霧洲キリ/Kiri Kirisu
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kirisu-kiri.bsky.social
霧洲キリ/Kiri Kirisu
@kirisu-kiri.bsky.social
NSFW, English OK
BlenderでニッチかつフェティッシュなCGを作ってます。
I make niche and fetishistic CG with Blender.

Homepage(サーバーダウン中): https://moonshine-works.info/blog/ 

Fantia: https://fantia.jp/kiri
Pixiv: https://www.pixiv.net/users/4157844
アークナイツくんへ、ウルフェナイトさんのけしからん勢いの癖の過積載は何なんですか?
特に尻尾のふとましさがヤバいと思います。
August 28, 2025 at 2:44 PM
最近、Steam版ミンサガリマスターをプレイしてまして、無事に1周目でジュエルビーストの撃破に成功しました(ゆっくり設定で進行度65%)
こう、原作のプレイから考えると30年ぶりぐらいのリベンジ成功ですね。

今回の戦法は寝てる間にシムラクラム+武装弦楽祭で高ステを確保し、ゴリ押すと言う脳筋っぷりでしたw
(ゆきだるまが剥げたらオーヴァドライブと言う保険もあり)
まあ、この時期のステータス(3枚目)と比べると雪だるまは2倍近い数値になるのでODなしでも十分安定して勝てる感じでした。
August 26, 2025 at 12:45 PM
【再掲】ゴム化バニ上 肉玉化(2/2)
例のごとくサクっと圧縮して丸めてます。
May 6, 2025 at 12:43 PM
【再掲】ゴム化バニ上 肉玉化(1/2)
ゴムの日(5月6日)と言う事で過去作ですがゴム化したバニ上の肉玉化をアップしておきます。
無個性化の派生として作った物ですが、無個性化は良い感じの落とし所が中々見つからなくて難しいですねw
#状態変化 #ゴム化 #形状変化 #球体化 #肉玉化
#FGO #バニ上 #アルトリア(ルーラー
May 6, 2025 at 12:42 PM
【再掲】秋山凜子(金化) 肉キューブ化

先ほどの金ビキニ版の差分として、金化している物ですね

#状態変化 #固め #金化 #形状変化 #箱化 #肉キューブ化 #対魔忍 #秋山凜子 #金ビキニ
May 6, 2025 at 12:37 PM
【再掲】秋山凜子(金ビキニ) 肉キューブ化

既にGW最終日ですが、新作は用意できなかったので再掲でお茶を濁しますw

#状態変化 #形状変化 #箱化 #肉キューブ化 #対魔忍 #秋山凜子 #金ビキニ
May 6, 2025 at 12:35 PM
【再掲】肉玉対魔忍の製造ライン
工場のラインみたいな所で流されて肉玉に加工されると言う感じで、単なる素材として扱われてる雰囲気を目指して作ったものですね。
試作版よりバキュームベッドっぽくしたかったので、処理の重さとバランスを見ながら頑張ってはみましたw
Pixivの方にも掲載してまして、次の3人の犠牲者を決めるアンケートをやってますので、興味があったら是非。

■アンケートのリンク
www.pixiv.net/artworks/129...

#状態変化 #形状変化 #球体化 #肉玉化 #ぴっちりスーツ #対魔忍 #井河アサギ #井河さくら #甲河アスカ #バキュームベッド
April 20, 2025 at 6:13 AM
【再掲】Zeroアサギ 肉玉化の製造ライン(試作版)
こう、工場のラインみたいな所で淡々と流されて肉玉にされるってのをやりたくて作ったものですね。
こっちのバージョンは試作版で、Zeroアサギのみでどんな雰囲気になるか確認してみた形ですね

#状態変化 #形状変化 #球体化 #肉玉化 #ぴっちりスーツ #対魔忍 #井河アサギ
April 20, 2025 at 6:08 AM
【再掲】マシュ平面化

ブルスカの使用頻度を上げて行きたいので、ひとまず再掲ですが何か上げて行こうかなと。

#状態変化 #形状変化 #平面化 #マシュ #FGO
April 12, 2025 at 4:25 PM
ア〇ナ肉玉化(2/2)
March 11, 2025 at 2:14 PM
ア〇ナ肉玉化(1/2)

注:3Dモデルの利用規約の関係でキャラ名・作品名を伏せています。

こう、「デカい奴に捕まってバキバキに折り畳まれて肉玉される」みたいな感じですね。
ここら辺の過程は画像より動画の方が判りやすいと思うのですが、ロボの可動範囲が狭くてモーション付けにくいんですよねw

それと差分が一杯ありPixivの方に投稿してありますので、下記リンクから見て貰えればと

◆Pixivへのリンク
www.pixiv.net/artworks/128...

