Gilles "unCurieux"
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uncurieux.bsky.social
Gilles "unCurieux"
@uncurieux.bsky.social
>>> [No follow back auto] <<<
Associé dans le studio de #jeuvidéo #chaoticKrafterZ, créateur de JV et auteur de 2 romans (IA et dystopie).
#Godot #gamedev #indieDev #soloIndiedev
[> https://studiocurieux.itch.io/ <][> https://www.gilles-aubin.net <]
J'ai repris la création de #KREDAS (Carré d'As) avec mon développeur : Claude.ai
Je vous mets une capture de son travail en cours 😅

Vous pouvez trouver une démo jouable sur itch.io (10 niveaux)
studiocurieux.itch.io/k-re-das-mob...

#indieDev #gameDev #game #IADev #vibeCoding
October 19, 2025 at 5:51 PM
Do you mean THIS Split Second ?! 😅
October 13, 2025 at 1:24 PM
Lentement mais sûrement, j'avance.
Aujourd'hui, c'est fenêtres et lumières.
Je crois que ma prochaine publi sera la dernière.

#tinyGlade #videogame #jeuvideo #architect #citybuilder
September 1, 2025 at 9:35 PM
Les bâtiments sont tous posés. Ouf !!
Je n'ajouterais la verdure qu'au dernier moment où la structure sera illisible.Prochaine étape : placement des portes, fenêtres et décorations en tout genre.
#tinyGlade #videogame #jeuvideo #architect #citybuilder
August 28, 2025 at 12:23 PM
Bon, j'ai pas terminé la pose des bâtiments que j'ai commencé la déco... on ne se refait pas.
Le problème d'échelle va donner un rendu maquette vraiment très mignon. Sans doute ce qu'à dû faire #Vauban pour présenter son "pré carré" à #LouisXIV
#tinyGlade #videogame #jeuvideo #architect #citybuilder
August 26, 2025 at 9:13 PM
Quand la forme est terminé, on est lancé.
On peut passer à la pose des bâtiments.
Ici, j'ai placé la citadelle sur du relief, et j'ai posé la porte Royale et la porte Dauphine.
L'échelle est réduite, mais ça devrait être sympa à voir.
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#tinyGlade #videogame #jeuvideo #architect #citybuilder
August 25, 2025 at 11:12 PM
Ensuite construire une des pointes.
Reporter ses dimensions sur les autres pointes à l'aide des bâtiments, qu'on peut dimensionner, puis déplacer et pivoter sans modifier les dimensions.
Encore un peu galère, mais c'est plus simple.
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#tinyGlade #videogame #jeuvideo #architect #citybuilder
August 25, 2025 at 11:12 PM
Challenge : trouver des alternatives aux compas et règles pour le pentagone de départ.
Astuce : un bâtiment rond avec 5 piliers (changer sa taille pour obtenir le nombre voulu.
Une fois l'astuce trouvée, on obtient les 5 directions.
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#tinyGlade #videogame #jeuvideo #architect #citybuilder
August 25, 2025 at 11:12 PM
Avant de trouver la bonne méthode, j'ai "un peu" galéré 😅
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#tinyGlade #videogame #jeuvideo #architect #citybuilder
August 25, 2025 at 11:12 PM
Ces derniers jours, je tente de recréer, avec #tinyGlade de @pouncelight.bsky.social, la citadelle de Lille, nommée aussi "La reine des citadelles" au XVIIe, par l' #architecte, Vauban lui-même.
(j'espère pouvoir en faire un timelapse)
#Thread ⬇️
#videogame #jeuvideo #citybuilder #architect
August 25, 2025 at 11:12 PM
#tinyGlade est mon nouveau moyen de passer du temps ailleurs que sur les réseaux sociaux.
C'est un moyen de relaxation incontournable, autant par le #gameplay que par la musique d'@noknok.bsky.social
Vous ne risquez rien à vous y mettre.

#videogame #worldbuilder #citybuilder #thingBuilder
August 20, 2025 at 3:50 PM
¡Buena reproducción! ¡Bien hecho!
August 20, 2025 at 3:45 PM
Est-ce que #tinyGlade est le nouveau #minecraft?
En tout cas, c'est un super bac-à-sable.

#videogame #worldbuilder #citybuilder #thingBuilder
August 20, 2025 at 3:10 PM
Le voilier de lumière fait son apparition et j'ai ajouté une protagoniste avec son freesbee (mais pas encore en mouvement).
Y a encore beaucoup de travail pour rendre ça épique.

