Menschen werden bei Entscheidungen von Umgebungsinformationen beeinflusst.
Bsp Spenden:Eine Gruppe erhielt die Ankerzahl 5 (Wären Sie bereit,5$ zu geben?);diese wollten ⌀ 20$ geben.Eine andere Gruppe erhielt den Anker 400$;diese Gruppe wollte ⌀ 143$ geben de.wikipedia.org/wiki/Ankeref...
Menschen werden bei Entscheidungen von Umgebungsinformationen beeinflusst.
Bsp Spenden:Eine Gruppe erhielt die Ankerzahl 5 (Wären Sie bereit,5$ zu geben?);diese wollten ⌀ 20$ geben.Eine andere Gruppe erhielt den Anker 400$;diese Gruppe wollte ⌀ 143$ geben de.wikipedia.org/wiki/Ankeref...
"Nach dem Knappheitsprinzip zeigen Menschen eine Vorliebe für quantitativ begrenzte Güter, unabhängig von deren Produktqualität."🥲
Hier ein Screenshot von Easyjet, wo nur noch 1 Sitzplatz übrig in … Hm ja in was eigentlich😂
Siehe: en.wikipedia.org/wiki/Scarcit...
"Nach dem Knappheitsprinzip zeigen Menschen eine Vorliebe für quantitativ begrenzte Güter, unabhängig von deren Produktqualität."🥲
Hier ein Screenshot von Easyjet, wo nur noch 1 Sitzplatz übrig in … Hm ja in was eigentlich😂
Siehe: en.wikipedia.org/wiki/Scarcit...
In UI prototyping, the code quality is secondary at best. Ideally designers can "Ignore the Code", as the book was called.
In UI prototyping, the code quality is secondary at best. Ideally designers can "Ignore the Code", as the book was called.