Pygargue Pirate - Arc Examens ! ピガ-ルグ !🍙🗾⛩️👺
@pyg.enchenia.com
Développeur web la semaine, développeur de jeux vidéos en amateur sur le temps libre, passionné de japonais le week-end.
Ma sauce bolognaise est une tuerie.
Ma sauce bolognaise est une tuerie.
Okay donc j'ai retrouvé mon manipulateur ImGuizmo pour mes objets 3D et j'ai ma sélection de mode 3D qui fonctionne bien. J'arrive à faire la migration vers CEF sans trop de soucis pour le moment
November 10, 2025 at 2:27 PM
Okay donc j'ai retrouvé mon manipulateur ImGuizmo pour mes objets 3D et j'ai ma sélection de mode 3D qui fonctionne bien. J'arrive à faire la migration vers CEF sans trop de soucis pour le moment
Yes, j'arrive à rendre une page HTML par dessus mon viewport 3D.
En gros, j'ai créé une texture OpenGL que j'ai rendue par dessus mon Viewport, et j'ai manié CEF pour qu'il rende l'HTML sur cette texture.
Parce que comme le viewport utilise une fenêtre, il obéït pas à un système d'index Z
En gros, j'ai créé une texture OpenGL que j'ai rendue par dessus mon Viewport, et j'ai manié CEF pour qu'il rende l'HTML sur cette texture.
Parce que comme le viewport utilise une fenêtre, il obéït pas à un système d'index Z
November 8, 2025 at 11:12 AM
Yes, j'arrive à rendre une page HTML par dessus mon viewport 3D.
En gros, j'ai créé une texture OpenGL que j'ai rendue par dessus mon Viewport, et j'ai manié CEF pour qu'il rende l'HTML sur cette texture.
Parce que comme le viewport utilise une fenêtre, il obéït pas à un système d'index Z
En gros, j'ai créé une texture OpenGL que j'ai rendue par dessus mon Viewport, et j'ai manié CEF pour qu'il rende l'HTML sur cette texture.
Parce que comme le viewport utilise une fenêtre, il obéït pas à un système d'index Z
Sympa le tirage ce soir
November 7, 2025 at 6:05 PM
Sympa le tirage ce soir
J'ai obtenu Mentali Ex donc ça complète avec Noctali Ex. Mais la plus rare de toutes mes cartes c'est Lugia Ex.
November 6, 2025 at 3:32 PM
J'ai obtenu Mentali Ex donc ça complète avec Noctali Ex. Mais la plus rare de toutes mes cartes c'est Lugia Ex.
" Dick Cheney is the man Zohran Mamdani wishes he could be. "
Euhhhhhhhhhhh je crois pas que le projet de Zohran Mamdani soit d'ordonner des frappes aériennes en Irak ?
Je connais mal la politique municipale new-yorkaise après. C'est vrai que l'USS Intrepid est amarré dans le port de New York.
Euhhhhhhhhhhh je crois pas que le projet de Zohran Mamdani soit d'ordonner des frappes aériennes en Irak ?
Je connais mal la politique municipale new-yorkaise après. C'est vrai que l'USS Intrepid est amarré dans le port de New York.
November 6, 2025 at 10:02 AM
" Dick Cheney is the man Zohran Mamdani wishes he could be. "
Euhhhhhhhhhhh je crois pas que le projet de Zohran Mamdani soit d'ordonner des frappes aériennes en Irak ?
Je connais mal la politique municipale new-yorkaise après. C'est vrai que l'USS Intrepid est amarré dans le port de New York.
Euhhhhhhhhhhh je crois pas que le projet de Zohran Mamdani soit d'ordonner des frappes aériennes en Irak ?
Je connais mal la politique municipale new-yorkaise après. C'est vrai que l'USS Intrepid est amarré dans le port de New York.
Je pioche de chouettes trucs dans Pokémon TCGP
November 5, 2025 at 2:48 PM
Je pioche de chouettes trucs dans Pokémon TCGP
Exemple ici @boycuriousboy.bsky.social avec Chainsaw Man :
" さっきからワケわかんねぇ事ばっか言いやがって…!"
さっきから = depuis tout à l’heure
ワケわかんねぇ = contraction de vulgaire de わけがわからない = je ne comprends rien
事ばっか = des trucs / de la merde / des conneries
言いやがって = forme méprisante de 言う + やがる (verbe dire)
" さっきからワケわかんねぇ事ばっか言いやがって…!"
