Creators of Relic Hunters Franchise (Zero, Rebels and Legend), and
Hell Clock
Com muito trabalho, ajustes e aprendizado e estamos felizes em mostrar o resultado com o mundo!
Com muito trabalho, ajustes e aprendizado e estamos felizes em mostrar o resultado com o mundo!
Lá em 2017, apoiadores do Kickstarter puderam virar personagens dentro do jogo, escolhendo nome, visual e personalidade!
Se pudesse criar um NPC, seria? 🤔
Lá em 2017, apoiadores do Kickstarter puderam virar personagens dentro do jogo, escolhendo nome, visual e personalidade!
Se pudesse criar um NPC, seria? 🤔
O dano de detonação também muda de acordo com o personagem que você está jogando. Por exemplo se estiver com Seven, bônus de Dano de Água será aplicado as Detonações de Combo.
#gamedev #indiegame
O dano de detonação também muda de acordo com o personagem que você está jogando. Por exemplo se estiver com Seven, bônus de Dano de Água será aplicado as Detonações de Combo.
#gamedev #indiegame
Outra vantagem dele é a capacidade de usar diferentes "skins" no mesmo esqueleto. Assim, podemos criar variações dos personagens com roupas ou acessórios diferentes, sem precisar refazer toda a animação
Outra vantagem dele é a capacidade de usar diferentes "skins" no mesmo esqueleto. Assim, podemos criar variações dos personagens com roupas ou acessórios diferentes, sem precisar refazer toda a animação
Quando criamos o estilo artístico do jogo, queriamos que fosse algo diferente e nossa direção de arte foi mais para o lado cartoon - quem ai lembra de Scott Pilgrim? Só que isso mais pra frente acabou se tornando um desafio
Quando criamos o estilo artístico do jogo, queriamos que fosse algo diferente e nossa direção de arte foi mais para o lado cartoon - quem ai lembra de Scott Pilgrim? Só que isso mais pra frente acabou se tornando um desafio
Na questão de game design nos inspiramos muito em jogos como Borderlands, Destiny e Warframe, tentando puxar tudo de mais interessante nas questões de builds, loots e combinações que todo mundo curte em looter shooter.
Na questão de game design nos inspiramos muito em jogos como Borderlands, Destiny e Warframe, tentando puxar tudo de mais interessante nas questões de builds, loots e combinações que todo mundo curte em looter shooter.