のりきゅう3D
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Twitterアカウント@norikyuu_3d のBlueskyアカウントです。

こちらでは3Dプリンターで作成したデフォルメミニカー作品の公開や、Fusion、Blender、Affinity photo/designer 関連の情報を発信します。
ストローク代を2ミリ確保できるなら、やすりがけは十分できる。

今回で学びました。下地処理、大事ですね。
August 26, 2025 at 11:05 AM
この背景は環境マップでしょうか?

かわいいポッチャマが映えますねぇ。
June 16, 2025 at 10:16 AM
結局、今回も水性クリアーでいっちゃいました。

ラッカーで薄く薄く吹くたくなる気持ち、ものすごくわかりますw
June 1, 2025 at 9:34 AM
このあとに控えているのは、僕にとっては鬼門のクリア塗装。

白ボケの失敗からくる苦手意識を克服するためにラッカーでいくのか。

めちゃくちゃ吹きやすいけど、塗膜がやや弱い水性でいくのか。

めちゃくちゃ迷いますねぇ。
May 31, 2025 at 11:18 PM
忘れる前にスライスデータを修正。

リヤまわりのサポートを増やしたことで、今度はサポートの除去が大変になりそう。

それでも、ひずみが発生するよりかは全然まし。
May 28, 2025 at 8:50 AM
このひずみ、サポートが少ないことが原因だと思われ。

リアまわりの大きな島を、たったこれだけのサポートで支えるのは無理ゲーだったか。

次はもっとうまくやろう。
May 24, 2025 at 10:53 PM
思うところあって、ポスカ塗布はやめて、普通に捨てサフすることにしました。

めんどうだけど、サフの質感が好きだし。
May 24, 2025 at 2:04 PM
二次硬化まで完了。

気泡痕やひずみが発生しているけれど、表面処理で消せるレベルなので許容範囲内。

ディテールがキレイに出てるのでオッケーです。
May 22, 2025 at 10:49 AM
ターンテーブル動画。
May 19, 2025 at 6:24 PM
レンダリング画像。
May 19, 2025 at 6:22 PM
四面図。
May 19, 2025 at 3:11 AM