カラーラフに13時間…
カラーラフに13時間…
一旦寝かす
一旦寝かす
時間に余裕があれば影や骨の凹凸も意識するようにしてみた
時間に余裕があれば影や骨の凹凸も意識するようにしてみた
結果:ところどころ怪しいけど二週間前より全然描ける
結果:ところどころ怪しいけど二週間前より全然描ける
箱クロッキーと素体をキャラクターに変換する遊び もっとデフォルメしていいかも
箱クロッキーと素体をキャラクターに変換する遊び もっとデフォルメしていいかも
画像は最初と最後
画像は最初と最後
モルフォ模写が難しすぎて手足を描くのが息抜きになってる
モルフォ模写が難しすぎて手足を描くのが息抜きになってる
モルフォ模写、ポーマニ1min、LoA手足
しばらくこの3つやろうかな
モルフォ模写、ポーマニ1min、LoA手足
しばらくこの3つやろうかな
モルフォとジャックハム、全ページ模写は心が折れるけどこのパーツを勉強したい!って時に辞書や教科書として使うとちょうどいいことに気づいた
モルフォとジャックハム、全ページ模写は心が折れるけどこのパーツを勉強したい!って時に辞書や教科書として使うとちょうどいいことに気づいた
朝活を試してみたけど出勤時間を気にしながらやるのは焦るので私には合わないなと思った あと最初のうちは1日でも休むと描き方を忘れることもわかった
朝活を試してみたけど出勤時間を気にしながらやるのは焦るので私には合わないなと思った あと最初のうちは1日でも休むと描き方を忘れることもわかった
頭痛が痛いのでなんとか日課だけ 集中力が欠けてると絵にも出るなー
頭痛が痛いのでなんとか日課だけ 集中力が欠けてると絵にも出るなー
反省
・ネガティヴスペース(シルエット)非表示にした途端に難しい構図が描けなくなる→見たままではなく頭で考えて書こうとしている 直るまでシルエット優先で描く 時々自覚して持ち直したのは💮
・次回から終わった後セルフ赤ペン先生をすること
反省
・ネガティヴスペース(シルエット)非表示にした途端に難しい構図が描けなくなる→見たままではなく頭で考えて書こうとしている 直るまでシルエット優先で描く 時々自覚して持ち直したのは💮
・次回から終わった後セルフ赤ペン先生をすること