Neblis123 🦩 🇪🇸
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Doubt not your steel.
Creador de Contenido y Desarrollador de Death to Heaven
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Youtube: https://www.youtube.com/@neblis123
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Sigo progresando en cuanto al efecto de fotograma de impacto.

¿Alguien más ha conseguido hacer algo parecido en Godot?

#godot #indiegame #gamedev
October 31, 2025 at 10:25 AM
Aquí un clip de la animación en el juego. No estoy 100% contento de como se ha trasladado. #indiegame #gamedev #godot
October 26, 2025 at 1:36 PM
Control Universal de viento en Death to Heaven. #godot #indiegame #gamedev
October 20, 2025 at 12:25 PM
La acción especial de la espada "Rusty Bastard" es una postura que te permite acceder a varios ataques potentes a cambio de movilidad.

Uno de estos ataques tiene una mecánica de enfundado perfecto que acelerar el ataque.

No sé que es un Vergil. #godot #indiegame #gamedev
October 17, 2025 at 9:04 AM
Tener más experiencia animando te da más confianza para hacer animaciones con mayor estilo y personalidad.

(No he estado subiendo cosas de Death to Heaven, pero el desarrollo sigue bien, intentaré subir más 🙂) #indiegame #gamedev #animation3d #deathtoheaven
October 6, 2025 at 8:43 AM
El MEJOR Boss de Silksong #silksong #boss
September 24, 2025 at 6:42 PM
Incluso en un mundo consumido por muerte y descomposición, la belleza encuentra su lugar.

En Death to Heaven, la flora no sobrevive a pesar de la extinción de la humanidad… sino quizás, gracias a ello.

🌿 Demostración de shader de hierba y árboles. #godot #indiegame #gamedev
September 19, 2025 at 9:54 AM
Tips para las entrevistas de Trabajo en Informática. #twitch
September 17, 2025 at 11:12 AM
Hace 1 año decidí desarrollar un videojuego, Death To Heaven

Esto conlleva aprender desde 0 modelado, arte animaciones, motor gráfico, etc, etc...

Animación es de momento lo más complicado para mí. Aquí el progreso de la animación de correr de Ego. #godot #indiegame #gamedev
September 16, 2025 at 12:52 PM