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El nodo Set Handle Positions nos permite alterar la posición de los tiradores en curvas Bézier.

youtu.be/hqjxptaDSXU?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 48 Curve Group: Write (Parte 4)
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November 8, 2025 at 7:37 AM
El nodo *Set Curve Tilt* nos permite modificar el atributo 'tilt' de cada punto de control en nuestros objetos tipo curva.

youtu.be/rDQVRZz2ECU?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 47 Curve Group: Write (Parte 3)
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October 31, 2025 at 6:32 PM
En este video analizo el nodo Set Curve Radius que nos permite modificar el atributo 'radius' en cada punto de control.

youtu.be/ifgDebIDM7Y?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 46 Curve Group: Write (Parte 2)
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October 24, 2025 at 6:27 PM
En este video analizamos en nodo Set Curve Normal que nos va a permitir establecer la disposición de las normales en la curva.

youtu.be/gLUvjr7uaVI?...

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45 Set Curve Normal
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October 17, 2025 at 5:58 PM
En el vídeo de hoy analizamos el nodo ** Sample Curve ** que nos permite capturar ciertos valores en el punto que está siendo analizado.

youtu.be/97Xmgkc7G_s?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 44 Curve Group: Sample
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October 11, 2025 at 6:01 AM
En este video analizamos el nodo *Spline Resolution* que nos permite capturar la resolución de una curva para trabajar con ella.

youtu.be/qRIFLE3Nugg?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 43 Curve Group: Read (Parte 10)
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October 3, 2025 at 6:07 PM
Analizamos el nodo Spline Parameter que nos aporta valores diferentes en función del dominio con el que estemos trabajando.

youtu.be/tE_aImxt9Wo?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 42 Curve Group: Read (Parte 9)
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September 26, 2025 at 6:23 PM
En este nuevo video analizamos paso a paso el operador XYZ Space correspondiente al modificador Data Channel

youtu.be/VFr_n7-jk8w?...

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3DS MAX - 03 Modificadores - 42 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 13)
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September 22, 2025 at 12:30 PM
Analizamos el nodo Spline Length dentro del grupo de nodos de geometría dedicado a las curvas.

youtu.be/m7kdq3qT3ZA?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 41 Curve Group: Read (Parte 8)
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September 19, 2025 at 6:43 PM
En este video analizamos el nodo Is Spline Cyclic que nos devuelve un valor booleano por cada spline de la curva siendo verdadero para aquellas splines cerradas.

youtu.be/5QusziR4GI0?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 40 Curve Group: Read (Parte 6)
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September 12, 2025 at 5:15 PM
En esta ocasión analizo el nodo Handle Type Selection que permite realizar una selección de puntos de control en base a sus tiradores.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 39 Curve Group: Read (Parte 6)
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September 5, 2025 at 5:41 PM
El nodo Endpoint Selection nos permite seleccionar puntos de control de nuestras splines tanto al inicio como al final de las mismas.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 38 Curve Group: Read (Parte 5)
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August 29, 2025 at 5:31 PM
El operador Velocity del modificador Data Channel aporta tanto la dirección como la intensidad de la velocidad del objeto que contiene el modificador

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3DS MAX - 03 Modificadores - 40 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 11)
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August 25, 2025 at 2:06 PM
El nodo Curve Tilt nos permite trabajar con el valor del atributo Tilt de los puntos de control de nuestras curvas.

youtu.be/-aLsV4-XNV4?...

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 37 Curve Group: Read (Parte 4)
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August 22, 2025 at 5:16 PM
En este video, aprenderemos sobre una herramienta esencial que nos permite realizar transformaciones en nuestros componentes: Transform.

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MAYA - 02 Modelado - 25 Menú Edit Mesh (Parte 8): Grupo Components (8)
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August 18, 2025 at 3:14 PM
El nodo Curve Tangent nos aporta la dirección de una curva en cada punto de control.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 36 Curve Group: Read (Parte 3)
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August 15, 2025 at 5:14 PM
Cuando necesitamos obtener la longitud total de las splines de nuestro objeto con Geometry Nodes, recurriremos al nodo "Curve Length".

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 35 Curve Group: Read (Parte 2)
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August 8, 2025 at 5:23 PM
Nos adentramos en los nodos dedicados a trabajar con Curvas en Geometry Nodes. De ellos comenzaremos por el grupo Read analizando el nodo Curve Handle Position.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 34 Curve Group: Read (Parte 1)
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August 1, 2025 at 5:05 PM
Desgranamos el operador Tension Deform correspondiente al modificador Data Channel con el que podremos controlar las deformaciones por tensión de nuestros modelos.

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3DS MAX - 03 Modificadores - 38 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 9)
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July 28, 2025 at 2:19 PM
El nodo Join Geometry nos permite fusionar geometría pero tiene ciertas peculiaridades a tener en cuenta.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 33 Geometry Group: Join Geometry
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July 25, 2025 at 6:16 PM
El nodo Geometry to instance nos permite convertir geometrías en instancias. Aunque admite varias geometrías a su salida no las fusiona.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 32 Geometry Group: Geometry to Instance
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July 18, 2025 at 5:13 PM
Analizo dos operadores de entrada más correspondientes al modificador Data Channel. Concretamente el operador Maxscript y el operador Node Influence.

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3DS MAX - 03 Modificadores - 37 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 8)
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July 14, 2025 at 2:12 PM
Analizo el nodo Split to Instances que nos permite separar una geometría en diferentes grupos geométricos instanciados

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 31 Geometry Group: Operations (7)
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July 12, 2025 at 6:06 AM
Analizamos los nodos Separate Components y Separate Geometry concluyendo con ellos todos los nodos del grupo Operations.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes -30 Geometry Group: Operations (6)
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July 4, 2025 at 6:35 PM