3Dモデルの照明情報を理解して“本物っぽいPBRテクスチャ(アルベド・メタリック・ラフネス)”を生成する技術!
LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illlumination Context
3dnchu.com/archives/lum...
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スタレゾはなんかこの庇護欲を掻き立てる感じというか?がたりんのです。おそらく線1本分の差とかで違和感を感じてるんだと思う。
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3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール!
BOOTH上でリリース!無料!
Spatialograph Maker Beta
3dnchu.com/archives/spa...
by VoxelKei
#Unity3d #3dgs
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世界の一流スタジオで活躍するモデラー・背景アーティスト達によるオンラインスキルアップイベントが2025年12月13~14日に開催❗️
早期割引は12月12日まで❗️
Premier Insights Vol.2
3dnchu.com/archives/pre...
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イベント名も思い出せないくらい記憶が薄れてしまった悲しい(´;ω;`)
比べてもしょうがないんだけど、やっぱりブルプロのスクショは解像感がしっかりあっていいね。ブルプロじゃなくていいからほんとこのグラフィックの買い切りゲームだしてほしい。
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正式サービス開始したらスタートダッシュで雪だるま買えるといいな。そうしたら面白画像がはじめから撮れる。
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