Tomoki Naka
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Tomoki Naka
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仲 知喜 | he/him | August 26, 1971 ~ | Japan | Table-talk RPG |
いろいろ工具を並べているが、一番使い勝手がいいのは爪楊枝である。
#miniatureterrain #terrain #terrainbuilding
November 13, 2025 at 11:28 AM
2025年10月31日の徳島新聞に、岡和田晃「独裁の記憶刻む反骨の作家 ノーベル文学賞受賞 クラスナホルカイ・ラースロー」が掲載されていました。岡和田さんの文章は岡和田さんらしいリズムがあっていいですね。
October 31, 2025 at 9:19 AM
October 2, 2025 at 11:17 AM
現在DTRPGで売上トップを競っている『ダガーハート』と『レジェンド・イン・ザ・ミスト』。これらは、ともに『ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版(5E)』風のファンタジー世界を舞台にしています。メカニズムのコンセプトは大きく異なりますが、5Eの雰囲気を意図的に強調したり、不足している点を補ったりしている点が共通しています。したがって、両作品は現在のTRPGシーンの主流を知る上で非常に重要な作品と言えるでしょう。どちらも無料でクイックスタートが提供されています。
August 24, 2025 at 12:43 PM

Al-Qadimを読んでいました(猛暑ですからね)。いままで気づかなかったロマンチックで洒落た一文に出会い感動しました。

”もしシェヘラザードが千と一夜を超えて物語を続けていたなら、何を語っただろうか。おそらく彼女は、自身の世界とよく似た、尖塔がそびえる都市、きらめく砂漠、広大で輝く海を持つ、別のエキゾチックな世界を描いただろう。あるいは彼女は、この世界を比類なき魔法で満たし、人間だけでなく、エルフ、ハーフエルフ、ドワーフ、ノーム、そしてオーガまでもが平和に共存する世界での、大胆な冒険者たちの冒険を語り紡いだかもしれない。
あなたの手の中にあるのは、その想像上の世界への鍵なのだ。”
August 13, 2025 at 1:04 PM
「バトルゾーン」はホビージャパン誌に連載され短命に終わった模型企画です。バトルテック風のウォーゲーム+オリジナル模型+ショートストリーで構成されていました。私の知るかぎり肝心のルールは公開されませんでした。中学生だったわたしは、この記事に大いに触発されて、ロボット対戦ゲームをデザインしましたが、初プレイで友人にいろいろルールの穴を指摘されて、あっさり投げ出してしまいました(笑 この記事を覚えている人はごく少数でしょう、存在自体記憶の彼方に消えてしまうんじゃないかと思います…
August 9, 2025 at 12:41 PM
「グローランサにおける病気(と呼ばれる症状)は「病の精霊」が原因である」という設定を前提として、じゃあ、「腰痛の痛み(腰痛の精霊を仮定)を緩和する湿布(が存在するとして)の薬効はグローランサ的な文脈ではどう解釈するべきか?」という問題をGeminiに出してずっと会話していました。いや〜 面白かった。ずっと、モヤモヤしていたことが解決しました。対話の最中にアラン・コルバンを経由したのがアツかったw
July 19, 2025 at 12:56 PM
『Castles & Crusades Starter Set』のアートが可愛い。
trolllord.com/product/cast...
