Tama
otamasannnnnnn.bsky.social
Tama
@otamasannnnnnn.bsky.social
長編SRPG「ダークサイドストーリー」を制作中です。
www.freem.ne.jp/win/game/32273
水樹奈々 ヤクルトスワローズ F1 麻雀(雀魂ID:136635340)等が好き。
【ティナ】
色んな意味でみんなを癒してくれる修道女。回復オンリーのキャラを作りたくなかったので光魔法も撃てます。意外と強かったりする。でも基本はヒーラーとしての運用になると思います。
普段はおっとりしているが、言うべきことははっきり言う人。何気に彼女の恋路も気になるところです。
<スキル>
初期:祝福(毎ターンHPが10%回復する)
Lv12:星光(発動すると魔法防御無視の攻撃)
以降は秘密
October 5, 2025 at 7:11 AM
【ジェイド】
一般兵。普通の人。
初期値は普通で成長率も平凡です。普通です。弱くはない。
顔面偏差値は中の上くらいはあるのでしょうか。モテモテでもないが非モテでもない。
一般女性と結ばれてそれなりに幸せな人生を歩むと思う。
<スキル>
初期:キャンセル(技x1.5の確率で敵の攻撃を封じる)
Lv13:明晰(眠りステート無効)
以降は未定。キャンセルの発動率もう少しあげてもいいかなとは思ってる。
August 21, 2025 at 1:45 PM
【グンダイ】
コンセプトは固い、強い、遅い!のアーマーナイト。
二人目のアーマーは中盤まで加入しないので、それまではみんなの盾として大いに活躍するはず。当然ながら魔道士には要注意である。
ただし私の中でどこか「アーマーは不遇であるべき」というあんまりな先入観があるため、体験版では彼に絡むイベントが皆無。推しているプレイヤーが存在するか不明ですが、完成版では何かしらイベントがあるといいですね^^
<スキル>
初期:待ち伏せ(HPが70%以下になると先制攻撃)
Lv10:足止め(相手の移動力を大幅に減少させる)
Lv18:活性(麻痺ステート無効)
August 15, 2025 at 1:28 PM
【メルルーサ】
アリス専属のドジっ子メイド。どんくさい割に運動神経は良い設定で、全キャラクター中で最高の成長率を誇る。最初は貧弱だが、苦労して育てる甲斐はあるはず。
実は現状では唯一CC先が2つあるキャラクターだったりする。物理重視と魔法重視です。物理重視の方が良い気はしますが、お好みで選んでも大丈夫ではなかろうか。(自信はない)
<スキル>
初期:機敏(間接攻撃を受けた際に回避率が30%UP)
Lv11:見切り(攻撃系スキル無効)
以降は未定
July 17, 2025 at 1:48 PM
【リプリィ】
アリスの幼馴染の夢魔。
闇魔法と氷魔法が使えて空も飛べる変則魔道士。
精気吸収でHPを回復できるのでそう簡単には落ちない。ただしあまり精気ばっかり吸ってると武器レベルが上がらない点には注意したい。
技の成長率が気になるところではあるが、使い勝手は良いと思われる。
誘惑スキルは割と発動するが、本人の色気不足で序盤は完全に死にスキルとなっている。ひとりアウトプット広場様のキャラクター評価では120点を頂きました(性能面ではない)。やったね。
<スキル>
初期:連続(速さx2の確率で2回攻撃)
兵種:誘惑(敵を魅了状態にする)
Lv16:すり抜け(敵ユニットをすり抜ける)
以降は秘密
June 28, 2025 at 12:24 PM
【エクセル】
貴重なシーフ枠にしてプレイアブル唯一の偽乳キャラ。3バカ娘のリーダー格。
基本的には開錠がメインの役割ですが、換金アイテムや杖は積極的に盗んでいきたいところ。
猛攻スキルの効果で実際の力以上のダメージが出るので、ナイフをヒュンヒュン投げてもよいかと思います。
ゲームの都合でステータスは控えめになってしまうのは仕方ないですが、キャラ設定はそれ以上に有能。そこそこ人気もあるようなので今後の活躍にも期待ですね。
<スキル>
初期:猛攻(先制時に攻撃力+3)
兵種:盗む(敵の所持アイテムを盗む)
兵種:開錠(扉や宝箱を開ける)
Lv11:絶対回避(攻撃を必ず避ける)
以降は秘密。
June 21, 2025 at 1:25 PM
長編王道SRPG #ダークサイドストーリー を制作中。
現在13章までプレイできる体験版を配信中です!
