Глубина стека в Godot по умолчанию ограничена 1024 (можно увеличить), но я уверена, что до этого никогда не дойдёт. 😊
Глубина стека в Godot по умолчанию ограничена 1024 (можно увеличить), но я уверена, что до этого никогда не дойдёт. 😊
Нативных матриц в gdscript нет, предлагается делать их или так, или словарём с ключами типа Vector2i.
Словарь словарей компактен (актуально для разрежённых матриц), но операции над столбцами (поперёк внутренних словарей) медленнее, чем над строками.
Нативных матриц в gdscript нет, предлагается делать их или так, или словарём с ключами типа Vector2i.
Словарь словарей компактен (актуально для разрежённых матриц), но операции над столбцами (поперёк внутренних словарей) медленнее, чем над строками.
Сделано на основе ключей словаря (он нативный). Значения же нас не интересуют, в них просто лежит true.
Сделано на основе ключей словаря (он нативный). Значения же нас не интересуют, в них просто лежит true.