profile by @p_2k (Twitter)
그것이 우리가, 인류의 질문에 백지로 답을 낸 이유였습니다.
그들이 그 의미를 아는데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.
bsky.app/profile/racc...
"그런데 답이 백지라고?"
그랬다. 답은 백지였다. 인류의 미래는 백지였다. 그것이 정답이었다. 그저...
인류가 그것을 이해하기 까지 조금 시간이 필요할 뿐이었다.
그것이 무엇을 의미하는지.
백지가 무엇을 의미하는지.
그것이 우리가, 인류의 질문에 백지로 답을 낸 이유였습니다.
그들이 그 의미를 아는데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.
bsky.app/profile/racc...
불행하게도 알 수 없었습니다. 자동차의 운전대를 잡았을 때 증폭되었던 폭력성이 비대해진 전능함 그 이상으로 증폭되었기 때문이었죠.
불행하게도 알 수 없었습니다. 자동차의 운전대를 잡았을 때 증폭되었던 폭력성이 비대해진 전능함 그 이상으로 증폭되었기 때문이었죠.
그런데 어느 순간 인류가 그것을 깨달았습니다. 거대한 물체를 통제할 수 있다면 더 나은 내가 될 수 있다고요. 그리고 지금까지 역사가 증명했듯 인류는 이번에도 멈추지 않았습니다. 뜨거운 경쟁이 시작되었죠. 모두가 주자였습니다.
그런데 어느 순간 인류가 그것을 깨달았습니다. 거대한 물체를 통제할 수 있다면 더 나은 내가 될 수 있다고요. 그리고 지금까지 역사가 증명했듯 인류는 이번에도 멈추지 않았습니다. 뜨거운 경쟁이 시작되었죠. 모두가 주자였습니다.
이유는 알 수 없지만 인류는 거대한 물체의 통제권을 얻을 때 실제 자신이 가진 능력보다 더 나은 존재가 되는 감정에 사로잡히곤 했습니다. 조금 심하게 말해서 "전능함을 느꼈다." 랄까요? 하긴 자동차를 생각해보면 이해가 안되는 것도 아닙니다. 1톤 이상의 쇳덩어리가 오롯이 자신의 손끝에서 그 움직임이 좌우되었으니까요. 어쩌면 그건 전능함까지는 아니더라도 전능함의 수백만분의 일정도는 되었을지도요. 그 순간만큼은 수백만분의 일정도 신이 되었던거죠.
이유는 알 수 없지만 인류는 거대한 물체의 통제권을 얻을 때 실제 자신이 가진 능력보다 더 나은 존재가 되는 감정에 사로잡히곤 했습니다. 조금 심하게 말해서 "전능함을 느꼈다." 랄까요? 하긴 자동차를 생각해보면 이해가 안되는 것도 아닙니다. 1톤 이상의 쇳덩어리가 오롯이 자신의 손끝에서 그 움직임이 좌우되었으니까요. 어쩌면 그건 전능함까지는 아니더라도 전능함의 수백만분의 일정도는 되었을지도요. 그 순간만큼은 수백만분의 일정도 신이 되었던거죠.
이 중 30마리 모두를 아래 링크에서 찾을 수 있고, 본인은 추가로 유클리드, 아이센텀에서도 40짜리를 찾았음
이제 40+ 올컬렉을 위해 단 6개의 은하만 필요하게 된 셈
gall.dcinside.com/mgallery/boa...
유클리드 40
www.reddit.com/r/NMSCoordin...
아이센텀 40
www.reddit.com/r/NMSCoordin...
이 중 30마리 모두를 아래 링크에서 찾을 수 있고, 본인은 추가로 유클리드, 아이센텀에서도 40짜리를 찾았음
이제 40+ 올컬렉을 위해 단 6개의 은하만 필요하게 된 셈
gall.dcinside.com/mgallery/boa...
유클리드 40
www.reddit.com/r/NMSCoordin...
아이센텀 40
www.reddit.com/r/NMSCoordin...
컨텐츠가 그렇게 많지는 않은듯?
컨텐츠가 그렇게 많지는 않은듯?