今月の進捗は三人の傭兵。仲が悪いので誰か一人しか仲間にできません。
目隠れ剣士、ワイルド弓兵、ベテラン水竜騎士の三人です。
#スーパーゲ制デー
#SRPGStudio
June 13, 2025 at 3:14 PM
【ナセド】
地味な騎士。1章で登場するなり殺されそうになったり、2章で殴る蹴るなどの暴行を受けた上で殺されそうになったりする可哀想な人。
自軍加入後は手厚い保護を受け、持ち前のスピードによる手数の多さで活躍する。
技と速さの伸びは良いが、力と守備はやや心許ない。ただ、ソードナイト→ブレイドナイトというクラス自体が力の最大値は低めなので、クラス相応の成長率と言えないこともない。
果たしてギャンザさんとの因縁やいかに・・・ダルフィス将軍との関係も気になるところです。
<スキル>
初期:連続(速さx2の確率で2回攻撃)
Lv8:活性(麻痺ステート無効)
Lv17:逆境(3すくみ不利無効)
以降は未定
June 11, 2025 at 1:40 PM
【ヒース】
序章には参戦してくれない初期メン。
ユニットとしてのコンセプトは強化版ミデェールという構想だったのですが、普通に別物の便利なユニットになった気がします。
弓兵として必要なステータスはしっかり伸びると思われるので、弓使い一番手として重宝するプレイヤーが多いのではないでしょうか。
必中スキルは序盤はありがたみが薄いものの地味に助かりますし、命中100%にしづらくなる中盤以降に本領を発揮するはず。たぶん。
<スキル>
初期:必中(攻撃が必ず命中する(任意発動/1MAPにつき3回)
Lv10:連続(速さx2の確率で2回攻撃)
以降は秘密
May 31, 2025 at 1:31 PM
【エイミー】
赤緑の変則緑。飛行系とはいえ最初は非力な上に手槍も使えないので、赤先輩が削った敵を確実に仕留めていきたいところ。武器レベルがあがればだいぶ使いやすくなるはず。
速さと幸運以外の成長率は控えめながら、欠点はイベントで確実に強化されていくので、成長率レーダー以上の仕上がりになると思う。
当初はラピスがただのモブで、エイミーが準ヒロインみたいな位置付け(アリスがヒロイン)だったため、イベントは多めに設定されている。
健康体スキルは12章で大いに助かる。
<スキル>
初期:疾風(速さが上なら先制攻撃)
Lv7:健康体(風邪ステート無効)
Lv16:祈り(致命傷回避)
以降は未定。
May 17, 2025 at 1:19 PM
長編王道SRPG「ダークサイドストーリー」体験版配信中!
おかげさまで2000DL達成しました!ありがとうございますありがとうございます。続きは鋭意制作中ですのでだいぶお待ちください!
今月は中盤の主要人物の画像を貼っておきます。
#スーパーゲ制デー
#SRPGStudio
May 9, 2025 at 3:20 PM
【バーミセリ】
赤緑の赤。武器相性が不利な斧相手にもバリバリ戦える、自軍のエース候補。というかエース。
成長率もそこそこ高く将来性もあるので使わない理由がない。
主人公さんよりも女性の扱いに慣れているので、一足早く可愛い部下さんに手を出すものと思われる。(ネタバレ)
名前の由来は半熟英雄(SFC)の将軍。なので序章で「うおりゃああああ!!」と言う。
<スキル>
初期:逆境(3すくみ不利無効)
Lv10:迅速(足止めステート無効)
Lv20:開眼(特効無効)
以降は秘密。
May 8, 2025 at 1:12 PM
長編王道SRPG #ダークサイドストーリー (体験版)
2000DLです!ありがとうございます!
続きは気長に…(遅くて申し訳ない)
May 3, 2025 at 12:13 PM
【イプシロン】
色々背伸びしたい年頃の魔道士。
最初は単発攻撃しかできないものの、力と速さが育って追撃できるようになると、文句なしに魔法アタッカー筆頭となるはず。火力は正義。
影スキルのおかげで前線にも出しやすく、退却スキルを習得すると魔道士のネックである移動力も補える。
作中最高威力(予定)の炎魔法(エターナル○○○○)が使えるようにしっかり育ててあげてください。(専用魔法ではありませんが)
<スキル>
初期:影(攻撃対象になりにくい)
Lv11:退却(HP半分以下で移動力+2)
Lv19:集中(自分から攻撃するとき命中と回避+10%)
以降は秘密
May 1, 2025 at 8:13 AM
【ミスティア】
お姉さん的存在。セバスチャンと共に側近としてリュートを支える。物語の進行補佐役。
元々お助け枠その1.5くらいの立ち位置だったのですが、あまりにも凶悪な強さのため、どんどん弱体化して今に至る。
現在でも序章から剣・雷・杖を使える騎馬+守備よりの支援というスーパーオールラウンダーっぷりを発揮する。その分、攻撃力や成長率は控えめです。
吟味やアイテムで魔力を伸ばせば、割とヤバめの性能になる気はする。
<スキル>
初期:分析(隣接ユニットの防御・回避・必殺回避UP)
Lv10:冷静(混乱ステート無効)
Lv18:怒り(HP50%以下で必殺攻撃)
以降は未定
April 26, 2025 at 1:06 PM
【セバスチャン】
主人公の側近。お助け枠その1。プレイヤーさんからあまり言及されない人。
成長率は低いけど、下級職参戦なのでレベルアップ回数が多くCCもできる。
ノーマルだと使わないという選択肢もありますが、ハードでは必須ユニットと思われる。