#状態変化 #形状変化 #球体化 #肉玉化 #軟体 #バニーガール
March 11, 2025 at 2:13 PM
ゼロスーツサムスのCD化 個別版その2
February 4, 2025 at 2:34 PM
ゼロスーツサムスのCD化 個別版その1
February 4, 2025 at 2:33 PM
【再掲】ゼロスーツサムス CD化
Twitterの方でCD化が話題になっていたので、過去作を蔵出ししてみます。
本人を変形させるとCDにするとなると穴が貫通してしまうのが悩ましいのですね。まあ圧縮して作るのが性癖なので致し方ない所ではありますw

まとめてない単体の画像はツリーでぶら下げておきます。

#状態変化 #形状変化 #球体化 #圧縮 #平面化 #CD化
#ゼロスーツサムス #ぴっちりスーツ
February 4, 2025 at 2:32 PM
水着ハ〇コ 肉玉化

久しぶりの新作ですが、今年は先頭のポストには1枚にまとめた物を貼って行くスタイルで行ってみようかと思っています。
個別版の画像はあった方が良さそうなら、その時々でツリーにぶら下げると思います。

注:モデルの利用規約の関係でキャラ名を一部伏字にしています

#状態変化 #形状変化 #球体化 #肉玉化 #透けシャツ
February 4, 2025 at 2:28 PM
あー、あそこら辺はBlenderは変な癖がありますね。
とりあえずUV配置をそのまま画像として出力する機能があり、手順としては、
1.UVエディターを表示した状態で編集モードに入る
2.画像に出力したい部分の頂点を選択
3.UVエディターのメニューにある”UV”を選択
4.開いたメニューから”UV配置をエクスポート”を選択
と言う感じです。
出力した画像を画像編集ソフトの方でレイヤーとして開けば行けるかと思います。
September 28, 2024 at 4:27 PM
【再掲】ゼロスーツサムス肉玉化
ブルースカイも動画が直接投稿できる様になったとの事なので、ひとまず過去作を再掲してみます。

#状態変化 #形状変化 #圧縮 #球体化 #肉玉化
#ぴっちりスーツ #ゼロスーツサムス
September 19, 2024 at 8:39 AM
Bluesky のユーザー数は現在 1,000 万人を超えており、私は #2,601,226 番目でした。

Twitterに何かあると、こちらのユーザー数が増える様なので、もっとやらかして欲しいですねw
September 19, 2024 at 5:24 AM
ファイーナの新モデルの動作テストとして肉玉化を作りました(まず初めに折り畳まれて丸められる運命なのですw)
ついでにBlenderでもそれなりにキレイにキャプションを入れられる様になったので、今後は活用して行こうと思います。

#状態変化 #形状変化 #球体化 #肉玉化
#ぴっちりスーツ #軟体
#うちのこ
July 2, 2024 at 10:19 PM
うちのこであるファイーナさんの新モデル
下半身を重点的にディティールを向上する作業を加え、更に全体的に鍛え直しました。
お洒落パーツを追加して行った結果、良く分かりませんがいつの間にかネコになりましたw
July 2, 2024 at 10:11 PM
【業務連絡】ぴたけっと3のサークル参加について
先日の脚の怪我が想定より厳しく、移動に耐えられない状況のため、ぴたけっと3は欠席させて頂きます。
直前での連絡となり申し訳ありません。
アイキャッチとして使用する予定だったサクカを供養がてら貼っておきます。
June 29, 2024 at 1:56 PM
メトロイドプライム4が発表された関係でサムスのイラストが良く流れて来て嬉しい限りです。
うちのも簡単にですが新作をと言う事でゼロスーツサムスを軟体ポーズでモーフボールに詰めてみました。
モーフボールも直径1m程度はあるらしいので、パワードスーツのパーツがなければ空間的には十分入れる筈なんですよね。

まあ実際はスペースパイレーツの実験の様にスーツのパーツでゴチャとなるみたいなので、3、4枚目はそう言う雰囲気を目指してみましたw

#状態変化 #形状変化 #球体化 #圧縮
#ぴっちりスーツ #軟体
#サムスアラン #ゼロスーツサムス #モーフボール
June 20, 2024 at 12:55 PM
Zeroアサギ 肉玉化
例のごとく他キャラでつかったポーズ等々を流用で楽しようという試みですね(3人目ぐらいで飽きて来ると言う現実が)

Zeroアサギを真面目にセットアップしてみましたが、通常版と比べるとZero版はスーツ下半身のラインが違っていて、丸めても外から見えやすいですね。
それでも圧縮度が上がると、ほぼ単色の塊になるのは通常版と同じなんですがw

■モデル製作
Jean氏
bowlroll.net/file/273249

#状態変化 #形状変化 #球体化 #肉玉化
#バキュームベッド #ぴっちりスーツ #軟体
#対魔忍 #井河アサギ
June 16, 2024 at 11:36 AM
甲河アスカ 謎ビームで肉玉化(静止画版)
Vimeoへのリンクを埋め込む形で動画を投稿していたのですが、どうもメディア欄に入らないっぽいですね。
後々メディア欄から見つけられる様に、動画から抜き取った静止画も投稿しておきます。

動画はスレッドでぶら下げておきますので、そちらも見てもらえればと。
June 11, 2024 at 10:18 AM
若さくら 肉玉化

Blenderのジオメトリノードを頑張ってバキュームベッド風の表現を気軽にできる様に研究中ですが、シワの入り方とか結構良い感じになった気がします。
ちなみに若さくらを出すのは大体5年ぶりになりましたが、今回は気合を入れてセットアップし直しました。
今後は出す頻度を上げたいですねー。

モデル製作 : Jean氏
bowlroll.net/file/271435

#状態変化 #形状変化 #球体化 #肉玉化 #バキュームベッド #ぴっちりスーツ #軟体 #対魔忍 #井河さくら
June 9, 2024 at 2:12 AM