이 탐라에는 라쿤님 말고는 아무도 남아있지 않아
이 탐라에는 라쿤님 말고는 아무도 남아있지 않아
~은별 2: 변화 없음
은별 3: 하드 루시드, 노말 진 힐라
은별 4: 카오스 더스크, 카오스 가엔슬
은별 5: 하드 윌, 하드 듄켈
은별 6: 하드 진힐라, 노말 세렌(변화 없음)
은별 7: 이지 칼로스, 하드 검마
은별 8: 하드 세렌, 이지 최초의 대적자
은별 9: 이지 카링, 노말 칼로스
변경 사항
하드 윌 은3 -> 은5
노말 진힐라 은4 -> 은3
카오스 더스크 은5 -> 은4
이지 칼로스 은8 -> 은7
노말 칼로스 금1 -> 은9
~은별 2: 변화 없음
은별 3: 하드 루시드, 노말 진 힐라
은별 4: 카오스 더스크, 카오스 가엔슬
은별 5: 하드 윌, 하드 듄켈
은별 6: 하드 진힐라, 노말 세렌(변화 없음)
은별 7: 이지 칼로스, 하드 검마
은별 8: 하드 세렌, 이지 최초의 대적자
은별 9: 이지 카링, 노말 칼로스
변경 사항
하드 윌 은3 -> 은5
노말 진힐라 은4 -> 은3
카오스 더스크 은5 -> 은4
이지 칼로스 은8 -> 은7
노말 칼로스 금1 -> 은9
이러면 1.2~1.3B 정도의 추가 TP를 얻을 수 있을테니 다음 판에는 한 3.3B TP 정도를 굴릴 수 있겠다
이러면 1.2~1.3B 정도의 추가 TP를 얻을 수 있을테니 다음 판에는 한 3.3B TP 정도를 굴릴 수 있겠다
이제 9호기로 회차 플레이를 시작해야지...
이제 9호기로 회차 플레이를 시작해야지...
그냥 코딩 좀 해서 계산기 만드는 게 낫지 않나?
근데 나 코딩 할 줄 모르는데 어카지
그냥 코딩 좀 해서 계산기 만드는 게 낫지 않나?
근데 나 코딩 할 줄 모르는데 어카지
편의성은 꽤 좋지만 이거 없어도 4챕터 깨는데는 무리가 없긴 하단 말이지
해당 파트는 숙련도 및 진행도에 관계없이 무조건 찍는 게 좋은 스킬들임. 이것만 찍어도 숙련자 기준 3챕터까지는 무난히 클리어 가능.
0순위 극필수: Knowledge Retention
1순위 필수: Weapon Durability, Heavy Hitting, Searching Speed, Modified Radio
초반픽: Speed, Boltcutters, H.E.R.C Codes, Door Kicking(1레벨), Pistol Shooting, Scrounging
편의성은 꽤 좋지만 이거 없어도 4챕터 깨는데는 무리가 없긴 하단 말이지
해당 파트는 숙련도 및 진행도에 관계없이 무조건 찍는 게 좋은 스킬들임. 이것만 찍어도 숙련자 기준 3챕터까지는 무난히 클리어 가능.
0순위 극필수: Knowledge Retention
1순위 필수: Weapon Durability, Heavy Hitting, Searching Speed, Modified Radio
초반픽: Speed, Boltcutters, H.E.R.C Codes, Door Kicking(1레벨), Pistol Shooting, Scrounging
해당 파트는 숙련도 및 진행도에 관계없이 무조건 찍는 게 좋은 스킬들임. 이것만 찍어도 숙련자 기준 3챕터까지는 무난히 클리어 가능.
0순위 극필수: Knowledge Retention
1순위 필수: Weapon Durability, Heavy Hitting, Searching Speed, Modified Radio
초반픽: Speed, Boltcutters, H.E.R.C Codes, Door Kicking(1레벨), Pistol Shooting, Scrounging
"방금 전에 주점에서 일어난 살인사건의 전말을 그림으로 그려줘. 아, 지*리 스튜디오 화풍으로."
"..."
[...그렇게 보지 마세요. 저건 나도 허락 안 했어요. 그리고 그건 죽은 자와 대화 프로 요금제에 포함되지도 않아요.]
"그래요? 그럼 프리미엄 요금제로 업그레이드 할게요. 세션당 50만원이었죠?"
[...제가 그림 실력이 좀 안 좋아요. 그래도 상관없죠?]
"괜찮아요! 노력해보세요!"
"..."
"좋아, 다음 질문을 하지...!"
"오오, 잠깐만요. 숫자 셀 줄 아시죠? 죽은 자와 대화는 질문 5개 까지만 가능해요. 방금 전 질문이 마지막 질문이었어요. 3번째과 4번째 질문을 퉁쳐서 3번째라고 하시면 안돼요. 질문의 핵심은 물음표로 끝나는거라고요. 이중질문을 했다고 해서 질문 두개가 하나가 되는게 아니에요. 그러니까..."
