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ghktj509.bsky.social
@ghktj509.bsky.social
4년전에 작업했던 이미지...
시간 참 빠르다...
November 29, 2025 at 7:11 AM
역시 스크립트만 쳐다보다가도 게임에 직접 적용시켜보면 뭔가 느낌이 다르단 말이지
November 15, 2025 at 6:54 AM
기존 로고 한글화에 썼던 폰트가 지금보니 라이센스에 문제가 있는 폰트라 급히 변경... 다른 건 몰라도 이전 로고 넣은 영상 리소스는 손봐야 할 필요가 생겼군...
November 15, 2025 at 6:45 AM
흑흑...정식판 출시 전 데빌커넥션 체험판 한글화 마지막 업뎃 준비중...
정식판도...잘 할 수 있으련지...ㅠㅠ
October 22, 2025 at 2:59 PM
101... 살짝의 노가다의 소요때문에 예상외로 걸리나 진전은 확실히 있음...

번역자분께 번역본을 받아놓고 진전 없는 기술 문제에 직면해 몇년간 번역자분의 고생과 노력이 담긴 번역본을 묵혀야만 했던 예전에 비해 살짝 돌아가는 방밥이긴 하나, 이렇게나마 진전이 보인다는 건 분명 축복이겠지.
October 22, 2025 at 2:06 PM
발더불릿 번역도중 이 부분 다시보니
이후 발더헤드 시점에서 발드 시스템이 맟는 최후를 생각하면 굉장히 기분 묘해짐...
January 25, 2025 at 11:28 AM
쇼콜라 메이드카페 큐리오 SE판 체험판
한글출력 성공. 그래픽은 이전에 작업해놨기에 금방 쓸 수 있었으나, 제품판과 다른 부분이 있어서 수정 필요...
January 13, 2025 at 3:02 PM
Bluesky는 현재 천만 명이 넘는 사용자를 보유하고 있으며, 나는 577,144번째였습니다!
September 17, 2024 at 11:02 AM
월희 SVGA 모드 갤러리 UI 수정

비포 <-> 애프터
August 4, 2024 at 11:23 AM
...?
여태 지루해서 대충 넘겼는데 갑자기 이야기가 흥미진진해지기 시작함...ㄷㄷㄷ
July 24, 2024 at 3:35 PM
...다시 페이트로 넘어와서....
아니 왜 어째서 그래픽이 이따구로 출력되는건지 이유를 도통 몰것단 말이다....ㅠㅠ
July 17, 2024 at 11:12 AM
사슴탕 -> 시카노유로 변경
아아...갈길 멀다...ㅠㅠ 수정때는 신나게 수정해놓고 반영할땐 죽을맛이구만...
July 17, 2024 at 10:08 AM
팬텀 오브 인페르노의 첫 출시판(매크로미디어판)의 특징 중 하나를 꼽자면... 당연 가변해상도가 아닐까 싶다.
총 VGA 모드(640x480), SVGA 모드(832x624) 이렇게 두 개가 지원되는데, SVGA는 어째 800x600이 아닌 832x624라는 괴상한 해상도를 써서... 이걸 SVGA로 쳐야할지, 아니면 유사 SVGA로 쳐야할지 잘 모르겠다...
July 14, 2024 at 3:26 PM
매크로미디어 디렉터를 뚫었는데... 왜 못하는 게 더 많지...
으아...인터넷에 교제도 별로 없어서 그냥 가는 길이 미개척지인 상황이고...
으아...!!! 종말의 하늘도! 게러지도! 동뇌도! 뚫고 싶은데...

그래도 팬텀 오브 인페르노 하나 뚫은 것만으로 본전치기는 충분히 한 듯...
July 14, 2024 at 3:18 PM
이것이 바로 3단 진화...
June 13, 2024 at 7:53 AM
오...파란 나비라...
December 23, 2023 at 4:11 PM
오늘 새벽에 만든 로고 한글화
September 23, 2023 at 1:16 PM