https://aboutme.style/mooomuun
『知識と無知』
再構築のための思考転換は生きる上で必要かもしれない。
「一度たどり着いた出口なら、もう一度たどり着けるはずだ」「俺が奪われたのは知識であって知性じゃない」
知識は補えるから、無知を恐れないムルの探究心。
「知らなかったからこそ、先入観に惑わされることなく、知ってる者よりも早く、正解に気づいた」リケの期待。
重要なのは知るか知らないかではなく、"たくさんの選択肢から自分で答えを選ぶこと"に気付くミチル。
『知性と理解』
「優しくあろうとすることは、知性だと思います」
「哀れみじゃねぇ、俺のプライドだ」
知性を駆使して歩み寄るのが理解。
『知識と無知』
再構築のための思考転換は生きる上で必要かもしれない。
「一度たどり着いた出口なら、もう一度たどり着けるはずだ」「俺が奪われたのは知識であって知性じゃない」
知識は補えるから、無知を恐れないムルの探究心。
「知らなかったからこそ、先入観に惑わされることなく、知ってる者よりも早く、正解に気づいた」リケの期待。
重要なのは知るか知らないかではなく、"たくさんの選択肢から自分で答えを選ぶこと"に気付くミチル。
『知性と理解』
「優しくあろうとすることは、知性だと思います」
「哀れみじゃねぇ、俺のプライドだ」
知性を駆使して歩み寄るのが理解。
周囲から尊敬されたり注目を浴びることで得られる信頼値が、一定基準を超えると評価される代わりに評価された姿のままヒーローにならなければならない代償が付与される設定が面白い。突飛なシーンから幕が上がり、徐々に真相が明らかになる逆算構成。
bilibiliなので時光代理人と話の展開方法が似てる(逆に言えばああいうシーンの切り替えや視点の違いから考察を楽しめる人は好き)
主人公が数話ごとに交代するため、気持ちの置いてきぼり感🐜
2Dと3Dそれぞれの扱いが上手い。特に序盤の戦闘シーンの切り替えと、Xの最強チート感の演出にしっかり利用してる。度肝を抜かれ、人はすぐ死ぬ。
周囲から尊敬されたり注目を浴びることで得られる信頼値が、一定基準を超えると評価される代わりに評価された姿のままヒーローにならなければならない代償が付与される設定が面白い。突飛なシーンから幕が上がり、徐々に真相が明らかになる逆算構成。
bilibiliなので時光代理人と話の展開方法が似てる(逆に言えばああいうシーンの切り替えや視点の違いから考察を楽しめる人は好き)
主人公が数話ごとに交代するため、気持ちの置いてきぼり感🐜
2Dと3Dそれぞれの扱いが上手い。特に序盤の戦闘シーンの切り替えと、Xの最強チート感の演出にしっかり利用してる。度肝を抜かれ、人はすぐ死ぬ。
役のイメージを壊さないように存在感を与えたり、現実に存在していると思わせる演技ってかなり難しいと思ってるから、役作りの話が知りたい。
役のイメージを壊さないように存在感を与えたり、現実に存在していると思わせる演技ってかなり難しいと思ってるから、役作りの話が知りたい。
「理性と本能」
「芸術と人間性」
芸術とは何かを探求する彼らの言葉チョイスが大変良い……。
ヴァルの解釈がまんまで、キャラクター解像度が高いまま舞台作品として昇華してくれて嬉しい。憑依型。
「理性と本能」
「芸術と人間性」
芸術とは何かを探求する彼らの言葉チョイスが大変良い……。
ヴァルの解釈がまんまで、キャラクター解像度が高いまま舞台作品として昇華してくれて嬉しい。憑依型。
時間できたらGS4も買うか、その前に過去シリーズ全員攻略したい侍
時間できたらGS4も買うか、その前に過去シリーズ全員攻略したい侍
色彩目当てだったけど、最後まで青春映画を貫いてくれたのが好印象だった、バンドまたやりたくなるね~~~
色彩目当てだったけど、最後まで青春映画を貫いてくれたのが好印象だった、バンドまたやりたくなるね~~~
私もお洒落な絵を描きたい
私もお洒落な絵を描きたい
たくさんRPさせていただき感謝🙏
ねむたいさん、KPさんありがとうございます🫂
たくさんRPさせていただき感謝🙏
ねむたいさん、KPさんありがとうございます🫂