雰囲気&設定も良いし、主人公がかわいくてよき。
戦闘システムと武器ビルドも独特で、どうすれば最強なのか良い意味で最適解がすぐに見えないのが好印象。
ショップのバグみたいな交渉も吹っ切れててよき。
2プレイしてED2種見れたけど、これ結構壮大なやつでは…?
雰囲気&設定も良いし、主人公がかわいくてよき。
戦闘システムと武器ビルドも独特で、どうすれば最強なのか良い意味で最適解がすぐに見えないのが好印象。
ショップのバグみたいな交渉も吹っ切れててよき。
2プレイしてED2種見れたけど、これ結構壮大なやつでは…?
さんざっぱらうちの脳量子波に干渉してきやがって…(超兵感)
さんざっぱらうちの脳量子波に干渉してきやがって…(超兵感)
まぁ4つあればハピトリ全員揃うやろああああああ
まぁ4つあればハピトリ全員揃うやろああああああ
現代が舞台のスマホゲーなら、黒き風(FF:U)もワンチャン参戦できたりするのでは…?
現代が舞台のスマホゲーなら、黒き風(FF:U)もワンチャン参戦できたりするのでは…?
他の問題も見たいし、あとでプリッツ買おう。
謎11をクリア!
全11問のプリッツ謎解きでエンジョイプリーズ!!!!
あなたは何問解けるかな?解けば解くほど、「超難問」への手がかりゲット――!? pretz-2025aut.glico.com/share11.html
他の問題も見たいし、あとでプリッツ買おう。
謎11をクリア!
全11問のプリッツ謎解きでエンジョイプリーズ!!!!
あなたは何問解けるかな?解けば解くほど、「超難問」への手がかりゲット――!? pretz-2025aut.glico.com/share11.html
「モバイルSuica」で、しばらく前からチャージ完了時に喜ぶペンギンが出なくなってデカ空欄(寂しい)になってたのも、その関係か…?
正直、「追放モノの導入かよ!」ってぐらい、重要なタイミングかつ貢献のデカいペンギンだと思うんだけど、ほ、本当に大丈夫なのか…?
「モバイルSuica」で、しばらく前からチャージ完了時に喜ぶペンギンが出なくなってデカ空欄(寂しい)になってたのも、その関係か…?
正直、「追放モノの導入かよ!」ってぐらい、重要なタイミングかつ貢献のデカいペンギンだと思うんだけど、ほ、本当に大丈夫なのか…?
エンドクレジットまでは見たけど、ハイラル建国時代の描写をたくさんみれるの嬉しいし、戦闘演出がやたらカッコよくてよき。そしてやっぱゾナウ文明はやべーよ。
エンドクレジットまでは見たけど、ハイラル建国時代の描写をたくさんみれるの嬉しいし、戦闘演出がやたらカッコよくてよき。そしてやっぱゾナウ文明はやべーよ。
種村有菜先生のちょっと大人っぽい描き下ろしいいね…。
種村有菜先生のちょっと大人っぽい描き下ろしいいね…。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2511072c
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2511072c
やっと1枚来たエヴィと突然重なったリュシーが結構いい仕事をした(この編成で鬼門の240も突破)。
なお、ストレンジャーは誰も来ない。自分は遊んでるROMが違うのかもしれない。
やっと1枚来たエヴィと突然重なったリュシーが結構いい仕事をした(この編成で鬼門の240も突破)。
なお、ストレンジャーは誰も来ない。自分は遊んでるROMが違うのかもしれない。
ラズベリーと書かれたパンが存在感ある。
ラズベリーと書かれたパンが存在感ある。
イケメン獣人は結構すきなのかもしれない。マジ?
というか、ゼンゼロは遊んでて全体的に女性キャラより男性キャラの方が魅力的に映る事が多かったな。何かキャラデザに妙があったのかもしれない。
イケメン獣人は結構すきなのかもしれない。マジ?
というか、ゼンゼロは遊んでて全体的に女性キャラより男性キャラの方が魅力的に映る事が多かったな。何かキャラデザに妙があったのかもしれない。
そしてラウルのキャラがやっぱり良すぎる…。
知的で強くてお茶目で弱みもある高身長イケメン獣人。
こんなヤバいものをお出ししていいのか任天堂さん!
そしてラウルのキャラがやっぱり良すぎる…。
知的で強くてお茶目で弱みもある高身長イケメン獣人。
こんなヤバいものをお出ししていいのか任天堂さん!
ちょっと仕事のギアあげるか…。
ちょっと仕事のギアあげるか…。
6でちゃんと完結してるんだけど、界隈に与えたインパクトがあまりにもデカすぎる。
6でちゃんと完結してるんだけど、界隈に与えたインパクトがあまりにもデカすぎる。
常に良い選択がされているというのは同意だけど、現実には、「よりよいもの」とは別のベクトルに「より楽なもの」があるのが厄介なイメージがある。
生物としては後者にウエイトがかかっていて、その環境下で最適であると思える方向に自動で舵を切るんだけど、そのお菓子は明日の分なんだよ!(そして心の中で闘争が始まる)
常に良い選択がされているというのは同意だけど、現実には、「よりよいもの」とは別のベクトルに「より楽なもの」があるのが厄介なイメージがある。
生物としては後者にウエイトがかかっていて、その環境下で最適であると思える方向に自動で舵を切るんだけど、そのお菓子は明日の分なんだよ!(そして心の中で闘争が始まる)
ちょっとレアよりにして、サンコーの卓上ソログリルで、適宜ジュージューして食べる。
ちょっとレアよりにして、サンコーの卓上ソログリルで、適宜ジュージューして食べる。
動きの記録と再生がシンプルに楽しいし、グラフィック&サウンドの雰囲気もよい。
進めない場所も、「どんな動きを記録して持ってくればいいか」が想像しやすいので、難易度はそこまで高くなかった。いい塩梅だと思う。
じっくり探索しながら進めたけど、5時間で初回クリア&+3時間でコンプ。満足…。
動きの記録と再生がシンプルに楽しいし、グラフィック&サウンドの雰囲気もよい。
進めない場所も、「どんな動きを記録して持ってくればいいか」が想像しやすいので、難易度はそこまで高くなかった。いい塩梅だと思う。
じっくり探索しながら進めたけど、5時間で初回クリア&+3時間でコンプ。満足…。