投捨
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ユバの生け贄、刑罰とかではないのに祈り人からの認識は犠牲になる感じの思われ方が多くて、まあそれはそれでええんやけど、「はよ生け贄になりたい」「はよ栄誉を私に」みたいな肯定的に受け入れるキャラおらんのはやっぱメタ目線でおもんないからなんかね。いくらかはいてもいいと思った
November 4, 2025 at 9:28 AM
ユバの時間、直線じゃなくて円になってて繰り返してる感じの世界観ぽかったから、完全に同じじゃなくてもあのユバの大地の○周目が来ても良いと思うなぁ
完全移植でも勿論いいんだけど、ちょっと内容違う理由が周回違うからっていうかね
September 21, 2025 at 4:44 AM
ユバが終わる時とタイミング被ってたせいで色々邪推しちゃってあるアプリのタイトルミュートにして追ってもなかったんだけど、ふとまだやってんのかなって調べたらまだやってた

んであるレビュー見て、ふとユバも外野というか距離置いて冷静に見れるファンからしたらそんな感じに思われてたんかなって思ったりなどした
August 12, 2025 at 9:26 AM
森のアレンジBGMもいいけど渓谷のも良いのよ
こう、出撃したときのBGM感はないけど渓谷の日常を感じるあたりが好き
June 7, 2025 at 10:58 AM
ソシャゲに限らんけどもっとサントラ出してほしくなった
匂いとか音って記憶と結びつきやすいとか言うけど、実際曲聴くのが一番色々思い出して当時のこと振り返れるから
June 7, 2025 at 10:47 AM
ソシャゲからユーザー離れるの、課金圧より倉庫が溢れることのがデカイって見かけて、ユバどうだっけなーとか思った
私は祈り人の枠最大まで増やしててそれでもカツカツだったが、☆3以上は最低一人ずつ確保しておくってのやってたせいでしかないし

枠増やさない場合、ステージクリアに優秀な子できるだけ置いときたいとかエピ回収してから生け贄にしたいとかってなるとキツかったのかな…
動作重たいとかはよく聞いたけど倉庫…覚えてないというかそもそも人の感想とかスレとか見に行ってなかったし分からんや
December 22, 2024 at 9:31 AM
ユバのBGMやっぱ神やな…
もともとゲームサウンド好きだけどユバのサントラはまじで買ってよかったやつ
December 4, 2024 at 7:23 AM
思い出した時にこう言う感情と記憶だけぶり返すのほんと嫌だ
良い加減供養しろよ
November 4, 2024 at 4:19 AM
そう言う気持ちを延々と拗らせてるから変に忘れられないし、笑って話せる感じの薄れ方が出来ないんだわ
November 4, 2024 at 4:14 AM
結局のところ私は精霊(の設定)の扱いと終わり方が気に入らなかったんだな。
精霊の設定ころころ変えすぎだし、変えるにしても整合性まったく取ろうともしないし、取ってるとしてもこっちにミリも伝わらんし。これエピ全回収してもそうだったからやってられん
そんで私の始祖はあんな選択肢取らねえのよ、次とかどうでもいい。最終的には救ってやるから良いだろって私の中で折り合いつけてクソムーブかましてんのに、何で見捨てて次行けるんだよ。
救えないならケツアトルに嬲られて屠られてあの大地で一緒にくたばるよ。
地獄の釜底で踊り狂うのなんて一度で十分だし次の地獄なんて興味ないわ
November 4, 2024 at 4:14 AM
忘れさせてくれない辛さみたいなの、そうかもなあっていう
未練がましく何であんな終わり方したのって忘れられずに執着してた時は楽しさと苦しさ混在してたけど、薄れてきたら一気に楽になった
けど、望んでた薄れ方ではないなあ。あんなのもあったねって笑って話すこともなくなる薄れ方してる
November 4, 2024 at 4:07 AM
私の始祖は死んで二度と戻らない
October 28, 2024 at 9:48 AM
なんかもう時間経過につれて絶対感覚違ってんのよな当たり前だけど。
当時のユバが好きって感覚って、こんな小綺麗に取り繕ったみたいな加工されてなかったって自分でも思うもんな

