全世界での累計販売本数100万本を達成しました!
"Unicorn Overlord" has sold over 1 million copies worldwide!
Thank you all for your support!
#ユニコーンオーバーロード
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#ユニコーンオーバーロード
なんで、転職せずにごりごりいってる。
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飛兵パやろうかな。グリフォン以外にドラゴンも出てきたし。
飛兵パやろうかな。グリフォン以外にドラゴンも出てきたし。
また飛兵の話なんだけど、リーダー死んでも他部隊のメンバーが生きてるとユニットとして退場しないし、歩兵に鞍替えもされない。弓で射抜かれてもデメリットがほぼない。
また飛兵の話なんだけど、リーダー死んでも他部隊のメンバーが生きてるとユニットとして退場しないし、歩兵に鞍替えもされない。弓で射抜かれてもデメリットがほぼない。
リソース管理が各部隊のスタミナと、スキル発動用MPで、この二つの分配が面白い
リソース管理が各部隊のスタミナと、スキル発動用MPで、この二つの分配が面白い
弓弱点でも地形無視が強い
歩兵とセットで騎兵運用してるけど、なんかもっとちゃんと使ってあげたい
弓弱点でも地形無視が強い
歩兵とセットで騎兵運用してるけど、なんかもっとちゃんと使ってあげたい
・避け壁は枚数が必要、序盤は1枚避け壁でもいいが、回数が増えると被弾する。紙なのでしぬ
・移動速度優位な騎馬隊作る必要あるか?多分早く着いてもスタミナ切れで持たない。防衛戦のシチュあれば上手く使えそう
・亡国王子戦記だから城の防衛ってなかなかなさそう
・避け壁は枚数が必要、序盤は1枚避け壁でもいいが、回数が増えると被弾する。紙なのでしぬ
・移動速度優位な騎馬隊作る必要あるか?多分早く着いてもスタミナ切れで持たない。防衛戦のシチュあれば上手く使えそう
・亡国王子戦記だから城の防衛ってなかなかなさそう
装備と兵種と編成の組み合わせが膨大なんだけど、便利アイテム種類が多いのでゴリ押しもいける。
ストーリーは王道の亡国王子のリベンジ戦記なんで、ある意味わかりやすい。道が歩きやすい、サブクエストが多いので本編なかなか進まないw
FF12でハイポ王子道中みたいな感じでどんどん踏み荒らしてくのが楽しい
装備と兵種と編成の組み合わせが膨大なんだけど、便利アイテム種類が多いのでゴリ押しもいける。
ストーリーは王道の亡国王子のリベンジ戦記なんで、ある意味わかりやすい。道が歩きやすい、サブクエストが多いので本編なかなか進まないw
FF12でハイポ王子道中みたいな感じでどんどん踏み荒らしてくのが楽しい
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240308u
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https://news.denfaminicogamer.jp/news/240308h
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240308h
というわけでユニコーンオーバーロードのプレイメモ始める。ユニコーンオーバーロードは全家庭用ゲーム機で遊べるので、気になったら遊んでね
twitter.com/atlus_jp/sta...
・ユニコンオバロのアシスト攻撃ってリーダーのみの攻撃力依存なのか、部隊全体なのかを確認する。ユニット追加した方が強くなるなら部隊編成を変更すること
・アシスト部隊疲弊の対応すること
・ソルジャーの運用と転職を調べる
・列ヒールスキルを覚える条件調べる
・グリフォン雇う
というわけでユニコーンオーバーロードのプレイメモ始める。ユニコーンオーバーロードは全家庭用ゲーム機で遊べるので、気になったら遊んでね
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・ユニコンオバロのアシスト攻撃ってリーダーのみの攻撃力依存なのか、部隊全体なのかを確認する。ユニット追加した方が強くなるなら部隊編成を変更すること
・アシスト部隊疲弊の対応すること
・ソルジャーの運用と転職を調べる
・列ヒールスキルを覚える条件調べる
・グリフォン雇う