Creador de Contenido y Desarrollador de Death to Heaven
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¿Alguien más ha conseguido hacer algo parecido en Godot?
#godot #indiegame #gamedev
¿Alguien más ha conseguido hacer algo parecido en Godot?
#godot #indiegame #gamedev
Uno de estos ataques tiene una mecánica de enfundado perfecto que acelerar el ataque.
No sé que es un Vergil. #godot #indiegame #gamedev
Uno de estos ataques tiene una mecánica de enfundado perfecto que acelerar el ataque.
No sé que es un Vergil. #godot #indiegame #gamedev
(No he estado subiendo cosas de Death to Heaven, pero el desarrollo sigue bien, intentaré subir más 🙂) #indiegame #gamedev #animation3d #deathtoheaven
(No he estado subiendo cosas de Death to Heaven, pero el desarrollo sigue bien, intentaré subir más 🙂) #indiegame #gamedev #animation3d #deathtoheaven
En Death to Heaven, la flora no sobrevive a pesar de la extinción de la humanidad… sino quizás, gracias a ello.
🌿 Demostración de shader de hierba y árboles. #godot #indiegame #gamedev
En Death to Heaven, la flora no sobrevive a pesar de la extinción de la humanidad… sino quizás, gracias a ello.
🌿 Demostración de shader de hierba y árboles. #godot #indiegame #gamedev
Esto conlleva aprender desde 0 modelado, arte animaciones, motor gráfico, etc, etc...
Animación es de momento lo más complicado para mí. Aquí el progreso de la animación de correr de Ego. #godot #indiegame #gamedev
Esto conlleva aprender desde 0 modelado, arte animaciones, motor gráfico, etc, etc...
Animación es de momento lo más complicado para mí. Aquí el progreso de la animación de correr de Ego. #godot #indiegame #gamedev