シルソンプレイ中。
ピクリマFF5やって以来再燃している。
行った先で顔見知りに会えるの本当ホッとする。会話出来るの本当嬉しいのよ。
コーニファーとクィレルさん足してクィレルさん成分やや多めな感じかな?
行った先で顔見知りに会えるの本当ホッとする。会話出来るの本当嬉しいのよ。
コーニファーとクィレルさん足してクィレルさん成分やや多めな感じかな?
一体どのくらい費やしてたかな!
合計1時間くらいかな!2日掛けてやってたからどのくらいか分からないな!
ホッピングしながら進んだ先で咄嗟にそれ思いつかないわ。数回の失敗の後わかったけどその後も結構失敗した。
失敗し過ぎて青ライフ作れなくなったの辛い。またカケラ集めなきゃ。
一体どのくらい費やしてたかな!
合計1時間くらいかな!2日掛けてやってたからどのくらいか分からないな!
ホッピングしながら進んだ先で咄嗟にそれ思いつかないわ。数回の失敗の後わかったけどその後も結構失敗した。
失敗し過ぎて青ライフ作れなくなったの辛い。またカケラ集めなきゃ。
2カ所目でもシルク貯めたいけどこっちは足場なさ過ぎてほぼ被弾するからダメだわこれ。
2カ所目でもシルク貯めたいけどこっちは足場なさ過ぎてほぼ被弾するからダメだわこれ。
ホロナイの愚者で散々やらされてたから普通に受け入れちゃったけど。
ホロナイの愚者で散々やらされてたから普通に受け入れちゃったけど。
収奪者でやってて全然勝てなかったので放浪者にしたらあっさり勝てた。あと壁にホールド出来るヤツも強い。
今回結構壁に張り付けるやつ使うな。基本アスレチックでは使うけど、アスレチック要素あるボスも結構いるじゃん。
収奪者でやってて全然勝てなかったので放浪者にしたらあっさり勝てた。あと壁にホールド出来るヤツも強い。
今回結構壁に張り付けるやつ使うな。基本アスレチックでは使うけど、アスレチック要素あるボスも結構いるじゃん。
ノミと鐘道の獣マジ癒し。ガーモンドとザザも好き。
ホロナイではフンコロ騎士が一番の癒しだった。道中で顔合わせるクィレルさんも好き。
ノミと鐘道の獣マジ癒し。ガーモンドとザザも好き。
ホロナイではフンコロ騎士が一番の癒しだった。道中で顔合わせるクィレルさんも好き。
イベント後またニードリンしてみるじゃん。泣くわこんなん。リアルで涙出たわ。
イベント後またニードリンしてみるじゃん。泣くわこんなん。リアルで涙出たわ。
失敗しても諦めずに下切りだ!一回位ならリカバリーできるさ!で粘り勝ちしました。
やっぱりこのゲーム下切り重要。
失敗しても諦めずに下切りだ!一回位ならリカバリーできるさ!で粘り勝ちしました。
やっぱりこのゲーム下切り重要。
今日はスーパームーンの満月をみながら暗い中歩いていたけどだんだん夜が明けてきて暁の空になっていった。ここの所天気が良くなかったせいか雲が多かったというのに今日は雲一つない空。とてもきれいな朝焼けが見れた。なんだかとても嬉しい。
そして今日FF5、33周年じゃないですか!それがこんなきれいな満月からの暁の空から始まるってだけでめちゃくちゃワクワクする。
ただ、今日歩いている時FF5のメインテーマ聞きながら歩けば良かったなと思いました。今日ほどマッチする日なかったな!惜しいことした!
今日はスーパームーンの満月をみながら暗い中歩いていたけどだんだん夜が明けてきて暁の空になっていった。ここの所天気が良くなかったせいか雲が多かったというのに今日は雲一つない空。とてもきれいな朝焼けが見れた。なんだかとても嬉しい。
そして今日FF5、33周年じゃないですか!それがこんなきれいな満月からの暁の空から始まるってだけでめちゃくちゃワクワクする。
ただ、今日歩いている時FF5のメインテーマ聞きながら歩けば良かったなと思いました。今日ほどマッチする日なかったな!惜しいことした!
以前にもそういうギミックのところあったけど今回長いです!つらい。
以前にもそういうギミックのところあったけど今回長いです!つらい。
ゆくゆくは魔術師とか獣者とか設計者も使っていきたいね。
ゆくゆくは魔術師とか獣者とか設計者も使っていきたいね。
本日最後のボス相手にどうしても勝てなかったので最後に封印してた道具解禁して戦ったら一回で勝てた。如何に道具に頼って戦っていたかが分かる。
本日最後のボス相手にどうしても勝てなかったので最後に封印してた道具解禁して戦ったら一回で勝てた。如何に道具に頼って戦っていたかが分かる。
あと速いボス。獣者とかでもいいのかもだけど、下切りしたい奴にはやっぱり放浪者だな。
とにかく振りが素早いのが魅力。これがまたゴリ押しが効く。敵の連続攻撃を手数でパリィできる場合がある。偶にボス戦でこれで助かること多々ある。
あと速いボス。獣者とかでもいいのかもだけど、下切りしたい奴にはやっぱり放浪者だな。
とにかく振りが素早いのが魅力。これがまたゴリ押しが効く。敵の連続攻撃を手数でパリィできる場合がある。偶にボス戦でこれで助かること多々ある。
けど狩猟者でホッピングすると放浪者よりも飛距離出る気がする。
最初のうちは狩猟者でやってたんだよね。クレスト変えると操作感変わっちゃう気がして。意外とスイッチしても問題なく操作できるものだなと思う。
けど狩猟者でホッピングすると放浪者よりも飛距離出る気がする。
最初のうちは狩猟者でやってたんだよね。クレスト変えると操作感変わっちゃう気がして。意外とスイッチしても問題なく操作できるものだなと思う。
ボス戦はほぼ狩猟者、放浪者、収奪者使ってる。
最近のボスだと収奪者のリーチの長さが良い。振りが若干他2つつに比べて遅いけど慣れれば結構いい。下切りで真下切れるのがいいんだわ。
ホロナイでもとにかく釘伸ばしてたからな。
ボス戦はほぼ狩猟者、放浪者、収奪者使ってる。
最近のボスだと収奪者のリーチの長さが良い。振りが若干他2つつに比べて遅いけど慣れれば結構いい。下切りで真下切れるのがいいんだわ。
ホロナイでもとにかく釘伸ばしてたからな。
そして意外とバニラって色んなところで使われていて面白いなーと思った。
そして意外とバニラって色んなところで使われていて面白いなーと思った。
後半戦はね、なかなか厳しいよね。
後半戦はね、なかなか厳しいよね。
長のモツ抜きマジテンション上がる。
一念発起で3周目からソロでやったら地獄をみることになった。
輸血液マラソンしまくった思い出。
長のモツ抜きマジテンション上がる。
一念発起で3周目からソロでやったら地獄をみることになった。
輸血液マラソンしまくった思い出。
あの後半戦の演出たまらない。
後半戦、先達たちは張り付きやってたりするけど私は安定しないので中近距離でやってた。光波飛ばされるけどなんとかなるので。
一度も赦おじ無事だった回はないけど。
何度もやりたいボス。
あの後半戦の演出たまらない。
後半戦、先達たちは張り付きやってたりするけど私は安定しないので中近距離でやってた。光波飛ばされるけどなんとかなるので。
一度も赦おじ無事だった回はないけど。
何度もやりたいボス。