あくまで私だったら、なので「ふーん、そういうのもありか」ぐらいに思ってほしいのですが、この感じだととりあえず凍結で敵を動けなくさせて倒す、が安定する気がしました バーバラ、行秋、ガイア、ジンでヒーラーと凍結で相手に行動させずに自分は回復していくみたいな 火力型ではないですが
あくまで私だったら、なので「ふーん、そういうのもありか」ぐらいに思ってほしいのですが、この感じだととりあえず凍結で敵を動けなくさせて倒す、が安定する気がしました バーバラ、行秋、ガイア、ジンでヒーラーと凍結で相手に行動させずに自分は回復していくみたいな 火力型ではないですが
1凸すると柱が2つ建てられて2凸するとマルチの仲間にもシールド貼れて、4凸すると範囲が広がって完凸すると回復する 今のはらかみくんは凸するとダメージアップする効果が多いけど先生は火力が大幅に上がるとかシールド耐久力が上がるとかそういうことはないので無凸で良いありがたさ
1凸すると柱が2つ建てられて2凸するとマルチの仲間にもシールド貼れて、4凸すると範囲が広がって完凸すると回復する 今のはらかみくんは凸するとダメージアップする効果が多いけど先生は火力が大幅に上がるとかシールド耐久力が上がるとかそういうことはないので無凸で良いありがたさ
あと大体の旅人は鍾離先生のシールドを手にすることで難易度変わったと思う(キャラ揃ってないときこそわかる打たれ強さだと思ってる)(決して弱いわけではないけど火力がある人は火力編成になるから段々PT揃っていくと抜けがち)
あと大体の旅人は鍾離先生のシールドを手にすることで難易度変わったと思う(キャラ揃ってないときこそわかる打たれ強さだと思ってる)(決して弱いわけではないけど火力がある人は火力編成になるから段々PT揃っていくと抜けがち)