BobNoton
niconnoton.bsky.social
BobNoton
@niconnoton.bsky.social
Monster hunter, des takes pétées de game design autour de Monster Hunter, et de temps en temps du monster Hunter. Montrez vos chats, j’en ai 4 mais il en faut plus| FR/EN
Thank you mate !
June 27, 2025 at 11:30 PM
En courant avec des foulées courtes vers un courre de chasseurs pour qu’ils nous donnent des cours de tennis sur un court… ?

(Doit y’en avoir un ou deux de mal écrit mais l’élite nous pardonnera)
June 11, 2025 at 12:33 PM
April 11, 2025 at 9:52 PM
I saw some Ubel Blätt references here
March 15, 2025 at 8:21 PM
FYI Gathering hub is comin’
March 13, 2025 at 12:32 PM
MUST PROTECC
March 2, 2025 at 9:55 AM
On peut parler de ces merveilles svp j’en ai besoin

On dirait des loutres qui auraient mangé Stitch
February 28, 2025 at 5:30 PM
Where did they got this info ? I’ve try to follow every news (which are often cross-quoting) and that’s the only one who talk about that

In a small sentence like « hey this update will complete what’s missing in the game» which is FAR most important than the mizu addition

Well I may have miss smth
February 27, 2025 at 4:20 PM
Just clic don’t be shy
February 27, 2025 at 9:37 AM
There is some splatoon vibes here
February 18, 2025 at 6:03 PM
Valentin’s night with Monster Hunter wilds open beta !
February 14, 2025 at 8:48 PM
More info
But same

« Hey this pro deluxe ++ console can handle ray tracing ! Same fps than the base one but two times more expensive btw »
February 11, 2025 at 3:16 PM
Here are the changes applied to the SwaX in the full game compared to beta version

It talked about damages buff too
February 8, 2025 at 1:21 PM
A priori on ferait face à une belle bête…

#MonsterHunterWilds
February 5, 2025 at 10:45 AM
Même le photomode me hype

D’ordinaire c’est pas ma came mais en même temps, au départ monster hunter c’était en 400*200 pixels…
February 5, 2025 at 9:34 AM
Le monstre à l’origine de cette belle switch axe n’est autre que l’hirabami, il pete la classe, clairement
February 5, 2025 at 9:28 AM
Beaucoup d’info dans cet interview, on apprend entre autres des informations sur la conception des armes, mais ici on nous dit que les déco à talent uniques peuvent être obtenues par un système assurant qu’on puisse avoir tous les talents sans dépendre du hasard

La vidéo ajoute d’autres détails
January 23, 2025 at 12:59 PM
Nouvelle bêta ouverte pour Monster Hunter wilds les week-ends du 7 et 14 février, l’occasion de jouer avec votre moitié pour une soirée romantique !

Aussi, ça sera l’ancien build donc on ne pourra pas apprécier les nouvelles perfs et modifications d’arme, l’équipe est concentrée sur le jeu complet
January 8, 2025 at 4:27 PM
The main reason is that they don’t find a concept which doesn’t overlap on existing weapons since they all cover a huge gameplay panel (among other reasons)

BUT.

BOOM FISTS : www.reddit.com/r/MonsterHun...
December 20, 2024 at 8:28 AM
Did you learn something useful ? If yes, then you know more than before posting, I see it as an absolute win !
December 6, 2024 at 9:41 AM
Il semblerait que dans #MHWilds on puisse équiper deux talismans, un pour l’arme principale et un second pour l’arme secondaire, ça permettra un peu de souplesse dans les sets
December 4, 2024 at 11:35 PM
Tokuda nous donne quelques informations sur l’endgame de MHWilds, c’est léger mais je préviens qu’il peut y avoir du spoil

On apprend qu’il devrait y avoir une mécanique autour de certaines chasses qui pourrait influer sur la puissance des monstres qui vont apparaître plus tard
December 4, 2024 at 11:17 AM
(Je charge un peu les « alt » d’info et de trad pour tricher un peu avec la limite de caractères)

Ici on voit le retour du « vault dance », ce que je présume être le rebond sur le monstre, mécanique phare de l’insectoglaive, c’est pas de la petite modif !
December 4, 2024 at 11:11 AM
Le système de craft d’arme et d’armure a été évoqué, il n’est pas différent de MHWorld ou MHRise mais on peut voir apparaître des talents sur les armes, ici degainage critique sur une GS. Les autres talents évoqués sont plutôt cohérents par rapport l’arme qui la porte !
(Garde sur la lance par ex)
December 4, 2024 at 11:05 AM
On apprend que de nombreux retours de la bêta de novembre ont été pris en compte : le hitlag (le ralentissement d’animation lorsqu’on frappe qui donne un impact satisfaisant) qui semblait disparaître dans MHWilds est de retour !

On apprend aussi que l’IG, la SnS, la lance et la SA seront buffés!
December 4, 2024 at 10:52 AM