Rafa Laguna
banner
rafalagoon.bsky.social
Rafa Laguna
@rafalagoon.bsky.social
🔥 Game Developer. Teacher. Content Creator
😻 FLOSS, Linux & Godot advocate
👅 Spanish, Catalan, English

📹 Twitch Partner: https://twitch.tv/rafalagoon
👀 Youtube: https://youtube.com/rafalagoon
👂 Podcasts: Gamers Ocupados, Hecho con Godot
Fua... en mi memoria tiene piso gratis el capítulo del aviador dibujante... Creo que se llamaba "La misión".

Era muy pequeño cuando lo vi y me hizo entender lo que significa "fantasía". Me emocionó y todo.

Que ganas de ver la serie entera, que no recuerdo de haberla visto toda.
November 13, 2025 at 11:01 AM
Una lástima, porque parecía cómodo y bonito!
November 13, 2025 at 10:57 AM
Ojalá me sponsoricen. Sería el giro argumental que 2025 necesitaba.
November 13, 2025 at 6:54 AM
También es encontrar quien te eche una mano a ver cómo adaptarlo a tu esquema mental! Cuando quieras, por aquí estoy 😻
November 12, 2025 at 1:17 PM
SO MANY GREAT AND BEAUTIFUL PEOPLE!!!

I hope to see you at future events!
November 12, 2025 at 11:36 AM
Como digo, hay cosas que es "entender cómo funciona" y otras que realmente necesitan mejora y estamos en ello.

¡Encantado de escuchar cualquier comentario para mejorarlo!
November 12, 2025 at 11:35 AM
¿Tú vienes de tu propio motor? Porque eso explicaría esa sensación (que yo tuve)

Unity está igual de abarrotado la mayor parte del tiempo.

La diferencia más grande es que en Godot tienes muchos "nodos" con funcionalidad preestablecida que puedes cambiar en el inspector. Y puedes cambiarlo todo.
November 12, 2025 at 11:35 AM
Esto es un trabajo iterativo y por volumen: las features, mejoras o documentación crecen con la comunidad.

La interfaz de la versión 4.6 mejorará a nivel de diseño gráfico, porque en la comunidad entró mucha gente de diseño de UI/UX y artistas.

Si me comentas qué crees que falta, lo reviso.
November 12, 2025 at 11:23 AM
Varias cosas:

-¿Qué encuentras a faltar en la documentación?

-¿Qué problemas tienes que crees que son importantes?

Muchas veces me dicen estas cosas y al final, están ahí sólo que estamos acostumbrados a verlo en otro sitio.

... y otras no están y echamos una mano a que estén.
November 12, 2025 at 11:23 AM
El sistema de Tiles de Godot es muy potente, pero necesita mejora en la interfaz.

Si necesitas algo, mejor que reinventar la rueda... pues te puedo echar una mano.

A tope con la godotación!
November 12, 2025 at 11:03 AM
También lo parece ese helado de chocolate que has puesto
November 11, 2025 at 4:36 PM
Colliders as an art form
a colorful drawing of a woman 's face with the bbc logo behind her
Alt: Colorful face
media.tenor.com
November 8, 2025 at 4:51 PM