"아, 괜찮아요. 저는 프로 이용자거든요."
"예?"
"죽은 자와 대화 프로 이용자라고요. 이러면 횟수제한이 없죠."
"잠깐만요, 그런건 없어요."
"방금 전에 주점에서 일어난 살인사건의 전말을 그림으로 그려줘. 아, 지*리 스튜디오 화풍으로."
"..."
[...그렇게 보지 마세요. 저건 나도 허락 안 했어요. 그리고 그건 죽은 자와 대화 프로 요금제에 포함되지도 않아요.]
"그래요? 그럼 프리미엄 요금제로 업그레이드 할게요. 세션당 50만원이었죠?"
[...제가 그림 실력이 좀 안 좋아요. 그래도 상관없죠?]
"괜찮아요! 노력해보세요!"
"..."
그냥 보너스가 없는 곳이라 그런가 평범하게 나오네
엔진은 3000만 정도 미리 들고 가서 좀 많이 뜸
실제로 가져온 건 459 정도
그냥 보너스가 없는 곳이라 그런가 평범하게 나오네
엔진은 3000만 정도 미리 들고 가서 좀 많이 뜸
실제로 가져온 건 459 정도
심지어 9000만 넘는 건 조작 아니면 이론상 불가능하니 1등과 2등이 조작이라 하면 사실상 8등임
심지어 9000만 넘는 건 조작 아니면 이론상 불가능하니 1등과 2등이 조작이라 하면 사실상 8등임
A: 행성을 일부러 몰락 인류 제국한테 내주고, 콜로니 쉽 한대만 레이드 보내고 전투 결과 확인하면 됩니다
콜로니 쉽은 체력이 약해서 한방에 터지고, 공격도 못해서 적 함대에 기스도 못 내니 상대의 함선 갯수를 그대로 알 수 있습니다
확인하고 나면 미리 만들어놨던 콜로니 쉽으로 다시 행성을 탈환하면 됩니다
각 행성에 따라 고유한 군사 가치를 가지고, 침략 방어 함대는 이 군사 가치를 기반으로 랜덤으로 만들어지는 것 같은데?
그리고 이 군사 가치는 토너먼트 배틀포인트로 환산할 수 있으니까 이 배틀포인트를 입력하면 결과를 예측할 수 있고?
다만 다른 문명에도 똑같이 적용되는지, 상대 문명의 행성 갯수에 따라 또 다른지는 확인 안 해봤음
A: 행성을 일부러 몰락 인류 제국한테 내주고, 콜로니 쉽 한대만 레이드 보내고 전투 결과 확인하면 됩니다
콜로니 쉽은 체력이 약해서 한방에 터지고, 공격도 못해서 적 함대에 기스도 못 내니 상대의 함선 갯수를 그대로 알 수 있습니다
확인하고 나면 미리 만들어놨던 콜로니 쉽으로 다시 행성을 탈환하면 됩니다
각 행성에 따라 고유한 군사 가치를 가지고, 침략 방어 함대는 이 군사 가치를 기반으로 랜덤으로 만들어지는 것 같은데?
그리고 이 군사 가치는 토너먼트 배틀포인트로 환산할 수 있으니까 이 배틀포인트를 입력하면 결과를 예측할 수 있고?
다만 다른 문명에도 똑같이 적용되는지, 상대 문명의 행성 갯수에 따라 또 다른지는 확인 안 해봤음
각 행성에 따라 고유한 군사 가치를 가지고, 침략 방어 함대는 이 군사 가치를 기반으로 랜덤으로 만들어지는 것 같은데?
그리고 이 군사 가치는 토너먼트 배틀포인트로 환산할 수 있으니까 이 배틀포인트를 입력하면 결과를 예측할 수 있고?
다만 다른 문명에도 똑같이 적용되는지, 상대 문명의 행성 갯수에 따라 또 다른지는 확인 안 해봤음
근데 실전 투입이 가능해지는 45레벨만 해도 TP를 100B~1T 정도는 모아야 할거고, 75레벨을 찍으려면 거의 Qa 근처까지 모아야 할거임
(근데 실제로는 50~60렙대 쯤에서 공허 정복 가능할듯. 이 때 TP는 10~100T 단위로 예상됨)
근데 실전 투입이 가능해지는 45레벨만 해도 TP를 100B~1T 정도는 모아야 할거고, 75레벨을 찍으려면 거의 Qa 근처까지 모아야 할거임
(근데 실제로는 50~60렙대 쯤에서 공허 정복 가능할듯. 이 때 TP는 10~100T 단위로 예상됨)