NANBONGMAN
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@artbrewbarista 강사
Eng/Kor

외주문의/work inquiries ✉️sujimoon89@gmail.com
Chen
April 3, 2025 at 11:31 AM
You are only allowed to call him 'Sir'
April 3, 2025 at 11:27 AM
Yang Chen
April 3, 2025 at 11:24 AM
Master Jun
April 3, 2025 at 11:22 AM
April 3, 2025 at 11:21 AM
Kenji-chan
April 3, 2025 at 11:21 AM
The original version of Episode 1's intro.
Originally planned to be fully R-rated, but because of the contest's content restrictions, I had to tone it down.
Any explicit sex scenes or intense violence were also cut.
April 3, 2025 at 11:09 AM
[RT]

북미권 네이버 웹툰 콘테스트에 bl물로 도전했습니다. ㅠ
영어로 되어있지만 잘 될수있도록 링크에서 라이크 눌러주시면 저에게 큰 힘이 되어요 !!!

www.webtoons.com/en/canvas/bl...
April 2, 2025 at 3:33 AM
이명헌 深津
March 29, 2025 at 11:37 AM
SUK , CHEN , CLAVER
March 28, 2025 at 3:09 AM
슬램덩크 정우성/사와키타/沢北
March 28, 2025 at 3:06 AM
Jun and Suk
March 28, 2025 at 3:04 AM
황태자/서자
March 28, 2025 at 3:04 AM
YANG CHEN
March 28, 2025 at 3:03 AM
Left - A.O
Right - Lighting + Main Shadow
photo credit @jake_od
January 10, 2025 at 5:28 AM
인체 명암 수업용으로 만든 자료 (사참)

왼쪽 - 엠비언트
오른쪽 - 라이팅 + 메인쉐도우

photo credit @jake_od
January 10, 2025 at 5:27 AM
Jinwoo
January 10, 2025 at 5:27 AM
When you study how to render human figure,

1. Use reference and anaysis muscles mass by mass

2. Try to paint it 'Ambient' 'and 'main shadow' separatly. Second pic is A.O

3. third pic is A.O and main shadow combined together.

4. Put the color
January 10, 2025 at 5:23 AM

실사 레퍼런스 -> 근육 덩어리들 파악 -> 엠비언트 -> 빛의 방향을 설정, 메인 쉐도우, 반사광 -> 채색 +마무리

차근차근 단계를 나눠서 채색 하면 이론에 대한 이해도도 깊어지고 덩어리감과 빛 표현이 조금 더 클리어하게 표현 가능합니다.

photo credit - > R29ST
January 10, 2025 at 5:19 AM
Simple way to understand different types of light source.
January 10, 2025 at 5:16 AM
여러가지 종류의 조명 이해하기
January 10, 2025 at 5:15 AM
채색할때 생각해봐야하는것들
January 10, 2025 at 5:14 AM
빛+메인쉐도우 / 엠비언트에 대한 이해가 어려울때도 이와같이 도형화가 된 캐릭터들로 공부를하면 조금 더 쉽게 이론적인 접근이 가능 합니다.

한번에 너무 욕심내지 마시고, 간단한 형태는 간소화하여 입체적인 이해, 이론을 이해하는 공부의 목표에 더 집중을 해보셔요.
December 18, 2024 at 12:38 PM
인물 채색 공부를 할 때 입체감, 덩어리감에 대한 이해도가 떨어진다고 느끼신다면 디자인적으로 간략화 된 데포르메를 사용하는 캐릭터등을 레퍼런스로 이용하여 분석하고 채색을 해 보는것이 도움이 많이 됩니다.

예시 레퍼런스로 도라에몽, 짱구같은 극단적인 도형화 된 캐릭터 디자인들부터 -> Bruce Timm , 픽사의 Infinity 피규어 -> 오버워치, 애니메이션 아케인 -> 처럼 큰 덩어리감으로 시작해 익숙해지면 면이 조금씩 더 나눠지는 데포르메를 참고하여 묘사를 익히면 좋을 것 같습니다.
December 18, 2024 at 12:27 PM
TATTOOED BOYZ
December 17, 2024 at 2:47 PM