さっきから = depuis tout à l’heure
ワケわかんねぇ = contraction de vulgaire de わけがわからない = je ne comprends rien
事ばっか = des trucs / de la merde / des conneries
言いやがって = forme méprisante de 言う + やがる (verbe dire)
November 5, 2025 at 12:56 AM
Exemple ici @boycuriousboy.bsky.social avec Chainsaw Man :
" さっきからワケわかんねぇ事ばっか言いやがって…!"
さっきから = depuis tout à l’heure
ワケわかんねぇ = contraction de vulgaire de わけがわからない = je ne comprends rien
事ばっか = des trucs / de la merde / des conneries
言いやがって = forme méprisante de 言う + やがる (verbe dire)
" さっきからワケわかんねぇ事ばっか言いやがって…!"
さっきから = depuis tout à l’heure
ワケわかんねぇ = contraction de vulgaire de わけがわからない = je ne comprends rien
事ばっか = des trucs / de la merde / des conneries
言いやがって = forme méprisante de 言う + やがる (verbe dire)
Bon j'ai un peu roté du sang, j'ai pas mal pleuré, mais j'ai réussi à finir à 80% la migration de l'application 3D Dear ImGui vers CEF.
Par contre même pour l'app CEF j'aurais encore besoin d'ImGui pour utiliser ImGuizmo.
Par contre même pour l'app CEF j'aurais encore besoin d'ImGui pour utiliser ImGuizmo.
November 4, 2025 at 8:40 PM
Bon j'ai un peu roté du sang, j'ai pas mal pleuré, mais j'ai réussi à finir à 80% la migration de l'application 3D Dear ImGui vers CEF.
Par contre même pour l'app CEF j'aurais encore besoin d'ImGui pour utiliser ImGuizmo.
Par contre même pour l'app CEF j'aurais encore besoin d'ImGui pour utiliser ImGuizmo.
Je viens de découvrir que Paradox Interactive faisait du merch avec ses jeux.
Bon par contre 70 balles ça fait un peu cher le lot quand même pour un pull, un bonnet des chaussettes Hearts of Iron IV.
Bon par contre 70 balles ça fait un peu cher le lot quand même pour un pull, un bonnet des chaussettes Hearts of Iron IV.
November 3, 2025 at 8:21 PM
Je viens de découvrir que Paradox Interactive faisait du merch avec ses jeux.
Bon par contre 70 balles ça fait un peu cher le lot quand même pour un pull, un bonnet des chaussettes Hearts of Iron IV.
Bon par contre 70 balles ça fait un peu cher le lot quand même pour un pull, un bonnet des chaussettes Hearts of Iron IV.
Bon, j'ai créé un serveur http interne à mon application, et le frontend html/javascript est capable d'envoyer des requêtes au serveur codé en c++.
quand on click sur " send message ", le serveur répond répond sous format JSON. Donc le Frontend de mon app est capable de communiquer avec le back.
quand on click sur " send message ", le serveur répond répond sous format JSON. Donc le Frontend de mon app est capable de communiquer avec le back.
November 2, 2025 at 3:55 PM
Bon, j'ai créé un serveur http interne à mon application, et le frontend html/javascript est capable d'envoyer des requêtes au serveur codé en c++.
quand on click sur " send message ", le serveur répond répond sous format JSON. Donc le Frontend de mon app est capable de communiquer avec le back.
quand on click sur " send message ", le serveur répond répond sous format JSON. Donc le Frontend de mon app est capable de communiquer avec le back.
Bon j'ai un peu galéré comme un immense porc toute la soirée.
Mais j'ai réussi à créer un serveur qui tourne sur un port, et le html de mon application desktop est capable de lui envoyer des messages avec requête POST ^^
Mais j'ai réussi à créer un serveur qui tourne sur un port, et le html de mon application desktop est capable de lui envoyer des messages avec requête POST ^^
November 2, 2025 at 12:11 AM
Bon j'ai un peu galéré comme un immense porc toute la soirée.
Mais j'ai réussi à créer un serveur qui tourne sur un port, et le html de mon application desktop est capable de lui envoyer des messages avec requête POST ^^
Mais j'ai réussi à créer un serveur qui tourne sur un port, et le html de mon application desktop est capable de lui envoyer des messages avec requête POST ^^
J'ai bien fait de reprendre Pokemon TCGP on dirait.
