ゲーム研究,京都在住
PLANETS連載「中心をもたない、現象としてのゲームについて」
https://slowinternet.jp/article-category/game-asobi/
「令和人文主義」とされている方のテキストを十分に読めていないので、細かいコメントは差し控えますが、
「会社員」を読者としてターゲットにしようという話は15年ぐらいまえから、実際にいろいろな人文系の書き手の人から、ちょくちょく聞く話の一つだったし、そのターゲッティングの仕方に対して、
読み手としての「市民はどうなったんだ」という反論というがあるのは、順当なコメントだろうとは思います。
ただ、「市民」みたいなものを想定した書き方が届かなくなってきたという実感がその手前にあった話だとも思います。
note.com/bungakuplus/...
「令和人文主義」とされている方のテキストを十分に読めていないので、細かいコメントは差し控えますが、
「会社員」を読者としてターゲットにしようという話は15年ぐらいまえから、実際にいろいろな人文系の書き手の人から、ちょくちょく聞く話の一つだったし、そのターゲッティングの仕方に対して、
読み手としての「市民はどうなったんだ」という反論というがあるのは、順当なコメントだろうとは思います。
ただ、「市民」みたいなものを想定した書き方が届かなくなってきたという実感がその手前にあった話だとも思います。
note.com/bungakuplus/...
いわゆるソシャゲの話ではなく、社会をゲームとしてみなした社会学理論の構築を目指す論文。
Stolz, J. The theory of social games: outline of a general theory for the social sciences. Humanit Soc Sci Commun 10, 369 (2023). doi.org/10.1057/s415...
いわゆるソシャゲの話ではなく、社会をゲームとしてみなした社会学理論の構築を目指す論文。
Stolz, J. The theory of social games: outline of a general theory for the social sciences. Humanit Soc Sci Commun 10, 369 (2023). doi.org/10.1057/s415...
Douglas, Heather. “Inductive Risk and Values in Science.” Philosophy of Science 67, no. 4 (2000): 559–79. www.jstor.org/stable/188707.
Douglas, Heather. “Inductive Risk and Values in Science.” Philosophy of Science 67, no. 4 (2000): 559–79. www.jstor.org/stable/188707.
ゲームの概念は社会や言語によって揺れ動きますが、
それでも社会を超えて共有される「ゲーム」概念を捉えようと思ったら、どのようにその概念の曖昧さと定義の問題を扱えるのか。その整理をしている回になります。
slowinternet.jp/article/game...
ゲームの概念は社会や言語によって揺れ動きますが、
それでも社会を超えて共有される「ゲーム」概念を捉えようと思ったら、どのようにその概念の曖昧さと定義の問題を扱えるのか。その整理をしている回になります。
slowinternet.jp/article/game...
「こういう時は、この薬を出すというのがゴールド……基本なんですけど、」
と、言われて、
(ゴールド・スタンダードって言ってもらっていいんですよ……)
みたいな気分になった。
一時期、「RCTはゴールドスタンダード」みたいな言い回しよく聞くけど、医療系でも、この言い回し多いのかな。
「こういう時は、この薬を出すというのがゴールド……基本なんですけど、」
と、言われて、
(ゴールド・スタンダードって言ってもらっていいんですよ……)
みたいな気分になった。
一時期、「RCTはゴールドスタンダード」みたいな言い回しよく聞くけど、医療系でも、この言い回し多いのかな。
en.wikipedia.org/wiki/The_New...
en.wikipedia.org/wiki/The_New...
まあまあ具合が悪い程度だと、病院がしまっていて診てもらえるところが少ないというのは、
制度的になんとかならないものだろうか…
まあまあ具合が悪い程度だと、病院がしまっていて診てもらえるところが少ないというのは、
制度的になんとかならないものだろうか…
www.techdogs.com/events/ethic...
www.techdogs.com/events/ethic...
とChat GPT Think 5.1 + Web Searchに頼むと、
いくつかの参考になりそうな英語文献を挙げられたあとに
「日本語で読める文献としては、井上章人のものがいいでしょう(ママ)」
などと、自著(?)を奨められたが、ところどころ書いてそうでいて書いてないことを紹介していて惜しいんだよな……
アタリをつけるには悪くないピックアップなんだが…
とChat GPT Think 5.1 + Web Searchに頼むと、
いくつかの参考になりそうな英語文献を挙げられたあとに
「日本語で読める文献としては、井上章人のものがいいでしょう(ママ)」
などと、自著(?)を奨められたが、ところどころ書いてそうでいて書いてないことを紹介していて惜しいんだよな……
アタリをつけるには悪くないピックアップなんだが…
いったいいつになったら解決されるのだろうか
いったいいつになったら解決されるのだろうか
同じモデルつかってると、「ああ、なんか、この人、こういう言い方しがちだよね」という感じが徐々にしてくるのだけど、モデル切り替わるとよくわかんなくなる。
同じモデルつかってると、「ああ、なんか、この人、こういう言い方しがちだよね」という感じが徐々にしてくるのだけど、モデル切り替わるとよくわかんなくなる。
課題設計によって研究結果も変わるだろうから、
あと数年はいろいろな関連実験が出てから、この論点については判断するというぐらいでよいのではなかろうか、という印象。
ChatGPTを使ったAI学習は「浅い理解」しか生まない:最新研究が解き明かす知の危機とは
xenospectrum.com/ai-learning-...
課題設計によって研究結果も変わるだろうから、
あと数年はいろいろな関連実験が出てから、この論点については判断するというぐらいでよいのではなかろうか、という印象。
今回は、主に、社会的に構築されたものとしての「ゲーム」の話で、情報量多めです。
2.2.1.5 あたりで、「ゲーム」「遊び」のあり方に影響を与える社会的な側面をまとめております。参考文献に挙げたものも面白いものが多いので、
ご一読いただければ幸いです。
slowinternet.jp/article/game...
今回は、主に、社会的に構築されたものとしての「ゲーム」の話で、情報量多めです。
2.2.1.5 あたりで、「ゲーム」「遊び」のあり方に影響を与える社会的な側面をまとめております。参考文献に挙げたものも面白いものが多いので、
ご一読いただければ幸いです。
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今回は、主に、社会的に構築されたものとしての「ゲーム」の話で、情報量多めです。
2.2.1.5 あたりで、「ゲーム」「遊び」のあり方に影響を与える社会的な側面をまとめております。参考文献に挙げたものも面白いものが多いので、
ご一読いただければ幸いです。
slowinternet.jp/article/game...
今回は、主に、社会的に構築されたものとしての「ゲーム」の話で、情報量多めです。
2.2.1.5 あたりで、「ゲーム」「遊び」のあり方に影響を与える社会的な側面をまとめております。参考文献に挙げたものも面白いものが多いので、
ご一読いただければ幸いです。
slowinternet.jp/article/game...