#blender #unrealEngine
#3D #3Dartist #RampageRally #challenge #tron #tron82
August 15, 2025 at 4:07 PM
Les modules de reconnaissances sont beaucoup plus simples à modéliser.
Je galère surtout à trouver la bonne texture qui, travaillée sous #Blender, fonctionnera sous #unrealEngine.
A ce stade, je ne trouve pas encore... mais je m'accroche.
#3D #3Dartist #RampageRally #Challenge #tron #tron82
August 11, 2025 at 8:51 PM
Une fois les références prisent, je commence la modé du Light Cycle (les motos de #Tron) sous #Blender.
La 1ère constatation c'est que ce sont des formes simples, années 80 oblige.
Ca n'en reste pas moins un peu de boulot.
#RampageRally #3D #3Dartist #Tron82
August 11, 2025 at 8:28 PM
Dans un 1er temps, j'ai évidemment fait des recherches sur le sujet pour les réunir sous #pureRef.
#Tron est certes un film mythique, mais même si les images sont nombreuses sur la toile, on a vite fait de retomber sur les mêmes.
Obligé de sortir mon vieux DVD 😜
#3D #3dartist #RampageRally
August 11, 2025 at 8:25 PM
J'ai décidé, pour la 1ère fois, de participer au #challenge #3D de #pwnisher : #RampageRally
Je placerais mes travaux sous ce post.
Je bosse sous #blender et #unrealEngine.
Le thème que j'ai choisi : #Tron (version 1982).
Rendu le 31/08.
createwithclint.com/community-ch...
#3dartist #animation
August 11, 2025 at 4:02 PM
[jour 34] C'est plus une #gamejam c'est un triple A 😅
Ce jeu aurait dû être terminé en 15 jours, je suis dessus depuis+
En tout cas, maintenant il y a un nom #theOtherWorld et un objectif.
Mais je le termine vite... j'ai envie de faire autre chose 😜
A très vite !
#indiedev #indiegame #godot #solodev
August 3, 2025 at 4:38 PM
[Jour 25] Ok je triche. La #gamejam est finie depuis 10 jours😅
Donc pendant ces 10 jours, j'ai ajouté :
- musique
- FX
- #gameplay (c'est un #loopRogueLike je viens de l'inventer)
- des pts de vie
- 1 arme et 1 outil
... et j'ai agrandi le niveau
#indiegame #indiedev #godot #solodev #indiesolodev
July 25, 2025 at 8:45 PM
[Jour 15] Finir une #gamejam en mode rush : Normal.
Cela dit, ça n'empêche pas d'avoir plein de trucs pas terminés :
- #leveldesign
- son/FX
- objectif
- graphismes
Mais la fin d'une gamejam, n'est-il pas le début des finitions ?
Bientôt sur itch.io
#indiegame #indiedev #godot #solodev #indiesolodev
July 16, 2025 at 6:54 AM
[jour 14] Il y aura un truc marrant à voir (que je trouve marrant en tout cas😆), mais que le joueur peut ne pas trouver.
C'est logique puisque le thème de la #gamejam c'est "Tu n’étais pas censé voir ça".
En plus le #leveldesign doit changer.
#indiegame #indiedev #godot #solodev #indiesolodev
July 14, 2025 at 8:34 AM
J'ai fait une erreur, malgré les 3 jeux qui sont en cours de créations, je me suis inscrit à une #gamejam.
Bon maintenant faut assumer et sortir un truc pour le 15 juillet.
A suivre dans ce #longFil

#indiedev #indiegame #solodev #videogame #godot
July 6, 2025 at 2:42 PM
Démo jouable de #neuralMaze

On vous a embarqué 🚑 alors que vous couriez tout nu en criant des trucs idiots.
Votre cerveau fuit 🧠 et vous seule pouvez vous soigner🧑‍⚕️en ramenant vos derniers neurones dans des groupes de cellules saines 🔬

#indiedev #godot #videogame

studiocurieux.itch.io/splitbrain
June 27, 2025 at 8:23 AM
2 jours intenses pour ma 1ère fois au @gamecamp.fr. J'ai pu assister à de supers conférences, et rencontrer des gens géniaux.

Trés content des bons retours sur le #jeuxvidéo de la team #chaoticKrafterZ (et pour le mien - bonus).
June 20, 2025 at 3:24 PM