敵死亡時の動作が、バフ解除→消去という流れになっていたおかげで、変身していたタヌキが、タヌキに戻ってから死亡しているw
#CursedDungeonUnexplored #3DダンジョンRPG
#ゲーム開発 #ゲーム制作
敵死亡時の動作が、バフ解除→消去という流れになっていたおかげで、変身していたタヌキが、タヌキに戻ってから死亡しているw
#CursedDungeonUnexplored #3DダンジョンRPG
#ゲーム開発 #ゲーム制作
……召喚は、敵1人あたり1体にしてたはずなのだけど、いつから不具合ってるのだろう?
#CursedDungeonUnexplored #3DダンジョンRPG
……召喚は、敵1人あたり1体にしてたはずなのだけど、いつから不具合ってるのだろう?
#CursedDungeonUnexplored #3DダンジョンRPG
探索者 (Raider)
トレハンが得意な回避物理アタッカー
宝箱から良いアイテムを得られるのは、探索者と占術師だけ
かといって戦闘が苦手なわけではない。
近接武器と《回避》スキルで華麗に立ち回る探索者は、パーティーにひとりは欲しいクラスだ
#3DダンジョンRPG
探索者 (Raider)
トレハンが得意な回避物理アタッカー
宝箱から良いアイテムを得られるのは、探索者と占術師だけ
かといって戦闘が苦手なわけではない。
近接武器と《回避》スキルで華麗に立ち回る探索者は、パーティーにひとりは欲しいクラスだ
#3DダンジョンRPG
戦士 (Fighter)
全クラス最高の物理防御力を誇る物理アタッカー
《重装備習熟(攻撃)》を使えるのは戦士のみであり、攻防を高いレベルで両立可能
軍師として戦闘中に味方を強化することもできる戦士は、パーティーにひとりは欲しいクラスだ
#3DダンジョンRPG
戦士 (Fighter)
全クラス最高の物理防御力を誇る物理アタッカー
《重装備習熟(攻撃)》を使えるのは戦士のみであり、攻防を高いレベルで両立可能
軍師として戦闘中に味方を強化することもできる戦士は、パーティーにひとりは欲しいクラスだ
#3DダンジョンRPG
#CursedDungeonUnexplored の動画が観れます!
(ありがとうございます!)
手裏剣スキルは、敵全体を攻撃してデバフをバラまきます。
爽快感がでるように、戦闘メッセージは、クリック不要で流れるように表示します。
サクサク感大事!!
#3Dダンジョン #ゲーム制作 #ゲーム開発
#CursedDungeonUnexplored の動画が観れます!
(ありがとうございます!)
手裏剣スキルは、敵全体を攻撃してデバフをバラまきます。
爽快感がでるように、戦闘メッセージは、クリック不要で流れるように表示します。
サクサク感大事!!
#3Dダンジョン #ゲーム制作 #ゲーム開発
ウィザードリィライクな3DダンジョンRPG
#CursedDungeonUnexplored
v0.18.1リリース!
新クエスト「聖地奪還」では、氷と混沌とアンデッドと戦います。
クリアすると混沌の宗教に入信することができるようになり、腕が生えたり羽が生えたり……!?
アイテムフィルターで、片手剣/両手剣を選べるようになりました!
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #3Dダンジョン
DL for windows→ w.atwiki.jp/suxgames
ウィザードリィライクな3DダンジョンRPG
#CursedDungeonUnexplored
v0.18.1リリース!
新クエスト「聖地奪還」では、氷と混沌とアンデッドと戦います。
クリアすると混沌の宗教に入信することができるようになり、腕が生えたり羽が生えたり……!?
アイテムフィルターで、片手剣/両手剣を選べるようになりました!
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #3Dダンジョン
DL for windows→ w.atwiki.jp/suxgames
次回リリースノート
敵ボスの位置が常時表示となったのは、ゲームポリシー的に大きな変更。
侍スキル《殺刃》は、横薙ぎで複数攻撃したときに
(修正前)倒した瞬間にペナルティ発生
(修正後)敵を倒した場合、行動終了後にペナルティ発生
となります。
#ゲーム制作 #ゲーム開発
次回リリースノート
敵ボスの位置が常時表示となったのは、ゲームポリシー的に大きな変更。
侍スキル《殺刃》は、横薙ぎで複数攻撃したときに
(修正前)倒した瞬間にペナルティ発生
(修正後)敵を倒した場合、行動終了後にペナルティ発生
となります。
#ゲーム制作 #ゲーム開発
(このゲームはシンボルエンカウントなので、部屋にいる全部の敵が、いっせいに襲い掛かってきます)
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン #DRPG
(このゲームはシンボルエンカウントなので、部屋にいる全部の敵が、いっせいに襲い掛かってきます)
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン #DRPG
Twitterは CR+LF
Blueskyは LF+LF
なんな
改行コードを合わせてくれたら、コピペが楽なのにw
#Twitter #Bluesky #本当にどうでもいい
Twitterは CR+LF
Blueskyは LF+LF
なんな
改行コードを合わせてくれたら、コピペが楽なのにw
#Twitter #Bluesky #本当にどうでもいい
シンボルエンカウントなウィザードリィ ライクRPG
#CursedDungeonUnexplored
v0.17.1リリース!
and 次回に向け、混沌の女神を信仰できるように準備中!
