晚上做梦梦到玩某个射击游戏,被对面狙击手打死6次,终于被我逮到反杀了一次,结果他气急败坏说要线下揍我,给我发了个地址,我莫名其妙的就去了,出来的竟然是习近平,我说你怎么又来美国了?他说你是不是做梦了,这是中国。结果就把我给吓醒了。
October 17, 2025 at 6:08 PM
晚上做梦梦到玩某个射击游戏,被对面狙击手打死6次,终于被我逮到反杀了一次,结果他气急败坏说要线下揍我,给我发了个地址,我莫名其妙的就去了,出来的竟然是习近平,我说你怎么又来美国了?他说你是不是做梦了,这是中国。结果就把我给吓醒了。
习近平每天早晨起来都中风一次,晚上睡前再中一次
October 12, 2025 at 8:10 PM
习近平每天早晨起来都中风一次,晚上睡前再中一次
通关了。感觉比上代对马岛完成度高了不止一点,进步最大的是故事的工整度以及讲故事技巧,当然最突出的是主角的表演(需要听原版英文语音)。
此外被游戏incel圈骂的所谓“觉醒”,其实按他们逻辑没骂错。不能说非常,但起码为了故事可信度会有比较女性视角的设计,比如女性对彼此处境的关注,以及主角对性别刻板印象的敏感等等,这是我比较喜欢的游戏incel反向指标。
此外被游戏incel圈骂的所谓“觉醒”,其实按他们逻辑没骂错。不能说非常,但起码为了故事可信度会有比较女性视角的设计,比如女性对彼此处境的关注,以及主角对性别刻板印象的敏感等等,这是我比较喜欢的游戏incel反向指标。
October 9, 2025 at 1:11 AM
通关了。感觉比上代对马岛完成度高了不止一点,进步最大的是故事的工整度以及讲故事技巧,当然最突出的是主角的表演(需要听原版英文语音)。
此外被游戏incel圈骂的所谓“觉醒”,其实按他们逻辑没骂错。不能说非常,但起码为了故事可信度会有比较女性视角的设计,比如女性对彼此处境的关注,以及主角对性别刻板印象的敏感等等,这是我比较喜欢的游戏incel反向指标。
此外被游戏incel圈骂的所谓“觉醒”,其实按他们逻辑没骂错。不能说非常,但起码为了故事可信度会有比较女性视角的设计,比如女性对彼此处境的关注,以及主角对性别刻板印象的敏感等等,这是我比较喜欢的游戏incel反向指标。
实打实8分,但是很多媒体给9分,还是因为品味太讨喜(对我简直天菜),再有就是游戏代入感设计,比如就是一般游戏的那种UI,任务列表,本质上是只有玩家能看到,但本作是尽量设计成你和主角都能看得到的那种更深一个层次的交互,就很牛。但为什么只能8分打底9分算逆天改命,还是因为主创只能算迷妹迷弟那种,最核心的武士/西部电影感,致敬居多,甚至很多支线任务连致敬的火候都不够,没有任何突破性。
October 3, 2025 at 1:10 AM
实打实8分,但是很多媒体给9分,还是因为品味太讨喜(对我简直天菜),再有就是游戏代入感设计,比如就是一般游戏的那种UI,任务列表,本质上是只有玩家能看到,但本作是尽量设计成你和主角都能看得到的那种更深一个层次的交互,就很牛。但为什么只能8分打底9分算逆天改命,还是因为主创只能算迷妹迷弟那种,最核心的武士/西部电影感,致敬居多,甚至很多支线任务连致敬的火候都不够,没有任何突破性。