・ノコノコの最初の幅跳び2回は話し掛け位置だけ重要視してたけど、今回みたいに1回目の幅跳びが遅れた時に話し掛け位置だけ見て調整すると最後の方に調整するとこになるから速度消えてその後JD出せない。2回目の幅跳びはだいたい速度乗っててそんなブレないし、1回目の幅跳びのほうがいつ幅跳び出せるかで結構変わるからこっちを気にするほうが良さそうだと思った。
・BBH100の棺の部屋、アイクン倒した後のダイブ復帰を出す位置を決めてなかったけど、そこを固定化すればその後のライン取りも安定しそうだなと思った。奥目に出して着地と同時に左に曲がるようにするのが1番良いかも。
・ノコノコの最初の幅跳び2回は話し掛け位置だけ重要視してたけど、今回みたいに1回目の幅跳びが遅れた時に話し掛け位置だけ見て調整すると最後の方に調整するとこになるから速度消えてその後JD出せない。2回目の幅跳びはだいたい速度乗っててそんなブレないし、1回目の幅跳びのほうがいつ幅跳び出せるかで結構変わるからこっちを気にするほうが良さそうだと思った。
・BBH100の棺の部屋、アイクン倒した後のダイブ復帰を出す位置を決めてなかったけど、そこを固定化すればその後のライン取りも安定しそうだなと思った。奥目に出して着地と同時に左に曲がるようにするのが1番良いかも。
同じmp4でもエンコの仕方で変わったりするんだなと
同じmp4でもエンコの仕方で変わったりするんだなと