구: @deep_ff14
https://www.postype.com/@deeprrihart-solace/series/765152
안 올렸던 자관 그림들 후딱 올려야겠다
안 올렸던 자관 그림들 후딱 올려야겠다
사유: 스포 안 밟으려고 노력중
사유: 스포 안 밟으려고 노력중
근데 거기에 로우포니테일 제노스와 깐머 엘레를 곁들인
근데 거기에 로우포니테일 제노스와 깐머 엘레를 곁들인
이때 버전 그리는 게 너무 착붙인데 슬슬 현재도 그려야해......
이때 버전 그리는 게 너무 착붙인데 슬슬 현재도 그려야해......
근데 이제 장발남이 전투중에 머리카락이 잘리는 클리셰가 들어간
근데 이제 장발남이 전투중에 머리카락이 잘리는 클리셰가 들어간
근데 물리적인 크기가 커진만큼 플레이하면서 눈이 이동하는 거리도 길어져서 피로해진 탓에 창의 물리적인 크기는 줄이지만 시야각은 줄이기 전과 똑같이 사용하고 싶은(=예전 노트북의 조그만 화면으로 넓은 시야를 볼 수 있는 것처럼)쓰고싶은 상태!
였어요
아마... 컴퓨터 설정 자체를 건드려야할 것 같은데...
똑같은 FHD라면 15인치든 22인치든 32인치든 물리적인 크기만 커진거라 차이가 없을텐데.. 시야각은 화면 비율로 달라진다고 알고있어서요. 링크 두개를 가져왔어요
jaicy.tistory.com/476
여기 보시면 위의 두장은 시야각 차이가 없어요
m.inven.co.kr/board/ff14/4...
근데 물리적인 크기가 커진만큼 플레이하면서 눈이 이동하는 거리도 길어져서 피로해진 탓에 창의 물리적인 크기는 줄이지만 시야각은 줄이기 전과 똑같이 사용하고 싶은(=예전 노트북의 조그만 화면으로 넓은 시야를 볼 수 있는 것처럼)쓰고싶은 상태!
였어요
아마... 컴퓨터 설정 자체를 건드려야할 것 같은데...
2. 얼추 이게 정답일 것 같지만... 예전 컴은 15인치fhd인데 피방컴은 32인치fhd라서 예전컴시야각을 구현하려면 피방컴에서 창을 2배 키워야한다는 결론이 나오고있어요
덤으로 창 크기를 그냥 예전 노트북에서 보던 크기만큼 줄여버리면 되지 않냐는 답을 받아서 관련 자료도 올립니다...
2. 얼추 이게 정답일 것 같지만... 예전 컴은 15인치fhd인데 피방컴은 32인치fhd라서 예전컴시야각을 구현하려면 피방컴에서 창을 2배 키워야한다는 결론이 나오고있어요
덤으로 창 크기를 그냥 예전 노트북에서 보던 크기만큼 줄여버리면 되지 않냐는 답을 받아서 관련 자료도 올립니다...
제가 지금 아래와 같은 문제를 겪고 있어서 자체 모래주머니 플레이를 하고있습니다...
제가 지금 아래와 같은 문제를 겪고 있어서 자체 모래주머니 플레이를 하고있습니다...
2025년 1월 14일 공개하는 내용을 미리 확인해보세요!
www.ff14.co.kr/news/notice/...
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#파이널판타지14 #파판14 #FF14
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