Y'avait des extensions que j'avais même pas commencé ^^
Y'avait des extensions que j'avais même pas commencé ^^
October 31, 2025 at 3:31 PM
J'ai bien fait de reprendre Pokemon TCGP on dirait.
Y'avait des extensions que j'avais même pas commencé ^^
Y'avait des extensions que j'avais même pas commencé ^^
J'ai bossé ce matin sur le resize de mon app C++ : On peut manipuler chaque panel html. La fenêtre 3D OpenGL va suivre les panels, et les éléments s'adaptent à la taille de la fenêtre de l'application.
Et j'arrive à capturer correctement les interractions avec la souris pour la fenêtre 3D OpenGL.
Et j'arrive à capturer correctement les interractions avec la souris pour la fenêtre 3D OpenGL.
October 31, 2025 at 8:16 AM
J'ai bossé ce matin sur le resize de mon app C++ : On peut manipuler chaque panel html. La fenêtre 3D OpenGL va suivre les panels, et les éléments s'adaptent à la taille de la fenêtre de l'application.
Et j'arrive à capturer correctement les interractions avec la souris pour la fenêtre 3D OpenGL.
Et j'arrive à capturer correctement les interractions avec la souris pour la fenêtre 3D OpenGL.
OKAY
Donc là ce soir j'ai des raisons pour être heureux.
J'affiche :
- Une UI réalisée avec des pages HTML dans mon application
- une géométrie OpenGL rendue directement entre les pages HTML
- Après avoir démontré que mes pages HTML pouvaient recevoir des datas envoyées par le moteur.
Donc là ce soir j'ai des raisons pour être heureux.
J'affiche :
- Une UI réalisée avec des pages HTML dans mon application
- une géométrie OpenGL rendue directement entre les pages HTML
- Après avoir démontré que mes pages HTML pouvaient recevoir des datas envoyées par le moteur.
October 30, 2025 at 8:55 PM
OKAY
Donc là ce soir j'ai des raisons pour être heureux.
J'affiche :
- Une UI réalisée avec des pages HTML dans mon application
- une géométrie OpenGL rendue directement entre les pages HTML
- Après avoir démontré que mes pages HTML pouvaient recevoir des datas envoyées par le moteur.
Donc là ce soir j'ai des raisons pour être heureux.
J'affiche :
- Une UI réalisée avec des pages HTML dans mon application
- une géométrie OpenGL rendue directement entre les pages HTML
- Après avoir démontré que mes pages HTML pouvaient recevoir des datas envoyées par le moteur.
Là dîtes-vous que les cinq carrés que vous voyez dans cette application desktop, ce sont 5 pages html différentes rendues par une application c++. Et j'ai réussi à implémenter un resize à peu près correct.
J'essaie d'abord de gérer le docking des fenêtres avant de m'attaquer à la logique.
J'essaie d'abord de gérer le docking des fenêtres avant de m'attaquer à la logique.
October 30, 2025 at 6:54 PM
Là dîtes-vous que les cinq carrés que vous voyez dans cette application desktop, ce sont 5 pages html différentes rendues par une application c++. Et j'ai réussi à implémenter un resize à peu près correct.
J'essaie d'abord de gérer le docking des fenêtres avant de m'attaquer à la logique.
J'essaie d'abord de gérer le docking des fenêtres avant de m'attaquer à la logique.
Là ce que vous voyez, c'est la console de mon application desktop qui indique que mon serveur IPC envoie des datas depuis une scène 3D codée en C++ à un UI codé en html, et le résultat dans mon UI. Et je suis trop content.
October 29, 2025 at 7:49 PM
Là ce que vous voyez, c'est la console de mon application desktop qui indique que mon serveur IPC envoie des datas depuis une scène 3D codée en C++ à un UI codé en html, et le résultat dans mon UI. Et je suis trop content.
" Obsidian se moque des joueurs ayant acheté l'édition Premium de The Outer Worlds 2.
Un message apparait au lancement du jeu et propose le debuff "Consumérisme" :
Un message apparait au lancement du jeu et propose le debuff "Consumérisme" :
October 28, 2025 at 5:53 PM
" Obsidian se moque des joueurs ayant acheté l'édition Premium de The Outer Worlds 2.
