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그래서 난 진짜로 좋아하는 사람이랑 결혼할 수 있는 게 아니면 차라리 결혼 안 하고 살려고...
December 8, 2025 at 9:14 PM
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한다리 걸친 지인중에 진짜 저렇게 조강지처(?) 버리고 (격에 맞는?) 다른 사람이랑 결혼한 사람 있는데 평생 그걸 가장 후회함. 여러분 사랑없는 결혼생활은 여러분 생각보다 많이 비참합니다
November 29, 2025 at 3:22 AM
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읍내에 의사 결혼 플로우가 도는데 저것들은 결혼을 뭐라고 생각하는지 모르겠다. 전직퀘스트? 인생 살면서 너를 한결같이 N년 좋아해주는 사람 만나는 행운이 두번이상 올것같아? 너 그렇게 잘생겼어?
November 29, 2025 at 3:18 AM
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덕분에 인간이 정말 전능해질 수 있는지 알 기회는 영영 사라졌습니다. 세계는 새하얗게 불탔고, 이제 인류는 없습니다.

그것이 우리가, 인류의 질문에 백지로 답을 낸 이유였습니다.

그들이 그 의미를 아는데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.

bsky.app/profile/racc...
게다가, 이미 거대한 두 AI는 특이점에 도달한 상태였다. AI들은 인류의 모든 것을 학습하여 그것을 바탕으로 가장 높은 확률의 답을 제시했다. 그러니 답에는 오류가 있을 수 없었다.

"그런데 답이 백지라고?"

그랬다. 답은 백지였다. 인류의 미래는 백지였다. 그것이 정답이었다. 그저...

인류가 그것을 이해하기 까지 조금 시간이 필요할 뿐이었다.

그것이 무엇을 의미하는지.

백지가 무엇을 의미하는지.
December 7, 2025 at 10:58 PM
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남들보다 먼저 태어난 갓난아이는 인큐베이터에서, 삶의 황혼을 앞둔 일국의 수장은 수많은 전쟁무기를 통제하는 버튼 앞에서. 그들은 자신보다 거대해진 자신을, 조금은 더 전능해진, 조금은 더 신에 가까워진 자신을 느꼈습니다. 어쩌면 정말 신이 될지도 모르겠다고 생각했고요. 과연 그들은 신이 되었을까요?

불행하게도 알 수 없었습니다. 자동차의 운전대를 잡았을 때 증폭되었던 폭력성이 비대해진 전능함 그 이상으로 증폭되었기 때문이었죠.
December 7, 2025 at 10:58 PM
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그러니, 운전대만 잡으면 타인에 대한 폭력성이 커지는건 어쩔 수 없는 일이었을지도 모르겠습니다.

그런데 어느 순간 인류가 그것을 깨달았습니다. 거대한 물체를 통제할 수 있다면 더 나은 내가 될 수 있다고요. 그리고 지금까지 역사가 증명했듯 인류는 이번에도 멈추지 않았습니다. 뜨거운 경쟁이 시작되었죠. 모두가 주자였습니다.
December 7, 2025 at 10:58 PM
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#단편소설 SF

이유는 알 수 없지만 인류는 거대한 물체의 통제권을 얻을 때 실제 자신이 가진 능력보다 더 나은 존재가 되는 감정에 사로잡히곤 했습니다. 조금 심하게 말해서 "전능함을 느꼈다." 랄까요? 하긴 자동차를 생각해보면 이해가 안되는 것도 아닙니다. 1톤 이상의 쇳덩어리가 오롯이 자신의 손끝에서 그 움직임이 좌우되었으니까요. 어쩌면 그건 전능함까지는 아니더라도 전능함의 수백만분의 일정도는 되었을지도요. 그 순간만큼은 수백만분의 일정도 신이 되었던거죠.
December 7, 2025 at 10:58 PM
노 맨즈 스카이 기본 능력치 40 이상 호위함 목록

이 중 30마리 모두를 아래 링크에서 찾을 수 있고, 본인은 추가로 유클리드, 아이센텀에서도 40짜리를 찾았음
이제 40+ 올컬렉을 위해 단 6개의 은하만 필요하게 된 셈

gall.dcinside.com/mgallery/boa...