地聖スキルは地形効果の確率を無視できるので、森や砦にいるボスにも安定してダメージを与えられる。
最終的に強スキルを習得できる予定なので、お助け枠とはいえ育てて損はないはずです。
<スキル>
初期:地聖(地形効果無効(確率のみ))
初期:指揮(支援効果5%)
Lv13:解毒(毒ステート無効)
Lv19:救出(味方ユニット救出)
最後の習得スキルは秘密
April 18, 2025 at 2:02 PM
【アリス】
妹さん。一応準々主人公だが、四次元ポケットは持っていない。隠れ巨乳。
火力高めの闇魔法と杖が使えるが、攻撃もできるヒーラーか、回復もできるアタッカーとして運用するかは好みと成長によって分かれると思われる。自分のテストプレイではほぼ均等に使用(状況によって使い分け)。終盤は壊れ気味のスキルを修得できる予定なので、アタッカー寄りになると思う。たぶん。3バカ娘を初めとする支援相手が多いのも魅力。
<スキル>
初期:祈り(致命傷回避)
Lv16:見切り(攻撃系スキル無効(Ver0.13以降))
以降は秘密。
April 7, 2025 at 2:09 PM
【ラピス】
ヒロインさん。リュート同様、四次元ポケットを持つ女。
初期値はやや控えめですが、制作者の寵愛を受けてメキメキと強くなっていくのを実感できるキャラ(の予定)。専用アイテムがあったりステUPイベントが多めだったり支援も相手もそこそこいたりと、ストーリー序盤は色々大変な目にあっているが、ゲーム上はかなり恵まれている。
デフレ傾向の本作にあって、カリスマスキルは非常に有用。いてくれるだけで心強いはず。
<スキル>
初期:カリスマ(支援効果5マス)
Lv7:神技(1ターン技+20)
Lv18:連続(速さx2の確率で2回攻撃)
以降は秘密。スリーサイズも秘密。
April 1, 2025 at 1:40 PM
【リュート】
主人公。輸送隊という名の四次元ポケットを持つ男。
突出した能力こそないものの、全ての成長率が並み以上なので弱くはないです。というか四次元ポケット持ちの時点で弱いわけがない。
高いHPと再生スキルにより、最前線に立たせて指揮スキルを活かしやすいのが強みだとlosspassさんのブログに書いてありました。(その通りだと思う)
個別の支援相手はあまりいないけど、ラピスとの支援は最終的にバカ強くなる予定。
<スキル>
初期:再生(敵撃破でHP小回復)
Lv10:防陣(1ターン守備力と魔防が+5)
Lv22:烈火(直前に受けたダメージを上乗せして反撃)
以降は未定
March 31, 2025 at 12:52 PM
長編SRPG #ダークサイドストーリー (体験版)リリース1周年です!
元々500DL目標だったので、現在のDL数は望外です。DLしていただいた全ての方に感謝申し上げます。ゆるりと制作していますので、完成まで気長にお待ちください。
freem.ne.jp/win/game/32273

新規様用に制作者によるキャラ紹介(性能面)とかもぼちぼち書いていこうと思います。こっちの方がTwitterより文字数多いので色々補足できそうですが、見る人が限られそうなのが難点ですね・・・。
March 30, 2025 at 1:30 PM
#うちの子でビジュアルが一番ツボなの誰ですか
せっかくなのでこちらにも貼っておきます。
SRPGはキャラが多くなりがちですが、自作品ももれなく・・・とりあえず13章までに出てきた人たちです。
全員は無理ですが、ある程度はスポットを当てたいと思っている。
March 25, 2025 at 1:02 PM
長編SRPG #ダークサイドストーリー を制作中です!(体験版配信中)
時々チラ見せしてたSRPGでもなんでもない謎パートを少し公開します。
R18じゃないです。健全なゲームです。と言いたいけどR12やったわ…。
何故これを挟むんだと言われそうですが、まぁその…箸休めと言いますか気分転換と言いますか。ここまでプレイしてくれてる人なら受け入れてくれるやろと思って。
選択肢は作ってあるけど、筋肉編と夜這い編はまだ未作成です。
#スーパーゲ制デー
#SRPGStudio
BGM:きゅうりジャム様「作戦開始」
February 8, 2025 at 8:07 AM
#年末のゲ制振り返り会
体験版リリースに始まり、フリーゲーム・オブ・ザ・イヤーにランクインして終わるというとても良い1年でした!
DLしてくれた皆様ありがとうございます。
完成に向けて頑張ってます。
December 27, 2024 at 2:59 PM
試しに動画投稿してみますね。
マップ作成のセンスの無さを補うためにエフェクト入れておけばいいと思っている節はある。そこはかとなく妖しい遺跡感出るんじゃないかな。出ないかな…。
BGM:ruha(Pastel Tone Music)様
December 15, 2024 at 3:09 PM
長編SRPG #ダークサイドストーリー Ver0.10(体験版)好評配信中です!好評です!
この度、それはもう素敵な素敵なタイトル画面に一新しました!
続きもまったりと作っております。ご期待ください。

#スーパーゲ制デー
#SRPGStudio

www.freem.ne.jp/win/game/32273
December 14, 2024 at 6:19 AM