ユユルフ
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ユユルフ
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RPGMAKERWITHでゲーム作ってます!
普通のRPGで何気無く使われている要素も、使い方を突き詰めると新しいアイディアが生まれ、新しい作品が生まれるかもしれませんね!
そういう挑戦的な事が出来る事もインディーゲームの良いところですよね♪
November 9, 2025 at 2:59 PM
ありがとうございます!
ダメージ床は、実はオマージュ元の「魔法の塔」には無かったオリジナルの要素なのです。なので、そこに注目してくださったのはめちゃくちゃ嬉しいです!
HP回復が有限な仕様だと、ダメージ床は凶悪でしかないですよね(笑
November 9, 2025 at 1:01 PM
そう考えると、実際の人生にも色々なルートが用意されているのかもしれませんね。
どのルートを行くのかを決めるのは自分自身!後悔しない生き方を選択していきたいですね♪
November 2, 2025 at 12:58 AM
ツクラーの世界も「戦う事は出来る!」しかし、「戦わない事も出来る!」
殺し合うのも、仲良くするのも、それぞれの選択なのですよね。
願う事は、皆が仲良く助け合っていきたいなあという事ですね♪
November 1, 2025 at 5:11 PM
ありがとうございます!
機材の関係や、生活環境など、課題は色々ですねー。
気長に待っていてくださいな〜♪
October 26, 2025 at 12:19 PM
いやー、どんどんと見てくださり本当にありがとうございます!
いつか実況は再開したいですねー。「今の自分」が実況をやるとどうなるのか、ちょっと気になるところです。
October 26, 2025 at 11:50 AM
おー、宜しくお願いしますー!
実況はかなりおバカな場面が多いですが、笑ってやってくださいな♪
October 24, 2025 at 12:09 PM
自分に関しては、どんなかたちでも好き放題に使ってもらってオーケーですよ〜♪
October 24, 2025 at 11:59 AM
視聴ありがとうございます!
自分が遊んだのは公式ではなくて、有志の方々の翻訳バージョンなので、今のとはちょっと違うんですよね。
アンダーテールは、優しさ溢れるゲームですよね。とても心に残る名作でした!
まさか、この作品からラーメンに繋がるとは!ゲーム制作は奥が深い!
October 19, 2025 at 10:05 AM
おお!アンダーテールですか!
声を褒めていただけるのは嬉しいですー!
拙い実況ですが、暇つぶしにはなると思います〜(笑
October 18, 2025 at 3:02 PM
は、恥ずかちー!
October 18, 2025 at 2:41 PM
ありがとうございます!
自分が完全にその世代の人間なので、同じ世代の人達の心に刺さってくれれば万々歳ですね!
October 8, 2025 at 2:07 PM
ありがとうございます!
技術力を全然使わずに長編を完成させたので、これから作る人への「難しい事をしなくてもゲームは作れるんだぜ!」というメッセージを伝えていきたいですね!
October 8, 2025 at 2:03 PM
技術力の低さなら負けないぜっ!
こちとらピクチャすら使っていませんぜ!
October 8, 2025 at 11:14 AM
トモイナコンテスト、楽しみにしています!
September 29, 2025 at 11:11 AM
いや、誰も思わないっスよ!!!
あの作品遊んでて、一番の衝撃でしたもん!!!
September 17, 2025 at 12:50 PM
ほとんど変わっていないので、全く問題無しでございます!
重ね重ねありがとうございましたー!
September 17, 2025 at 12:49 PM
おお!ありがとうございますー!!!
September 15, 2025 at 9:43 AM
楽しみにしていますよー!
うおー!コンソメパーンチッ!!!
September 14, 2025 at 3:44 PM
投稿お疲れ様ですー!
いつか必ず遊ばせてもらいますよー!
September 12, 2025 at 3:49 PM
おお!それは嬉しいです!
あまりインフレし過ぎず、それでいて白熱するような数値を目指しました♪
September 9, 2025 at 10:06 PM
このまま最優秀賞狙っちゃいましょう!
September 9, 2025 at 3:42 PM
自分も発生した際にしばらく原因がわからず悩んだ不具合でした。
少しでも助けになれたのであれば嬉しいです!頑張ってくださいー!!!
September 7, 2025 at 2:12 PM