Este agosto iba a ser de pocas partidas y al final más o menos como otros meses, en gran parte por descubrir la droga en solitario del KL.
Luego unas sesiones de Descent y unas jornadas de juegos en Villalba hicieron el resto.
Este agosto iba a ser de pocas partidas y al final más o menos como otros meses, en gran parte por descubrir la droga en solitario del KL.
Luego unas sesiones de Descent y unas jornadas de juegos en Villalba hicieron el resto.
Venturoso, Galaden y Syrus han hecho sus cosas y conseguido derrotar a la campanera.
Eso si, diversión aparte, nos ha parecido un escenario especialmente fácil con pocos enemigos.
Venturoso, Galaden y Syrus han hecho sus cosas y conseguido derrotar a la campanera.
Eso si, diversión aparte, nos ha parecido un escenario especialmente fácil con pocos enemigos.
A 4 jugadores, sin expansión que valga y me confirma una vez más que es totalmente mi rollo.
Me gusta el rondel, la gestión de las mejoras de los dados, las apreturas con el cacao,....
La he gozado fuertecito
A 4 jugadores, sin expansión que valga y me confirma una vez más que es totalmente mi rollo.
Me gusta el rondel, la gestión de las mejoras de los dados, las apreturas con el cacao,....
La he gozado fuertecito
Escenario muy chulo en un puente móvil sobre dos torreones encima del río.
Como de costumbre todos los héroes acabaron renqueando, pero al final fue victoria.
Escenario muy chulo en un puente móvil sobre dos torreones encima del río.
Como de costumbre todos los héroes acabaron renqueando, pero al final fue victoria.
Novedades son Cerebria y Pampero, que bueno, me han gustado pero no me han encantado.
De lo ya jugado la partidaca a AH del escenario de los Dioses exteriores, y es que este juego nunca falla. Qué pepinardo!!!
Novedades son Cerebria y Pampero, que bueno, me han gustado pero no me han encantado.
De lo ya jugado la partidaca a AH del escenario de los Dioses exteriores, y es que este juego nunca falla. Qué pepinardo!!!
Partida a 3 en la que ganó el más viajero, como casi siempre, pero en la que uno de los jugadores pasó de viajar y se centró en puntos directos y casi gana.
Necesita más variedad de cartas, pero me gusta mucho.
Partida a 3 en la que ganó el más viajero, como casi siempre, pero en la que uno de los jugadores pasó de viajar y se centró en puntos directos y casi gana.
Necesita más variedad de cartas, pero me gusta mucho.
Entre otros cayó un Lorenzo el Magnífico a 4 muy disputado, en el que uno de los jugadores se escapó con un buen combo de puntos en 2 cartas amarillas, y ya no pudimos pillarlo.
Entre otros cayó un Lorenzo el Magnífico a 4 muy disputado, en el que uno de los jugadores se escapó con un buen combo de puntos en 2 cartas amarillas, y ya no pudimos pillarlo.
Descubrí este juego tarde, y lo he jugado muy poco, pero me va gustando un poco más a cada partida.
Mucha pelea por ascender en el templo y algo menos por explorar, pero muy bien.
Descubrí este juego tarde, y lo he jugado muy poco, pero me va gustando un poco más a cada partida.
Mucha pelea por ascender en el templo y algo menos por explorar, pero muy bien.
Bonito, cortito, entretenido y rejugable. Un familiar de libro que no me importaría repetir.
Bonito, cortito, entretenido y rejugable. Un familiar de libro que no me importaría repetir.
Euro muy majo, con posibilidad de puteo entre jugadores pero que en lo principal es un multisolitario.
Me ha gustado mucho
Euro muy majo, con posibilidad de puteo entre jugadores pero que en lo principal es un multisolitario.
Me ha gustado mucho
Somos así.
Sacamos tras muuuucho el juwgo de mesa Viticulture en su edición esencial, y muy bien, como siempre. Partida a 5 muy peleada, y al final un golpe se suerte al robar invitado de invierno decanta la partida por 2 puntos.
Somos así.
Sacamos tras muuuucho el juwgo de mesa Viticulture en su edición esencial, y muy bien, como siempre. Partida a 5 muy peleada, y al final un golpe se suerte al robar invitado de invierno decanta la partida por 2 puntos.
Un euro ligero, con estética de hace 10 años, pero que no está mal.
Después un Castle Combo, del que no hice foto, que me gustó más.
Un euro ligero, con estética de hace 10 años, pero que no está mal.
Después un Castle Combo, del que no hice foto, que me gustó más.
