También pulí el trail de la espada y reciclé el efecto antiguo de la lanza para hacer los cortes de la katana 🗡️
Además senté las bases para el efecto de carga del último golpe!
También pulí el trail de la espada y reciclé el efecto antiguo de la lanza para hacer los cortes de la katana 🗡️
Además senté las bases para el efecto de carga del último golpe!
Avancé bastante y se me olvidó subir wips a pesar de haberlas grabado! (oops)
Primero, el impacto de la lanza ya rediseñado para ir con la estética con la que quiero tirar!
Avancé bastante y se me olvidó subir wips a pesar de haberlas grabado! (oops)
Primero, el impacto de la lanza ya rediseñado para ir con la estética con la que quiero tirar!
El efecto del dash y del impacto de la lanza ya están casi terminados!!! Me voy a obligar a no seguir toqueteándolos que si no es imposible avanzar
#vfxartist #vfx #unreal5 #niagara
El efecto del dash y del impacto de la lanza ya están casi terminados!!! Me voy a obligar a no seguir toqueteándolos que si no es imposible avanzar
#vfxartist #vfx #unreal5 #niagara
Estos son los efectos (de momento) de la estocada con lanza!
Aún le queda por pulir, pero como una primera aproximación me gusta bastante. Estoy jugando con la refracción pero quiero que sea un poco más agresiva.
Estos son los efectos (de momento) de la estocada con lanza!
Aún le queda por pulir, pero como una primera aproximación me gusta bastante. Estoy jugando con la refracción pero quiero que sea un poco más agresiva.
Voy a hacer los VFX de una secuencia de ataques para una de las entregas del TFM, así que comienzo el hilo con lo más sencillo! 🙂
Compré un paquete de animaciones con armas de la tienda de Unreal y he montado una pequeña secuencia para usarla como base
Voy a hacer los VFX de una secuencia de ataques para una de las entregas del TFM, así que comienzo el hilo con lo más sencillo! 🙂
Compré un paquete de animaciones con armas de la tienda de Unreal y he montado una pequeña secuencia para usarla como base