Un message apparait au lancement du jeu et propose le debuff "Consumérisme" :
Un message apparait au lancement du jeu et propose le debuff "Consumérisme" :
Je commence à explorer plus en profondeur ce que je peux avec CEF (chromium embedded framework), et le c++.
En gros j'ai configuré un serveur interne à mon application, qui envoie des datas, celle de ma scène 3D crée en C++ à la page Object_List, à savoir les objets
En gros j'ai configuré un serveur interne à mon application, qui envoie des datas, celle de ma scène 3D crée en C++ à la page Object_List, à savoir les objets
October 28, 2025 at 5:34 PM
Je commence à explorer plus en profondeur ce que je peux avec CEF (chromium embedded framework), et le c++.
En gros j'ai configuré un serveur interne à mon application, qui envoie des datas, celle de ma scène 3D crée en C++ à la page Object_List, à savoir les objets
En gros j'ai configuré un serveur interne à mon application, qui envoie des datas, celle de ma scène 3D crée en C++ à la page Object_List, à savoir les objets
J'ai enfin réussi à configurer CEF pour mon projet. J'ai envie de CHIALER. J'ai ENFIN REUSSI.
October 27, 2025 at 1:15 AM
J'ai enfin réussi à configurer CEF pour mon projet. J'ai envie de CHIALER. J'ai ENFIN REUSSI.
" Pour la première fois des moustiques ont été repérés en Islande "
Les moustiques avec le réchauffement climatique être comme :
Les moustiques avec le réchauffement climatique être comme :
October 25, 2025 at 4:33 PM
" Pour la première fois des moustiques ont été repérés en Islande "
Les moustiques avec le réchauffement climatique être comme :
Les moustiques avec le réchauffement climatique être comme :
On peut dire ce qu'on veut mais l'accès handicapé pour certains sanctuaires dans Ghost of Yotei c'est vraiment pas terrible.
October 21, 2025 at 9:37 PM
On peut dire ce qu'on veut mais l'accès handicapé pour certains sanctuaires dans Ghost of Yotei c'est vraiment pas terrible.
Par pitié les gars, dites moi si je suis aveugle ou pas car là je suis en train de douter de moi-même.
Il y absolument aucune diff entre les deux images ?
Il y absolument aucune diff entre les deux images ?
October 18, 2025 at 4:40 PM
Par pitié les gars, dites moi si je suis aveugle ou pas car là je suis en train de douter de moi-même.
Il y absolument aucune diff entre les deux images ?
Il y absolument aucune diff entre les deux images ?
Je suis choqué par l'usage du terme " sacrifice ".
Un sacrifice est un acte volontaire, une renonciation volontaire.
C'est littéralement le sens du mot dans le dictionnaire.
Or ils voulaient sans le moindre doute continuer de vivre, d'être avec leurs proches. La vie leur a été ARRACHÉ.
Un sacrifice est un acte volontaire, une renonciation volontaire.
C'est littéralement le sens du mot dans le dictionnaire.
Or ils voulaient sans le moindre doute continuer de vivre, d'être avec leurs proches. La vie leur a été ARRACHÉ.
October 17, 2025 at 4:12 PM
Je suis choqué par l'usage du terme " sacrifice ".
Un sacrifice est un acte volontaire, une renonciation volontaire.
C'est littéralement le sens du mot dans le dictionnaire.
Or ils voulaient sans le moindre doute continuer de vivre, d'être avec leurs proches. La vie leur a été ARRACHÉ.
Un sacrifice est un acte volontaire, une renonciation volontaire.
C'est littéralement le sens du mot dans le dictionnaire.
Or ils voulaient sans le moindre doute continuer de vivre, d'être avec leurs proches. La vie leur a été ARRACHÉ.
Soirée pépère sur Ghost of Yotei
October 15, 2025 at 9:53 PM
Soirée pépère sur Ghost of Yotei
L'avenir n'est pas écrit. Est-ce qu'on aurait pensé en 2024 que le régime d'Assad se casserait la gueule en décembre ?
October 14, 2025 at 1:55 PM
L'avenir n'est pas écrit. Est-ce qu'on aurait pensé en 2024 que le régime d'Assad se casserait la gueule en décembre ?