混沌信仰のスキルをチラ見せ…… とてもプレイヤーキャラが覚えるようなスキルには見えませんw
w.atwiki.jp/suxgames/
シンボルエンカウントなウィザードリィ ライクRPG
#CursedDungeonUnexplored
v0.17.1リリース!
and 次回に向け、混沌の女神を信仰できるように準備中!
混沌信仰のスキルをチラ見せ…… とてもプレイヤーキャラが覚えるようなスキルには見えませんw
w.atwiki.jp/suxgames/
リビングスタチューはショックタッチを無効化した!
このスタチュー、物理耐性、魔法耐性、四元素耐性とも高いですが、苦手な属性がいくつかあります。
うちひとつは、ある武器にデフォルト設定されています。
僧侶のきりたんなら、持っているかもしれません。
ダガースキル《アシッドブレード》も、よく効きそうです。
#3DダンジョンRPG #DRPG
リビングスタチューはショックタッチを無効化した!
このスタチュー、物理耐性、魔法耐性、四元素耐性とも高いですが、苦手な属性がいくつかあります。
うちひとつは、ある武器にデフォルト設定されています。
僧侶のきりたんなら、持っているかもしれません。
ダガースキル《アシッドブレード》も、よく効きそうです。
#3DダンジョンRPG #DRPG
WIZARDRYライクなダンジョンRPG for Windows
#CursedDungeonUnexplored
v0.17.1リリース!
フロア移動時にダンジョン名が表示されるようになりました。その他不具合修正!
DL→ w.atwiki.jp/suxgames/
10月のタイトル画像はコメディリリーフのマオシュさん。某MMORPGではプロフィットでしたが、本作ではエンチャンターとなって登場です。
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ
#3連休だ俺のフリゲを遊んでくれ
#3DダンジョンRPG
WIZARDRYライクなダンジョンRPG for Windows
#CursedDungeonUnexplored
v0.17.1リリース!
フロア移動時にダンジョン名が表示されるようになりました。その他不具合修正!
DL→ w.atwiki.jp/suxgames/
10月のタイトル画像はコメディリリーフのマオシュさん。某MMORPGではプロフィットでしたが、本作ではエンチャンターとなって登場です。
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ
#3連休だ俺のフリゲを遊んでくれ
#3DダンジョンRPG
昨日追加
本作はウィザードリィライクな6人パーティーですが、召喚士の地位向上のため、召喚専用の7枠目を追加しました。
(動作確認後、次回リリース予定)
ダウンロード for windows → w.atwiki.jp/suxgames
昨日追加
本作はウィザードリィライクな6人パーティーですが、召喚士の地位向上のため、召喚専用の7枠目を追加しました。
(動作確認後、次回リリース予定)
ダウンロード for windows → w.atwiki.jp/suxgames
ゲーム内通貨は
cp(銅貨)、sp(銀貨)、gp(金貨)
の順に高価になり、高価な武器は数百gpになります。
※1gp=100sp=1000cp
数千枚の金貨を持ち歩くのは大変ですが、それでもgpの上にpp(プルトニウム貨)を設定しないのは、
・1000gpは高そうだけど10ppは高そうに見えない
・冒険者の健康を懸念して
という理由です。
#ネタ #dndj #3Dダンジョン
ゲーム内通貨は
cp(銅貨)、sp(銀貨)、gp(金貨)
の順に高価になり、高価な武器は数百gpになります。
※1gp=100sp=1000cp
数千枚の金貨を持ち歩くのは大変ですが、それでもgpの上にpp(プルトニウム貨)を設定しないのは、
・1000gpは高そうだけど10ppは高そうに見えない
・冒険者の健康を懸念して
という理由です。
#ネタ #dndj #3Dダンジョン
新スキル《浄化の風》
スウォーム(群れ)属性を持つ敵は、武器攻撃では、群れの一部を倒せるにすぎません。
6回命中しても13回命中でも、上限の1659ダメージしか与えられていません。
風神信仰を持つキャラクターが《浄化の風》を習得すれば、スウォーム属性の敵にも通常通りのダメージを与えられます。
ゲーム内設定としては、風神と疫病の神は対立しており、アンチユニットとして機能させるためのスキルになります。
#3Dダンジョン #ウィザードリィライク
新スキル《浄化の風》
スウォーム(群れ)属性を持つ敵は、武器攻撃では、群れの一部を倒せるにすぎません。
6回命中しても13回命中でも、上限の1659ダメージしか与えられていません。
風神信仰を持つキャラクターが《浄化の風》を習得すれば、スウォーム属性の敵にも通常通りのダメージを与えられます。
ゲーム内設定としては、風神と疫病の神は対立しており、アンチユニットとして機能させるためのスキルになります。
#3Dダンジョン #ウィザードリィライク
はじめて音声ソフトを購入して、はじめて動画に声を当てて、はじめてニコニコ動画に投稿したよ
nicovideo.jp/watch/sm4346...
