QA, TTRPG
Английский, к слову, там прям простой, я в целом играю без дискомфорта, на перевод переключаюсь изредка - чисто если какое-то слово незнакомо.
Английский, к слову, там прям простой, я в целом играю без дискомфорта, на перевод переключаюсь изредка - чисто если какое-то слово незнакомо.
В первый час было опасение, что она слишком уж вдохновлена Chrono Trigger, но на самом деле из прям прямого заимствования пока там был только прикольный оммаж с копированием начальной сцены.
Ну и куча прикольного есть.
Вот, например, гигакота продают.
В первый час было опасение, что она слишком уж вдохновлена Chrono Trigger, но на самом деле из прям прямого заимствования пока там был только прикольный оммаж с копированием начальной сцены.
Ну и куча прикольного есть.
Вот, например, гигакота продают.
Игра, признаюсь, приятно удивила. Это не самый глубокий или сюжетно богатый тайтл, но свою функцию - развлечь игрока - выполняет сполна и я определенно хочу вторую часть.
Подробнее тут: steamcommunity.com/id/tennenbau...
Игра, признаюсь, приятно удивила. Это не самый глубокий или сюжетно богатый тайтл, но свою функцию - развлечь игрока - выполняет сполна и я определенно хочу вторую часть.
Подробнее тут: steamcommunity.com/id/tennenbau...
Наша задача - лутать сундуки, убивать монстров и готовиться.
Наша задача - лутать сундуки, убивать монстров и готовиться.
Квинтессенция рогалика просто, игра, в которой отсекли всё лишнее.
Если вы играли в Pixel Dungeon, то в целом с основным костяком концепции знакомы - минимум прокачки и настройки, всё зависит от снаряжения, которое собираем по ходу.
Квинтессенция рогалика просто, игра, в которой отсекли всё лишнее.
Если вы играли в Pixel Dungeon, то в целом с основным костяком концепции знакомы - минимум прокачки и настройки, всё зависит от снаряжения, которое собираем по ходу.
На самом деле вечерами, перед сном, я немного разбавляю всё это дело разной индюшатиной и тут мне тоже есть, что показать.
С удивлением отметил, что провёл 70(!) часов в Dome Keeper.
На самом деле вечерами, перед сном, я немного разбавляю всё это дело разной индюшатиной и тут мне тоже есть, что показать.
С удивлением отметил, что провёл 70(!) часов в Dome Keeper.
После трех JRPG подряд (Clair Obscur: Expedition 33, Persona 5 Royal, Chrono Trigger) хочется чего-то современнее и динамичнее.
После трех JRPG подряд (Clair Obscur: Expedition 33, Persona 5 Royal, Chrono Trigger) хочется чего-то современнее и динамичнее.
По идее, конечно, можно было бы упороться и пойти открывать всякие концовки, коих по старой японской традиции в игре куча, но я не любитель такого.
Надо сказать, что для игры 1995 года, Chrono Trigger в переизданной версии и сегодня чувствуется неплохо.
По идее, конечно, можно было бы упороться и пойти открывать всякие концовки, коих по старой японской традиции в игре куча, но я не любитель такого.
Надо сказать, что для игры 1995 года, Chrono Trigger в переизданной версии и сегодня чувствуется неплохо.
Как будто существуют ненулевые шансы на этом музыкальный год и закончить (тем более, я пропустил за лето уйму событий, которые хотел посетить), но на следующей неделе выступают God is an Astronaut и тут как бы без вариантов.
Как будто существуют ненулевые шансы на этом музыкальный год и закончить (тем более, я пропустил за лето уйму событий, которые хотел посетить), но на следующей неделе выступают God is an Astronaut и тут как бы без вариантов.
Еще летом (да, я нечасто выбираюсь на мероприятия) слушал там презентацию нового альбома Nonfigment (dark ambient\downtempo\electronic)
Еще летом (да, я нечасто выбираюсь на мероприятия) слушал там презентацию нового альбома Nonfigment (dark ambient\downtempo\electronic)
Графика в играх, в которые я играю:
Графика в играх, в которые я играю:
Она сильно меньше - 30-40 часов и считается прям классикой-классикой, так что, надеюсь, мне зайдёт, даже несмотря на возраст.
Впрочем, это - не самое древнее на очереди в моей коллекции.
Она сильно меньше - 30-40 часов и считается прям классикой-классикой, так что, надеюсь, мне зайдёт, даже несмотря на возраст.
Впрочем, это - не самое древнее на очереди в моей коллекции.
Играл с супругой, сидящей рядом, потому что она хорроры любит, а я их побаиваюсь.
Красиво, странно, запутанно. Моя первая Silent Hill, к слову.
Немного печалит, что для понимания сюжета игру нужно пройти кучу раз.
Играл с супругой, сидящей рядом, потому что она хорроры любит, а я их побаиваюсь.
Красиво, странно, запутанно. Моя первая Silent Hill, к слову.
Немного печалит, что для понимания сюжета игру нужно пройти кучу раз.
Идёт пока сложно, хотя и интересно.
Основная сложность - большое количество механик, связанных с персонами и не особо мне понятных, в этом плане, конечно, Clair Obscur куда проще для погружения.
Идёт пока сложно, хотя и интересно.
Основная сложность - большое количество механик, связанных с персонами и не особо мне понятных, в этом плане, конечно, Clair Obscur куда проще для погружения.
Были мысли добить до ста процентов, но мне стало уже откровенно лень набивать несколько уровней до 99 и, самое главное, проходить жестральские игры - это прям для сильных духом.)
Были мысли добить до ста процентов, но мне стало уже откровенно лень набивать несколько уровней до 99 и, самое главное, проходить жестральские игры - это прям для сильных духом.)