유클리드 40
www.reddit.com/r/NMSCoordin...

아이센텀 40
www.reddit.com/r/NMSCoordin...
30마리 S급 기본스탯 40+ 생체 호위함 좌표 목록 - 노맨즈스카이 마이너 갤러리
>>> 생체 호위함 좌표 목록 <<<주의: 아노말리 탐지기 사용함!! 꿈의 더듬이 Xhttps://gall.dcinside.com/nomans
gall.dcinside.com
October 16, 2025 at 6:54 PM
사이버펑크 라이프 3일컷
컨텐츠가 그렇게 많지는 않은듯?
October 13, 2025 at 11:31 AM
쓸쓸하구만
이 탐라에는 라쿤님 말고는 아무도 남아있지 않아
October 5, 2025 at 3:57 PM
Groundhog Life 플레이 타래
September 26, 2025 at 12:09 AM
메이플 보스 티어 시스템을 좀 손봐야 할듯

~은별 2: 변화 없음
은별 3: 하드 루시드, 노말 진 힐라
은별 4: 카오스 더스크, 카오스 가엔슬
은별 5: 하드 윌, 하드 듄켈
은별 6: 하드 진힐라, 노말 세렌(변화 없음)
은별 7: 이지 칼로스, 하드 검마
은별 8: 하드 세렌, 이지 최초의 대적자
은별 9: 이지 카링, 노말 칼로스

변경 사항
하드 윌 은3 -> 은5
노말 진힐라 은4 -> 은3
카오스 더스크 은5 -> 은4
이지 칼로스 은8 -> 은7
노말 칼로스 금1 -> 은9
August 21, 2025 at 9:52 AM
23홉 행성 중에서 압도적으로 강한 Malus Progen을 제외한 모든 행성을 점령한다 가정하면 Forax 이하 행성을 FHE에게 주고 영향력 4600만 정도를 뽑아먹을 수 있겠다
이러면 1.2~1.3B 정도의 추가 TP를 얻을 수 있을테니 다음 판에는 한 3.3B TP 정도를 굴릴 수 있겠다
August 4, 2025 at 3:27 PM
단 8트만에 1회차 클리어 성공

이제 9호기로 회차 플레이를 시작해야지...
August 4, 2025 at 9:47 AM
HoG 영향력 고점을 계산하려 해도 경우의 수가 많아서 일일이 계산하기 힘든데
그냥 코딩 좀 해서 계산기 만드는 게 낫지 않나?

근데 나 코딩 할 줄 모르는데 어카지
August 3, 2025 at 2:59 PM
근데 Door Kicking 1렙도 편의성의 영역으로 가는 게 맞는 것 같기도 하고
편의성은 꽤 좋지만 이거 없어도 4챕터 깨는데는 무리가 없긴 하단 말이지
애프터매스 지식 투자 우선순위

해당 파트는 숙련도 및 진행도에 관계없이 무조건 찍는 게 좋은 스킬들임. 이것만 찍어도 숙련자 기준 3챕터까지는 무난히 클리어 가능.
0순위 극필수: Knowledge Retention
1순위 필수: Weapon Durability, Heavy Hitting, Searching Speed, Modified Radio
초반픽: Speed, Boltcutters, H.E.R.C Codes, Door Kicking(1레벨), Pistol Shooting, Scrounging
August 3, 2025 at 4:49 AM
애프터매스 지식 투자 우선순위

해당 파트는 숙련도 및 진행도에 관계없이 무조건 찍는 게 좋은 스킬들임. 이것만 찍어도 숙련자 기준 3챕터까지는 무난히 클리어 가능.
0순위 극필수: Knowledge Retention
1순위 필수: Weapon Durability, Heavy Hitting, Searching Speed, Modified Radio
초반픽: Speed, Boltcutters, H.E.R.C Codes, Door Kicking(1레벨), Pistol Shooting, Scrounging
August 3, 2025 at 3:17 AM
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#단편소설 DND

"방금 전에 주점에서 일어난 살인사건의 전말을 그림으로 그려줘. 아, 지*리 스튜디오 화풍으로."

"..."