June 30, 2025 at 9:12 AM
『ジェンツィアーナホテルの娘たち(The Girls of the Genziana Hotel)』セッション0をプレイ。キャラクター作成とプロローグまで無事終了。プレイ時間を90分に収めることを意識しました。次回からが本番です。
June 29, 2025 at 12:42 AM
何種類も登場する異星人の外見が知りたくて検索したところ、かなり昔から見たことだけはあった画集の姿が現れ、「オマエだったんか!」と声に出てしまいました。
June 25, 2025 at 2:32 PM
『ジェンツィアーナホテルの娘たち(The Girls of the Genziana Hotel)』をお試しプレイ。プレイヤーは4人、プレイ時間は3時間ほどで、ルール説明とキャラ作成からゲーム内時間で2日目の昼のターンまで進めました。予想より、明るい雰囲気で遊べました(女性参加者の方が怖いシーンや癖の強いNPCをキモがりつつも笑っていたようでした)。マスタリングの課題も見つかり収穫のあるセッションになりました。
June 22, 2025 at 5:11 AM
『一つの指輪:指輪物語TRPG スターターセット』に付属するホビット庄のマップはたいへん美しいのですが機能的じゃないんですよね。というわけでポイントクロールっぽい補助線を入れてみました。(こういうの公式でつくってもらいたい) 我ながら便利そうです。
April 11, 2025 at 9:46 AM
‪午後から花見に行ってきます。もともとは近所の人々が集まる小さな集まりだったのですが、じわじわと人が人を呼ぶようになりこの数年でコーヒーショップ、キッチンカーがやってくる賑わいになりました。今夜もたぶん30人ぐらい集まりそう。わたしは焚き火の番をすることになるでしょう。
April 5, 2025 at 4:35 AM
『Vampire the masquerade 20周年記念版』に目を通していたらこんなルールの項目を見つけ「WoDもちゃんとオールドスクール系だったんだな」と妙に感心した。
March 21, 2025 at 10:20 AM
『由比ヶ浜 Bad Seeds』最終回でした。後味のほろ苦い知る人ぞ知る00年代アニメみたいな結末を迎えました。いいと思います。
March 9, 2025 at 6:39 AM
買った。読みます。
March 5, 2025 at 10:01 AM
『ファンタズム・アドベンチャー』を古書店で安く手に入れたよ! これは1988年、大日本絵画から出版されたTRPGです。メインデザイナーはアメリカ人のトロイ・クリンステンセン(当時日本在住)ですが、デベロップには日本人スタッフが関わっています。DnD風のファンタジーにテクメル風の社会学とタリスランタ風の賑わいをミックスした、魔法と科学の混在する惑星を舞台にしたサイエンスファンタジーです。ルールは…もちろん煩雑です(それが80’指向です)。20代の頃の私はこのゲームにRQやMERPほどの魅力を感じなかったため、何度か遊んでそれきりでした。あの頃の混乱を再体験するにはいい機会かもしれません。
February 28, 2025 at 8:52 AM
アークライトさまより『Role & Roll Vol.234』をご恵贈いただきました。ありがとうございます! オンライン古書店で購入したジョン・ヴァーリイの『へびつかい座ホットライン』と記念撮影です。
February 25, 2025 at 8:19 AM
『由比ガ浜 Bad Seeds』 謎は深まるばかりの第4回目。男が4人もいてフィジカルはからっきしである。突然のバイオレンスになす術もなかった。そして海が俺を呼んでいる…。次回最終回の予定です。
February 10, 2025 at 9:39 AM
だんだんと雲行きが怪しくなってきた『由比ガ浜 Bad Seeds』の第3回目。舞台が「実在の街」だとグーグルマップで移動距離を確認できたりもする。当初は「自転車二人乗りは交通違反だよね!」だった倫理観が第3回目にして「不法侵入もやむなし!」へと格上げされた。
February 2, 2025 at 6:03 AM
『ナイトランド・クォータリーvol.37』が届いたので記念撮影。お気に入りのイメージを混ぜ合わせると何かインスピレーションが生まれるかしらん?
January 18, 2025 at 3:07 AM
TTRPGはわたしの一番の趣味ですが、プレイすると心がやや躁状態になり、数日はテンションが高まり、後から疲れがやってくる。いちばんリラックスできるのは何かを作っている時で、自分には一人で集中する時間が必要なんだなとこの頃実感している。
January 15, 2025 at 10:14 AM
『由比ガ浜 Bad Seeds』の第2回目。キャラクターの動機や縁故を決めるルールがないので、個別にスタートするとキャラクターが接点を持つまでが大変だね。遠藤憲一(仮)さんにはMyキャラの叔父さんになってもらい二人乗り自転車で捜査に乗り出したw
January 12, 2025 at 8:02 AM