yasu@マーダーミステリー制作&配信
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マーダーミステリーとCoCをメインに遊んだり作ったりしてます
「異世界転生者になろう!」「サザンクロス20xx」「マーダーロワイヤル」をboothで頒布中
https://blue-bird-store.booth.pm/
これは別に全く何の意味もない言葉なので青空でつぶやくんですが、マダミス制作をメインの活動にしていると、自分が行う全ての行動に「この1時間があればマダミス制作にあてられたな…時間工数…」みたいな変な思考になってしまうのが本当によくない。別に仕事でも何でもないし、誰に追い立てられている訳でもないのに、なんか常に自分は作品を作り続けていないと価値を生み出せない人間なんだ…それならせめて有限の時間は無駄にしてはならない…みたいな(言語化してみたが意味不明(他の作者も似たような感覚あるのかな
December 8, 2024 at 1:46 PM
「激闘ハーレム」→「幻想推理」→「マダミーシュ」→新作

と最近、割と慌ただしく制作してた反動か、「レッドストランドの崩壊」と「透きとおる青の証明」という超良作を2つ経験して勝てないと思ってしまったからか、ここ1ヶ月くらい、ぼへーっとして制作してないです。

まあ、こういう期間があってもよいでしょう。作りたくなったらまた作る。

とりあえず風花雪月たのしい。
November 21, 2024 at 10:14 AM
膿み堕としはニコニコしながら回せるのに、鰯と柊は怖くて絶対回せないの、我ながら「プレイヤーを傷つけるかもしれないライン」がぶっ壊れてて笑う(それでも鰯と柊は無理よ…回せないよ…)
October 17, 2024 at 3:16 PM
折角ならこっちはCoCの感想中心で使い分けるのもアリか
October 17, 2024 at 2:19 PM
Bluesky移住、正直あまり実感がないけどTwitterの謎のあの規約文章の意図は気になる。

自分はまだしばらくはTwitter中心になると思います
October 17, 2024 at 9:34 AM
そろそろ卓を控えなきゃ…と思いつつ、直近で立った卓が「塔葬の国(30時間)」と「黙示録とその顛末(40時間)」なんですがどうしてこうなった…(でもめちゃくちゃ楽しみ
August 20, 2024 at 9:40 AM
昨日の卓、キャラクターの事前設定とプレイヤーの選択とダイス目が引き起こした奇跡の展開を目撃してしまい、マジで楽しかったんだけど、ネタバレも含むし内容もろくでもないので誰にも感動を共有できない苦しさ。せめてここで吐き出しておく(思い出したようにブルスカを使う
August 9, 2024 at 3:24 AM
花冷え、今日は1時間くらいしか持ちませんでしたね、またゲラってしまった…。
こうして罪を重ねていくんだ、俺は…。
July 4, 2024 at 3:25 PM
最大限シナリオに配慮して大人しくしようと思ってた花冷えもゲラってしまったのでおしまいですおしまい!!

エモシはもう一生通れないなこれは…
July 3, 2024 at 3:49 PM
幻想推理出した後、燃え尽き症候群みたいな感じでほぼなんにも創作活動してなかったんだけど、そろそろ再点火したいなあ…
May 19, 2024 at 10:48 AM
幻想推理を作成しおわった瞬間、それまでの反動なのか、めっちゃ体調が崩れて、修正作業もほぼ手がついてないくらい全く創作活動できてないんだけど、それはそれとして眼の前に幻想推理の作者GM卓が20卓くらい並んでいるのを見て天を仰いでいる(がんばる)
April 12, 2024 at 10:16 AM
作りやすさとトレンドで言えば2PLですかね。激闘ハーレムくらいのサクッと感で作りたさはある。
April 10, 2024 at 11:45 AM
Twitterのアカウントはありがたいことに幻想推理祭りなので、ブルースカイが隠れ家的に使えて助かる。
幻想推理、やりたいことを出し切った感じの作品なので、しばらくは次回作の構想は余程良いのが降ってこないとこれ以上は作れないかなー(とはいえ、異世界作った時はその時点の全力、マダロワ作った時はその時点の全力で作ってたのでまた次は変わるかも
April 10, 2024 at 11:45 AM
幻想推理リリース終わってからどどっと疲れが来て、特に喉がやられててやばいんですよね。
空咳が延々出て、トローチ、喉スプレー、漢方、加湿器、内服薬、龍角散の粉全部併用してるけど一向によくならない。これどうするのがええんや…。
April 7, 2024 at 11:50 AM
これは全くもって自業自得であり配分の問題なのですが、幻想推理のリリースと、それを間近に控えた凄い勢いのフィードバックを捌いていると、普段割とマルチタスクをしている僕でもだいぶてんてこ舞いになる(数多くテスプしてもらってフィードバック頂いているのは本当にありがたい)
リリースまで頑張るぞお…!!
March 27, 2024 at 3:31 PM
幻想推理、僕の実験的な試みをかなり取り込んだ上にエモもちろっと入れたんだけど、世間的には「繊細なイラストで幻想的で情緒的な体験ができるシナリオ」と思われてそうで怖いぜ……
March 5, 2024 at 11:13 PM
初回テスプを数日後に控えて「これ何が面白いの?」期に入ってしまった。

この状態、なんとかなってくれーー!!!
March 5, 2024 at 11:08 PM
おしごといそがしい中で、ハーレムの制作とハーレムのウズ版制作と幻想推理の制作並行すると脳がバグる。

色々片付きそうなので、ようやく幻想推理に全力を向ける所存です
February 22, 2024 at 11:35 AM
激闘ハーレムをリリースした訳ですが、10回以上見直したはずなのにリリースした瞬間に誤字が見つかって笑った。
やはり誤字っで生えてくるものなんですね。
February 14, 2024 at 11:41 AM
激闘ハーレム、ゲーム部分は完成してるんですが、告知画像、一部盤面画像、追加コンテンツ画像、つまり全部デザインに関係する部分だけがネックになっている。
幻想推理もロゴ作成。もはやマダミス作成=デザイン業といっても過言ではない
February 10, 2024 at 12:58 PM
ロゴなんもわからん、たすけて
February 10, 2024 at 1:22 AM
幻想推理、イラレでロゴ作成に取り掛かりました。いよいよ自分が何をやっているのかわかりません。
February 9, 2024 at 9:29 AM
ブルースカイ、当たり前なんだけどあまりにフォロワーの話が時系列順にしか出てこなくて、twitterがいかにTLをゴテゴテ汚染されてたのかが分かりますね。
February 8, 2024 at 3:26 AM
個人的に、ハーレムのHOデザインはめちゃくちゃ見やすいと思うのでぜひみんなに見て欲しい(主に技術協力して頂いた千暁さんのおかげ)

今にして振り返ると、異世界とかのハンドアウトの汚いこと…
February 7, 2024 at 3:57 PM
最近、評判の作品ばかりやってるからかもしれないけど、全体的にオンライン作品のレベルが高くなってるなーと感じる、特にデザイン面。
オフラインのカードとトークンの調査のオンライン化をするという所から、ココフォリアのクセや機能を活かした盤面が多くなってきていて、勉強になるし、マダミス作品にデザインスキルがほぼ必須になってきてる気がする。
February 7, 2024 at 3:52 PM