[...그렇게 보지 마세요. 저건 나도 허락 안 했어요. 그리고 그건 죽은 자와 대화 프로 요금제에 포함되지도 않아요.]

"그래요? 그럼 프리미엄 요금제로 업그레이드 할게요. 세션당 50만원이었죠?"

[...제가 그림 실력이 좀 안 좋아요. 그래도 상관없죠?]

"괜찮아요! 노력해보세요!"

"..."
#단편소설 DND

"좋아, 다음 질문을 하지...!"

"오오, 잠깐만요. 숫자 셀 줄 아시죠? 죽은 자와 대화는 질문 5개 까지만 가능해요. 방금 전 질문이 마지막 질문이었어요. 3번째과 4번째 질문을 퉁쳐서 3번째라고 하시면 안돼요. 질문의 핵심은 물음표로 끝나는거라고요. 이중질문을 했다고 해서 질문 두개가 하나가 되는게 아니에요. 그러니까..."

"아, 괜찮아요. 저는 프로 이용자거든요."

"예?"

"죽은 자와 대화 프로 이용자라고요. 이러면 횟수제한이 없죠."

"잠깐만요, 그런건 없어요."
July 2, 2025 at 5:52 AM
골든 호드(아레스) 레이드 결과
그냥 보너스가 없는 곳이라 그런가 평범하게 나오네
엔진은 3000만 정도 미리 들고 가서 좀 많이 뜸
실제로 가져온 건 459 정도
July 12, 2025 at 12:29 PM
맞다 나 최대 영향력 전체랭킹 10등 찍었음
심지어 9000만 넘는 건 조작 아니면 이론상 불가능하니 1등과 2등이 조작이라 하면 사실상 8등임
June 28, 2025 at 12:26 AM
Q: 근데 이거 어떻게 실험하셨나요
A: 행성을 일부러 몰락 인류 제국한테 내주고, 콜로니 쉽 한대만 레이드 보내고 전투 결과 확인하면 됩니다
콜로니 쉽은 체력이 약해서 한방에 터지고, 공격도 못해서 적 함대에 기스도 못 내니 상대의 함선 갯수를 그대로 알 수 있습니다
확인하고 나면 미리 만들어놨던 콜로니 쉽으로 다시 행성을 탈환하면 됩니다
침략에 대한 아주 약간 재미있는 사실을 발견했는데...
각 행성에 따라 고유한 군사 가치를 가지고, 침략 방어 함대는 이 군사 가치를 기반으로 랜덤으로 만들어지는 것 같은데?
그리고 이 군사 가치는 토너먼트 배틀포인트로 환산할 수 있으니까 이 배틀포인트를 입력하면 결과를 예측할 수 있고?

다만 다른 문명에도 똑같이 적용되는지, 상대 문명의 행성 갯수에 따라 또 다른지는 확인 안 해봤음
June 28, 2025 at 12:06 AM
침략에 대한 아주 약간 재미있는 사실을 발견했는데...
각 행성에 따라 고유한 군사 가치를 가지고, 침략 방어 함대는 이 군사 가치를 기반으로 랜덤으로 만들어지는 것 같은데?
그리고 이 군사 가치는 토너먼트 배틀포인트로 환산할 수 있으니까 이 배틀포인트를 입력하면 결과를 예측할 수 있고?

다만 다른 문명에도 똑같이 적용되는지, 상대 문명의 행성 갯수에 따라 또 다른지는 확인 안 해봤음
June 27, 2025 at 11:57 PM
탐라 업뎃이 안돼..
June 25, 2025 at 6:00 PM
대충 시뮬레이션 해봤는데 Munya는 프로토할레안 40~50레벨대에서 실전 투입이 가능해지고, 70~80레벨대는 되어야 무게 대비 탱킹력이 슼드를 따라잡을 수 있어짐

근데 실전 투입이 가능해지는 45레벨만 해도 TP를 100B~1T 정도는 모아야 할거고, 75레벨을 찍으려면 거의 Qa 근처까지 모아야 할거임
(근데 실제로는 50~60렙대 쯤에서 공허 정복 가능할듯. 이 때 TP는 10~100T 단위로 예상됨)
June 22, 2025 at 5:31 PM