこまで脅威にならない気がする、どこまでいっても雑に強いキャラではないし、おれはコントローラー使わないから
January 6, 2026 at 3:26 AM
巨戟アーティア武器に手を出してみた

もちろん厳選はしない、チャアク振りたくなったから手始めに龍チャアクと麻痺チャアクを作りました、チャアク楽しいよね

それでゴグマジオス、☆9のジンダハド行ったんだけど、チャアクジンダハドと相性抜群にいいね(笑)

大技叩き込み放題だし、逆にジンダハドの攻撃はぜーんぶガードするだけで凌げる、しかもチャアクはガードした方が大技早く出せるからな
January 5, 2026 at 4:57 PM
いやー、あそこでヴァルキリーに弾当てれんのが本当に…

かなしい(笑)
January 4, 2026 at 6:57 PM
こぴんさん、あーちゃんさんありがとうございました〜

ラストの落下死に関しては本当に申し訳なく思っております。。。。。

またお願いします〜
January 4, 2026 at 3:06 PM
〆です!
デュオラン中です!

参加者募集中!

楽しく出来ればどなたでも、CSプラチナ帯です
January 4, 2026 at 12:13 PM
デュオラン中です!

参加者募集中!

楽しく出来ればどなたでも、CSプラチナ帯です
January 4, 2026 at 11:27 AM
くそー、エイム弱者!
January 3, 2026 at 8:55 AM
あーちゃんさんモンハンどうもでした〜

歴戦王ジンダハド2熱戦を繰り広げて2回目で勝利!

一戦目、必殺技の回避の仕方伝えながら石の後ろに隠れたらなにか間違えてセクレト呼びが誤発動して乙っちゃった(笑)

最近なんかアイテムショートカット呼び出ししてるつもりでショートカットちゃんと発動してるのにセクレトも呼んじゃうってことがよく起こって困る
January 2, 2026 at 3:22 PM
うん、ちゃんと足を引っ張ってチャンピオン

後ろからというより前から足を引っ張った

「ねぇもう行こうよ野良さーん、ねーねー!」

「あっち!、あっち行きたい!、先行くよ!」
January 1, 2026 at 3:19 PM
えっ、歴戦王ジンダハドシビレ罠効くの?

今野良で救難上げてやってたら多分シビレ罠で最終エリア連続で麻痺取ってた

そういえば古龍じゃないんだよな、線香で壁から落ちたりもしてたし
January 1, 2026 at 1:48 PM
なんというか位置取りが悪くて最後死ぬ感じ

しかしガスが居ると乱戦で生き残るなぁ
December 31, 2025 at 5:34 PM
ジムでシャワー浴びてたら年越してた

明けましておめでとうございますm(__)m

これから年越しそばを食べようと思います、あとちょっとだけAPEXして寝ようかな
December 31, 2025 at 3:11 PM
んー、個人の対面エイムの問題かな!

アイデアは間違ってないと思うんだけど

ラストのは前に敵居て後ろに味方が付いてきたと思ったら敵に挟まれてた(笑)

最初に岩上取られたのは痛かったけど下のやつは削ってたから、一緒に詰めてくれればなんとでもなったと思うんだけどなぁ

上に居ても味方やられたら降りるしかないし、逃げるにしても戦うにしても

上取り続けてたらゆっくり3人で体制整えてから上に詰めればいいわけで
December 30, 2025 at 5:36 PM
こぴんさんラブさんありがとうございました〜

プラチナ敵つえぇ、せっかくダウン取ってくれてるのに詰めてやられる事が多かったな

ラブさんも引っ張り回して疲れたと思いますがお付き合いいただきありがとうございました〜
December 28, 2025 at 10:50 AM
あいつやりきれたら無理凸じゃなかったと思うんだけどなー

やったら落とされても2v2で味方にライフラいたからね、ヴァルも撃ち合い強い人だったし

ただ倒せなかったから戦犯になった、ムズいところや

あそこゆっくり戦ってたら安置側から撃たれる状況だし激ロー見つけた時にすぐ突っ込んだこと自体は多分おそらく悪い判断ではなかった、と思う
December 27, 2025 at 9:03 AM