Waifu💍: hellvina.bsky.social
Me indica no seu trampo
Game Dev
"Show me the four GAMES that influenced YOUR current game project"
(Actually, after the metroidvanias I didn't know what to put here, but there's some inspirations from other genres)
#gamedev #indiedev #indiegamedev #toothpickblade
Game Dev
"Show me the four GAMES that influenced YOUR current game project"
(Actually, after the metroidvanias I didn't know what to put here, but there's some inspirations from other genres)
#gamedev #indiedev #indiegamedev #toothpickblade
eu: ISTP
(é tudo daquele site ruim personality database então sei lá)
eu: ISTP
(é tudo daquele site ruim personality database então sei lá)
Normalmente eu teria feito via AnimationPlayer mas tenho achado fazer as coisas direto por código bem mais confiável.
#godot #csharp #metroidvania #gamedev
Normalmente eu teria feito via AnimationPlayer mas tenho achado fazer as coisas direto por código bem mais confiável.
#godot #csharp #metroidvania #gamedev
A "tr()" diz que a string é traduzível, no caso ele geraria o msgid "robertha_dialog_1" pra você colocar o msgstr "sua tradução"
Tenta assim, se não der aí eu não sei como te ajudar XD
(tá vermelho pq não tenho o plugin)
A "tr()" diz que a string é traduzível, no caso ele geraria o msgid "robertha_dialog_1" pra você colocar o msgstr "sua tradução"
Tenta assim, se não der aí eu não sei como te ajudar XD
(tá vermelho pq não tenho o plugin)
O "and hello" tava vazio, mas suponho que é pra traduzir ali mesmo, ele gera só o template.
O "and hello" tava vazio, mas suponho que é pra traduzir ali mesmo, ele gera só o template.
Pelo que eu vi no vídeo você tem que botar uma cena que tem as labels a ser traduzidas e o script que dá o texto pra elas, daí usar as funções de tradução pra ele detectar.
Pelo que eu vi no vídeo você tem que botar uma cena que tem as labels a ser traduzidas e o script que dá o texto pra elas, daí usar as funções de tradução pra ele detectar.
godotengine.org/asset-librar...
Adicionei uns treco que não tinha no plugin original, tipo ativar efeito e comprar carta do deck. Acho que ficou bacanudo.
Talvez eu faça também pra Unity.
#gamedev #indiedev #godot
godotengine.org/asset-librar...
Adicionei uns treco que não tinha no plugin original, tipo ativar efeito e comprar carta do deck. Acho que ficou bacanudo.
Talvez eu faça também pra Unity.
#gamedev #indiedev #godot
Em breve posto ele na asset library da Godot (mas essas cartinhas não, são do meu jogo 😜)
#gamedev #godot #gamedevBR #indie #csharp
Em breve posto ele na asset library da Godot (mas essas cartinhas não, são do meu jogo 😜)
#gamedev #godot #gamedevBR #indie #csharp