りゅうる
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ryuru.bsky.social
りゅうる
@ryuru.bsky.social
一般会社員(プログラマ)兼業マルチメディアクリエイター
ドラゴン獣およびツンツン頭の青少年キャラが好き。ソロツーリング(NINJA250)、ぜんぶじぶんでやる。
うちの子「リュールくん」、「モラクスくん」(メギド72)、「ベネットくん」(原神)が好きすぎて人生が崩壊しています
https://bsky.app/profile/ruhl.bsky.social の企画編集担当。
ホームページ: https://hawkeyejp.com/
Live2D DAY9 XYZ軸を導入して調整が済んだ。物理演算を入れて、毛先が揺れるように。ペンダント、マントも揺れるように。ほぼ完成
October 23, 2025 at 10:13 AM
Live2D DAY8-2 X-Y軸四隅の補間方法をパラメータの中央値にすることで、大きな型崩れを阻止することができた 希望が見えてきた
October 22, 2025 at 1:45 PM
Live2D DAY8 ようやくX軸とY軸とZ軸の三方向を実装
ただ、X軸とY軸の四隅補間自動生成はまだしていない(やるとパーツは飛ばなくなるけど、ゆがむ。すごいそこからの作業が長い)
腕はトラッキングできないので、おまけ程度です
October 22, 2025 at 1:10 PM