Redescubrir Revive y Fireteam Zero, que hacía mucho que los había jugado, es la parte positiva.
En el otro lado Planta Nubo, que puede que fuera por la mala experiencia de que el explicador no se lo preparara, pero meh.
Redescubrir Revive y Fireteam Zero, que hacía mucho que los había jugado, es la parte positiva.
En el otro lado Planta Nubo, que puede que fuera por la mala experiencia de que el explicador no se lo preparara, pero meh.
Es cierto que es un multisolitario como un piano,pero es muy bonito y la selección de acciones en un falso rondel me resultó muy agradable durante la partida.
Repetiré seguro
Es cierto que es un multisolitario como un piano,pero es muy bonito y la selección de acciones en un falso rondel me resultó muy agradable durante la partida.
Repetiré seguro
Un euro muy temático, bonito y lleno de guiños a los tópicos de la música, pero que como juego pues no tiene más.
Un cierto desequilibrio entre las cartas que pueden darte la partida, eso sí.
Un euro muy temático, bonito y lleno de guiños a los tópicos de la música, pero que como juego pues no tiene más.
Un cierto desequilibrio entre las cartas que pueden darte la partida, eso sí.
De lo nuevo, me gustó mucho el DBG de J.I. Joe, y bastante menos el Keep the Heroes Out (parece que por jugarlo a 4)
De lo nuevo, me gustó mucho el DBG de J.I. Joe, y bastante menos el Keep the Heroes Out (parece que por jugarlo a 4)
Cosas muy originales en las mecánicas, muy. Sin embargo no me ha cuajado.
Y es que me da la sensación que es muy complicado mantener buen flujo de kekos, unido a que el tablero se hace pequeño para el tamaño de las piezas.
Cosas muy originales en las mecánicas, muy. Sin embargo no me ha cuajado.
Y es que me da la sensación que es muy complicado mantener buen flujo de kekos, unido a que el tablero se hace pequeño para el tamaño de las piezas.
4 partidillas en 2 días, que te pican un montón, y te proponen una media hora muy entretenida.
En enero me pasé de pesca y palmé. Ya con más conocimiento he pasado enero y febrero, y en marzo el exceso de precaución me ha hecho caer por 3 €.
4 partidillas en 2 días, que te pican un montón, y te proponen una media hora muy entretenida.
En enero me pasé de pesca y palmé. Ya con más conocimiento he pasado enero y febrero, y en marzo el exceso de precaución me ha hecho caer por 3 €.
Más de 20 partidas en 48 horas, y risas a espuertas.
De lo que no había probado me quedo con Slay the Spire y con el G.I. Joe.
De lo que ya había probado la paliza que me dieron a Earth y rejugar Alta Tensión tras años.
Más de 20 partidas en 48 horas, y risas a espuertas.
De lo que no había probado me quedo con Slay the Spire y con el G.I. Joe.
De lo que ya había probado la paliza que me dieron a Earth y rejugar Alta Tensión tras años.
3 zanguangos en mesa, y muy muy disfrutona.
Yo me centré en viajar y mejorar sellos, otro se fue a museo y ver especies, y el tercero picoteó un poco de todo.
Se explica rápido, se juega rápido y caja comedida.
Win, win y rewin
3 zanguangos en mesa, y muy muy disfrutona.
Yo me centré en viajar y mejorar sellos, otro se fue a museo y ver especies, y el tercero picoteó un poco de todo.
Se explica rápido, se juega rápido y caja comedida.
Win, win y rewin
El top ha sido el Daybreak, que fui sin expectativas y me gustó mucho.
Por la parte baja el Loco Momo, que bueno, pero otro más
El top ha sido el Daybreak, que fui sin expectativas y me gustó mucho.
Por la parte baja el Loco Momo, que bueno, pero otro más
Sea como sea, que juegazo si te gustan los euros de pura optimización de recursos. No hay turno que vayas ni medio holgado.
Sea como sea, que juegazo si te gustan los euros de pura optimización de recursos. No hay turno que vayas ni medio holgado.
Ayer lo estrenamos a 4, sin saber nada de él y gratamente sorprendido.
Un cooperativo donde salvar la tierra de la contaminación usando los combos de cartas.
Exigente, pero conseguimos ganar al final de la ronda 4.
Mu apañao
Ayer lo estrenamos a 4, sin saber nada de él y gratamente sorprendido.
Un cooperativo donde salvar la tierra de la contaminación usando los combos de cartas.
Exigente, pero conseguimos ganar al final de la ronda 4.
Mu apañao