#弦巻マキ #宮舞モカ
#ゲーム制作 の進捗は、スキル大量追加で、魔術師と精霊術師が強化されました!
#CursedDungeonUnexplored
はじめて音声ソフトを購入して、はじめて動画に声を当てて、はじめてニコニコ動画に投稿したよ
nicovideo.jp/watch/sm4346...
#弦巻マキ #宮舞モカ
#ゲーム制作 の進捗は、スキル大量追加で、魔術師と精霊術師が強化されました!
#CursedDungeonUnexplored
なぜデータ構造見直しを行ったのかというと、3Dダンジョンでは一般的な、
「各マスが4枚の壁を持ち、壁がそれぞれ画像を持つ」
というデータ構造が
ダンジョン自動生成しにくい構造
であり、自動生成ロジックが複雑化してしまったから、という理由です。
#3Dダンジョン #自動生成 #CursedDungeonUnexplored
#プロシージャル #プログラミング #DRPG
なぜデータ構造見直しを行ったのかというと、3Dダンジョンでは一般的な、
「各マスが4枚の壁を持ち、壁がそれぞれ画像を持つ」
というデータ構造が
ダンジョン自動生成しにくい構造
であり、自動生成ロジックが複雑化してしまったから、という理由です。
#3Dダンジョン #自動生成 #CursedDungeonUnexplored
#プロシージャル #プログラミング #DRPG
本作には「未踏バフ」(未踏ボーナス)というものがありまして、ほんのちょっとだけ(それこそ1フロアに1個程度の確率で)良い宝箱がでるボーナスがあります。
梯子を下りてから街に戻ると、奥階層の未踏ボーナスが消えてしまうのです!
準備万端整えてから梯子を下りたほうが、ほんのちょっとだけお得かもしれません。
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
本作には「未踏バフ」(未踏ボーナス)というものがありまして、ほんのちょっとだけ(それこそ1フロアに1個程度の確率で)良い宝箱がでるボーナスがあります。
梯子を下りてから街に戻ると、奥階層の未踏ボーナスが消えてしまうのです!
準備万端整えてから梯子を下りたほうが、ほんのちょっとだけお得かもしれません。
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
・壁が透過(または牢屋のように透けて見える)
・《サーチエネミー》無効
というタンジョンもいいな、などと思ったり
#CursedDungeonUnexplored
壁が見えないと、敵と間合いを計っているときに「おおっと」して、変なポジションで接敵してしまう、という効果が期待できる
ミニマップは常時表示されているから、ある程度踏破した後にストレスが溜まることもないだろう
・壁が透過(または牢屋のように透けて見える)
・《サーチエネミー》無効
というタンジョンもいいな、などと思ったり
#CursedDungeonUnexplored
壁が見えないと、敵と間合いを計っているときに「おおっと」して、変なポジションで接敵してしまう、という効果が期待できる
ミニマップは常時表示されているから、ある程度踏破した後にストレスが溜まることもないだろう
インゴットをゲットすると、マナの欠片が直接増加します。 インベントリからアイテムを選択して「鍛冶(オプション付与)」すると、アイテム強化!
なお
アイテムを分解してマナの欠片をゲット・・・有料
マナの欠片を使ってアイテム強化・・・無料(欠片のみ必要)
アイテムから強化を削除・・・有料(高い!)
となっているので、緑や青くらいのマナの欠片は、低レア武器にどんどん使ったほうがいいですよ!
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン
インゴットをゲットすると、マナの欠片が直接増加します。 インベントリからアイテムを選択して「鍛冶(オプション付与)」すると、アイテム強化!
なお
アイテムを分解してマナの欠片をゲット・・・有料
マナの欠片を使ってアイテム強化・・・無料(欠片のみ必要)
アイテムから強化を削除・・・有料(高い!)
となっているので、緑や青くらいのマナの欠片は、低レア武器にどんどん使ったほうがいいですよ!
#CursedDungeonUnexplored #3Dダンジョン