たぶんあの頃の感覚戻んないけど、そんでもリバイバルディスクとかエピ全集とか欲しい
October 23, 2024 at 8:19 AM
そういやライヒアエピあたりになってくると文字化け量が多いもんだから復元作業に割とリアル一人日かかってたなあ
私は楽しかったから全然いいんだけど、あれもうちょっと気軽に楽しめる仕掛け用意してくれて良かったと思う
October 23, 2024 at 7:48 AM
もうサ終して続編も移植も特にないからさ、ユバの良かったとこ好きだったことくらいしか話すことないけど、それすら「本当にそれ当時思ってたか?同じ感覚か?」みたいなんがあってイマイチ自分が信用ならん
October 23, 2024 at 7:42 AM
でも資料集で後から設定出されてもいや知らんがな(本編で全然表現できてないがな)てなったり、何なら矛盾してる時もあるしなあ…
やっぱ本編で出てることが全てであとは好きに受け取って解釈させてくれるサガが好きだわ
後出し設定は好きに取捨選択させてくれない限りは要らん
October 23, 2024 at 5:05 AM
一ヶ月あるから余裕で録画できるだろって思ったはずなんだけどショックすぎてなんか萎えちゃって結局推ししか録画しなかったんだよな…
October 22, 2024 at 4:00 AM
やっぱちゃんと全部録画しとけば良かったな
もう何にも覚えてないかもしれないレベルであの頃の感覚消えてる
October 22, 2024 at 3:59 AM
私ユバのランキング戦は嫌いじゃなかったけど、あれ起因でプレイヤーがグダグダ文句垂れたり同調圧力かましてくるのは大嫌いだったな
本当ゲーム中に交流要素なくて良かったって心の底から思う
October 21, 2024 at 11:12 AM
そういやアンチカさんの指のあれは弓懸的な装備なんやなっていうのを絵かいてみて初めて気づいた
中の人ネタとしか思ってなかった
October 20, 2024 at 2:57 PM
そういや渓谷の狩人たちの名前が二文字とかで短いのも、らしさがあって良かったなー。狩りしてるときにいちいち長ったらしい名前呼べんもんな
あと狩人たちが割と貴金属ジャラジャラつけてるのも良かった。財産を簡単に持ち運べるものに変えて蓄えてる感じというかね。あと稼ぎええんやで感

アンチカさんはまあ草原民だからね(草原民な名前ではないな)
October 20, 2024 at 2:50 PM
ユバくんの良かったとこは世界観ごちゃ混ぜだったとこ
あと賛否分かれそうだけど、「本編で触れる必要のない余分な世界観設定をキャラから語らせなかったこと」は割と私は好きな点かな。いや知りたかったけどね?そういうのは資料集で出してもろて。
資料集…出して…(´・ω・`)

シルシちゃんとかが補足してくれたりはあったと思うけど、なんかその土地にいる人からしたら常識でしかないこと、いちいち語らんやん?ていうアレ
シルシちゃんはもっと語ってくれても良かったけど
October 20, 2024 at 2:42 PM
iOS18でもユバは元気に起動する(サ終)
このままリメイクなりリマスターなりするまで連れ添えたらいいね

まあ起動しなくなっても多分消さんので強制的に連れ添うんだけど
October 19, 2024 at 6:27 PM
しかし青空の使い方わからん…フィード…?
Xもあんまわかってなかったが
October 19, 2024 at 6:24 PM
別にもうあんまり絵かく気ないし話すことも見ることもそんな無いけど
8周年も5回忌?も忘れてないけど、20年後までにはリマスターなりリメイクなり出てたらいいなあくらいの感覚になってるから
October 19, 2024 at 6:21 PM